Regla del juego Tangram
Cuando era niño, tenía un tangram y podía jugar con él todo el día. Ahora conozcamos las reglas del juego de tangram. Todos son bienvenidos a leer.
Reglas del juego Tangram
Tangram es un rompecabezas que utiliza siete tableros para unir imágenes en constante cambio de varias maneras.
Dividimos un tablero cuadrado en siete piezas como se muestra en la imagen para formar un tangram. Estos siete tableros se pueden utilizar para ensamblar figuras geométricas, como triángulos, paralelogramos, polígonos irregulares, etc.; también se pueden ensamblar en varias figuras o animales específicos, como gatos, perros, cerdos, caballos, etc.; un puente, una casa, una pagoda o algunos símbolos y números chinos e ingleses.
Formas específicas de jugar
Por lo general, la figura creada con el tangram debe estar compuesta por los siete tableros, y debe haber conexiones entre los tableros, como conexiones de puntos y líneas. La conexión o la conexión de puntos y líneas puede ser jugada por una persona o por varias personas al mismo tiempo.
Hay 4 formas de jugar al rompecabezas:
① Forma según la imagen, es decir, forma la respuesta a partir de los gráficos conocidos
②; Organice la forma viendo la sombra y forme la respuesta a partir de la figura conocida; encuentre uno o más arreglos de gráficos conocidos
③ Cree sus propios gráficos, puede crear nuevos juegos y arreglos
④ Investigación matemática, utilice Tangram para resolver o probar problemas matemáticos. Los tangram se pueden ensamblar y combinar de diferentes maneras para formar una variedad de figuras e imágenes geométricas, como puentes, barcos, casas o figuras corriendo, cayendo, jugando, bailando, de pie, así como peces y gatos jugando en el agua. , perros, etc Operar el rompecabezas es una actividad de pensamiento divergente que favorece el cultivo de la observación, la atención, la imaginación y la creatividad de las personas. Por lo tanto, no sólo tiene valor de entretenimiento, sino que también tiene cierto valor educativo y se ha utilizado en la enseñanza. Debido a que el rompecabezas se puede combinar repetidamente y continuamente, ha atraído el interés de investigadores en filosofía, psicología, estética y otros campos, y también se utiliza como medio auxiliar para producir anuncios y sellos comerciales.
Beneficios y usos del tangram
Simplemente existen innumerables beneficios y usos del tangram. Los siguientes son algunos de los beneficios y usos del tangram: conceptos de forma, discriminación visual,. habilidades cognitivas y memoria visual, coordinación mano-ojo, fomentando la apertura, difundiendo oportunidades para el pensamiento y la creación.
Ya sea en la época moderna o antigua, los rompecabezas son un buen compañero para estimular la inteligencia de los niños. Puede conectar a los niños con el puente entre los objetos físicos y las formas, y cultivar la observación, la imaginación, el análisis de formas y la lógica creativa de los niños. Hay un gran espacio para el desarrollo.
Ahora es ampliamente utilizado por los padres para ayudar a los niños a aprender relaciones lógicas básicas y conceptos matemáticos. Puede ayudar a los niños a comprender varias figuras y números geométricos, comprender el significado del perímetro y el área y comprender el teorema de Pitágoras.
El rompecabezas también puede enseñar a los niños a identificar colores y guiarlos para comprender la segmentación y síntesis de gráficos, mejorando así la inteligencia, la paciencia y la observación de las manos de los niños. También se puede utilizar para contar historias. Al conectar docenas de imágenes de rompecabezas en una imagen coherente, se puede utilizar como cómic para contar historias a los niños. Simplemente detalla varios tipos de gatos, varios tipos de perros y una casa, y luego podrás contar una historia maravillosa y conmovedora.
Introducción al Tangram
El Tangram es un antiguo juguete intelectual tradicional chino como su nombre indica, está compuesto por siete tableros. Estos siete tableros se pueden ensamblar en muchas formas (más de 1600 tipos), como triángulos, paralelogramos, polígonos irregulares. Los jugadores también pueden convertirlos en varios personajes, imágenes, animales, puentes, casas, torres, etc. Algunas letras chinas e inglesas. El rompecabezas fue inventado por los trabajadores de la antigua China. Su historia se remonta al menos al siglo I a. C. y básicamente se finalizó durante la dinastía Ming. Circuló ampliamente entre los chinos de las dinastías Ming y Qing. Qing Lu escribió en el primer volumen de "Lenglu Miscellaneous Knowledge": Recientemente, hay siete imágenes inteligentes, con cinco formas, siete números y más de mil variaciones. . Las formas de los objetos se pueden cambiar a voluntad y las herramientas utilizadas para jugar son suficientes para aliviar el aburrimiento y romper el silencio, por eso a la gente en el mundo le gusta. En el siglo XVIII, el rompecabezas se extendió por el extranjero. Joseph Needham dijo que es uno de los pasatiempos más antiguos de Oriente. También hay una colección de "Seven Skills New Score" en la biblioteca de la Universidad de Cambridge en el Reino Unido.
El 8 de septiembre de 2021, Xia Yan rompió el récord mundial Guinness por usar tres juegos de rompecabezas para hacer tres cuadrados en 18,22 segundos.
Método de producción
Esquema de producción del tangram Hacer un tangram es una cuestión muy sencilla. Los materiales son papelería común y corriente: un bolígrafo, una regla, unas tijeras, un trozo de cartón (papel) y algunos bolígrafos de colores.
1. Primero, dibuja un cuadrado en el papel y divídelo en dieciséis cuadrados pequeños.
2. Dibuja una línea desde la esquina superior izquierda hasta la esquina inferior derecha.
3. Conecta una línea desde el medio superior hasta el medio derecho.
4. Dibuja una línea desde la esquina inferior izquierda hasta la esquina superior derecha y detente cuando llegue a la segunda línea.
5. Comenzando desde el final de la línea ahora, dibuje tres cuartos de la línea diagonal entre la parte superior izquierda y la inferior derecha. Además, dibuje tres cuartos de la línea diagonal entre la parte superior izquierda y la inferior derecha. abajo a la derecha. Dibuja una línea en el punto del cuarto, conectándolo con el centro del borde superior.
6. Finalmente, píntalos con diferentes colores y córtalos por las líneas negras, y tendrás un rompecabezas completamente nuevo.