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¿Qué software puede identificar las coordenadas del juego?

El script básicamente busca un mapa para encontrar el software de colores que reconoce las coordenadas del juego.

// Obtenga el identificador de ventana señalado por el mouse.

Complemento Hwnd = Window.MousePoint().

//La siguiente línea obtiene el tamaño del área del cliente del identificador de la ventana.

Plugin Ray = Window.GetClientRect(Hwnd).

MyArray = Split(Ray,"|").

Ux=CLng(MyArray(0) ).

Uy=CLng(MyArray(1)).

Comenzar de nuevo.

Mover a 1Ux,1Uy.

Tipo:

Las coordenadas se dividen en coordenadas absolutas y coordenadas relativas.

Coordenadas absolutas Cuando las coordenadas se muestran como números, son coordenadas absolutas y aparecen como ubicaciones específicas en el mapa. Las coordenadas absolutas se utilizan para posicionamiento e indicación y son fáciles de leer. Por ejemplo, x12 y56 z163 son coordenadas absolutas y muestran la ubicación específica en el mapa.

Las coordenadas relativas son más complicadas y es necesario agregar ~ antes de las coordenadas. Las coordenadas relativas solo se usan para comandos, no se usan comúnmente y son difíciles de leer para muchos jugadores.

Las coordenadas relativas no se refieren a posiciones específicas, sino que están centradas en la entidad. Por ejemplo, ~~~ es la ubicación de la entidad. ~ también puede ir seguido de un número, como ~1 ~2 ~1. ~1 ~2 ~1 representa la ubicación de la entidad objetivo un cuadrado al oeste, dos cuadrados en el suelo y un cuadrado al sur.