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Primera perspectiva de los reproductores MSI, el farsante corta la pantalla como loco y el tímido Victor corta la pantalla por primera vez en 9 minutos.

La fase de grupos del MSI de League of Legends está llegando a su fin. ig lidera el grupo con un récord de 8-0, convirtiéndose en el primer equipo en lograr un récord excelente desde el primer MSI en 2015 hasta el quinto MSI. en 2019. Y su ritmo no se ha detenido. A continuación, se enfrentarán a fw y skt con facilidad y lucharán por lograr un récord de victorias completo.

El loco corte de pantalla de Faker: el primer punto es probablemente un hábito personal, y la clasificación habitual de Faker también es la misma. El segundo punto es, como decía un chiste de los internautas, "Cinco jugadores y cuatro platos", Faker; Es barato Es bastante mayor y todavía sabe cocinar, pero la actuación de los demás jugadores, especialmente los de los carriles superior e inferior, decepcionó mucho al público. Como decano, el hermano Li estaba muy ansioso y seguía cortando la pantalla para observar el desarrollo de sus compañeros de equipo.

A nadie en ig le gusta cortar la pantalla: ayer en la partida entre ig y g2, theshy jugó contra Victor, y tardaron 9 minutos en cortar la pantalla por primera vez. Hubo una ola de Neeko que corrió hacia el carril inferior para empacar a Ah Shui, y todos en el carril inferior tomaron medidas con ts para indicar simbólicamente que el enemigo había desaparecido, y luego continuaron comiendo placas y creciendo de manera constante. Lo mismo ocurre con otros jugadores si quieres verlos cambiar frecuentemente la perspectiva de sus compañeros de equipo, solo hay tres situaciones: 1. A punto de comenzar una pelea 2. Ya comenzando una pelea 3. awsl (entrando en blanco y negro). perspectiva de visualización) Por un lado, muestra que están concentrados en la línea y no distraídos, por otro lado, también refleja la confianza mutua entre ellos. Es posible que se hayan comunicado bien en Mac la mayor parte del tiempo. El cambio de pantalla puede distraer su atención.

Los jugadores que juegan StarCraft deben estar muy familiarizados con el cambio de pantalla. La primera perspectiva de esos jugadores estrella también es deslumbrante, porque el cambio de pantalla loco puede recopilar más información la primera vez para analizar y proporcionar comentarios sobre el juego. juego. El comportamiento de cortar la pantalla es relativamente raro en LOL:

La persona que impresionó a la audiencia de LOL por primera vez debería ser el mid laner de SKT, Faker, como el as del mid laner de SKT, Faker en la etapa final de. En la competición, también llevó al equipo a derrotar a GRF y ganar el campeonato de primavera. En este juego, la perspectiva en primera persona del farsante sorprendió a todos y la pantalla se cortó siete veces en un segundo, lo cual fue deslumbrante.

Por primera vez en este MSI, los organizadores del torneo publicaron la perspectiva en primera persona de los jugadores. El público que vio la perspectiva en primera persona de Faker en el segundo canal de muchas plataformas expresó que estaban deslumbrados por la perspectiva de Faker. corte de pantalla, pero los internautas no se sorprenden.

Los dos jugadores de IG que contrastan marcadamente con Faker son el tímido jugador del carril superior y el novato del carril central. Su perspectiva en primera persona rara vez se traslada a otros carriles y se centran más en la habilidad del carril. En la primera perspectiva del tímido, a menudo puedes ver que el tímido no cambia la perspectiva durante varios minutos, de modo que incluso si hay una batalla en otros carriles, no tienes idea de lo que está pasando.

Como jugador del carril central, Faker tiene que hacer más para deambular y proteger a otros compañeros de equipo, al igual que los cinco Galios de aquel entonces. Pero IG es completamente diferente de SKT. Tanto para los novatos como para los tímidos, el carril es mucho más importante que cualquier otra cosa. Es por eso que rara vez cortan la pantalla.

Lo que es muy interesante para los jugadores ver el juego esta vez no es solo la intensidad del juego, sino también la perspectiva en primera persona de los jugadores. Muchos jugadores lo encuentran muy divertido y no hay nada. Esta vez necesito escuchar la perspectiva en primera persona de los jugadores. El mid laner en Guapi estaba chirriando.

Sin embargo, al enfrentar la perspectiva en primera persona de diferentes jugadores, los jugadores que miran tienen sentimientos completamente diferentes, especialmente la brecha entre aquellos jugadores que cambian de pantalla con frecuencia y aquellos que no cambian de pantalla una vez durante medio día es aún mayor.

Se estima que no hay jugadores de LPL que no conozcan al top laner de IG, The Shy. Después de todo, The Shy, que se hizo famoso en el Campeonato Mundial con Sword Demon, permitió a jugadores de otras regiones. Mira cuál es el carril superior. Qué, el Sword Demon con una mano pudo repeler con fuerza a G2. Se puede decir que no podría ser más fuerte.

Pero en esta competencia de MSI, The shy permitió a los jugadores ver otras cosas interesantes desde la perspectiva en primera persona del jugador. Victor de The shy cortó la pantalla por primera vez en 9 minutos. Los jugadores no se sorprenden mucho, después de todo, cuando juegas solo, no puedes hacerlo durante tanto tiempo sin cambiar la pantalla. Quizás esta también sea una de las principales razones por las que los tímidos pueden jugar bien en la carretera. ! No te dejes molestar por otras cosas, simplemente comunica todo con tus compañeros de equipo usando la voz. ¡Quizás este sea el estilo de los jugadores de IG!

En marcado contraste con Theshy de IG está Faker, el mid laner de SKT. Como todos sabemos, Faker corta la pantalla demasiado rápido en el juego, lo que también ha causado que muchos jugadores se sientan confundidos. mareado cuando se ve desde la primera perspectiva. Al mismo tiempo, los fanáticos también lamentan que no es de extrañar que Faker pueda convertirse en la primera persona en la historia de LOL. Esta velocidad de cambio de pantalla ultrarrápida ya no es aceptable para los jugadores comunes.

El loco corte de pantalla del hermano Li puede deberse a que quiere captar la visión de los jugadores de cada oponente en todo momento y, al mismo tiempo, puede comunicarse mejor con sus compañeros de equipo y dirigirlos para que marquen el ritmo. Pero algunos jugadores se preguntan si Faker no confía en sus compañeros de equipo o no se comunica bien, por lo que con frecuencia corta la pantalla para seguir la dinámica del enemigo. Jaja, aunque el récord de SKT en la fase de grupos de MSI no fue tan bueno como los fanáticos esperaban antes del juego, después de todo, ya se clasificó. El siguiente paso es ver a quién nos enfrentaremos en las semifinales y si podemos llegar a la final con una alta probabilidad de enfrentarnos a IG.

Este campeonato de MSI es particularmente importante para IG y SKT IG ya ganó el Campeonato Mundial S8 y también ganó el Campeonato de Primavera de la División LPL S9. ¿Qué sigue? Naturalmente, quieren ganar este campeonato de MSI para continuar. su viaje al Grand Slam. SKT está más ansioso por este campeonato que IG, especialmente por Faker, este campeonato ya no existe. El hermano Li no ha ganado el Campeonato Mundial durante mucho tiempo. Este MSI puede ser el comienzo del regreso del rey de SKT. por eso hay que luchar.

Esta velocidad de cambio de pantalla está relacionada con los hábitos personales y el rol que se desempeña en el equipo.

No mencionaré mis hábitos personales. Tomemos como ejemplo los roles en el equipo. El trabajo principal del tímido es suprimir el carril y luchar en el carril, en lugar de deambular y mandar. , por lo que a él solo le importa si te atraparán o no, solo presta atención al minimapa y a la información proporcionada por tus compañeros de equipo, sin mencionar que es inútil que Víctor lo apoye en la etapa inicial, así que ahí. No es necesario recortar más la pantalla.

En cuanto al farsante, debería asumir algunas de las responsabilidades de mando dentro del equipo SKT. Además, está acostumbrado a cambiar de pantalla para observar a sus compañeros de equipo cuando está deambulando, por lo que cambiará de pantalla con más frecuencia. .

El número de cortes de pantalla no representa la fuerza del jugador. Solo afecta la experiencia de visualización en primera persona de la audiencia.

De todos modos, me mareé cuando vi la perspectiva en primera persona de Faker. ¿Y tú?

Así que las dos mayores sorpresas para mí en esta competición de MSI vinieron de estos dos equipos. En primer lugar, no esperaba que skt perdiera tan miserablemente en este juego y permitiera que su equipo oponente ig estableciera un nuevo récord mundial. Lo segundo que no esperaba era que el equipo de nivel A pudiera ganar tan suavemente en esta competencia, ganando 8 juegos consecutivos.

El hábito del hermano Li de cambiar de pantalla con frecuencia es ampliamente conocido. Esta es también una de las fuentes más importantes de su conocimiento del juego, por lo que puedes ver que todos los jugadores veteranos de League of Legends también cortarán la pantalla con frecuencia. .

Como theshy, que solo se ha hecho popular en el último año o dos, tiene la capacidad de competir por la posición del top laner número uno del mundo, pero tiene la costumbre de no hacerlo. No me gusta mucho cortar la pantalla. Cuando tenía 9 minutos, Víctor simplemente cortó la pantalla por primera vez. De hecho, creo que como top laner, debería suceder con frecuencia que corte la pantalla, para que tenga un mejor sentido del juego.

De todos modos, creo que cortar la pantalla debería ser una buena forma de mejorar tu puntuación en League of Legends, por lo que todo el mundo debe dominar esta pequeña habilidad a la hora de jugar.

La primera perspectiva de Faker en MSI es definitivamente una perspectiva muy incómoda. La pantalla está cortada violentamente, lo que hace que los espectadores se mareen y no puedan mirar. El primer corte de pantalla de The Shy duró 9 minutos. ¡Esto sólo puede explicar la relación entre el papel de un individuo en el equipo y sus hábitos personales!

Ahora el SKT de Li Ge no está funcionando bien. Perdieron ante IG en 16 minutos y G2 los mató dos veces. Por otro lado, IG ahora tiene marca de 8-0 y está a punto de comenzar el Happy Game. . ¡Esperamos con ansias SKT vs IG esta noche! Creo que será genial verlo.

Hasta ahora, LPL ha logrado resultados impresionantes con el récord de victorias de 8-0 de MSI. Definitivamente no hay problema en la clasificación. Dependerá de si ig elige Happy Entertainment más adelante. en serio

Cuando SKT jugó contra IG, se dio la primera perspectiva de Faker. Antes de que comenzara el juego, el comentarista dijo que podrías sentirte un poco mareado al mirar la perspectiva de Faker debido a sus cortes de pantalla con mucha frecuencia. . La frecuencia de cambio de pantalla de ts no es alta. ¿Por qué?

faker divide la línea por la mitad, ts divide la línea por la mitad. El entorno de carril y la presión de los dos son diferentes, sus respectivas acusaciones también son diferentes y sus posiciones en el equipo también son diferentes, lo que da como resultado que la frecuencia de cambio de pantalla de Faker sea necesariamente más rápida que la de otros carriles.

El farsante En el medio se acusa de roaming. Ahora ya no es la era en la que todos se rozan. Se trata más de establecer ventajas a través del roaming. Y cuando se encuentra con un equipo como IG al que le encanta pelear, el soporte de roaming se vuelve aún más importante.

De esta manera, la frecuencia de cambio de pantalla de faker debe ser alta y rápida. La frecuencia de cambio de pantalla indica que Faker adquiere información constantemente de los otros tres canales y luego elige la forma óptima.

ts es diferente. No necesita más cortes de pantalla. Una pequeña cantidad de cortes de pantalla puede hacerlo más valiente en el carril superior. quiere apoyar a otros carriles, TP es una habilidad clave y TP solo se puede entregar durante las peleas, por lo que solo necesita leer TP durante las peleas y los requisitos de cambio de pantalla no son altos

IG es un Equipo que presta atención a las peleas y al registro de grupos, skt sigue siendo una versión antigua del equipo de operaciones. En lo que se centra el equipo de operaciones es en empujar torres y cristales mediante la supresión constante de la visión, la invasión de la jungla, el saqueo de los recursos del mapa y la supresión lateral.

Esto requiere que Faker, el hermano mayor, impulse el ritmo, ya sea mediante la invasión frecuente del mediocampista o la supresión del lateral, requiere el apoyo flexible de un carril central. Bajo esta premisa, hay una razón por la que Faker corta. la pantalla tan rápido

La fase de grupos del torneo de mitad de temporada MSI de League of Legends 2019 está a punto de llegar a su fin. IG, que ha obtenido ocho victorias consecutivas, ha aparecido firmemente en el primer lugar. Sin embargo, SKT, que en general era optimista antes del juego, estaba en una forma mediocre e incluso sufrió una derrota por G2. ¡La característica más importante de este MSI es que todas las plataformas principales han lanzado la perspectiva profesional en primera persona! Las perspectivas en primera persona de jugadores populares como Faker, Rookie y Theshy son aún más emocionantes. Sin embargo, a través de la perspectiva en primera persona, los internautas descubrieron una gran diferencia: Faker corta la pantalla siete veces en un segundo. ¡mientras que theshy no corta la pantalla durante casi diez minutos!

La razón específica por la que el farsante corta la pantalla continuamente es porque le gusta este tipo de "operación loca", además del placer de correrse. ¡Para "supervisar" a sus compañeros de equipo! En la liga anterior a MSI, jugadores como Khan y Captain se desempeñaron con valentía, pero en el Campeonato Mundial, todos quedaron reducidos a un segundo plano para otros, y Faker se convirtió en el nuevo jugador como director de un orfanato. , cortó la pantalla porque le preocupaba que sus compañeros de equipo fueran emboscados inesperadamente, ¡para poder apoyarlo de inmediato!

En cuanto a por qué theshy no cortó la pantalla durante mucho tiempo, también estaba relacionado con su estilo personal. El hombre tímido se centró en su oponente. No se perdió ningún detalle sobre el consumo de sangre y los asesinatos individuales, por lo que, naturalmente, no tuvo tiempo de cortar la pantalla. Además, sus compañeros de equipo le aseguraron lo suficiente. No es necesario hacer un "trabajo inútil" como el hermano Li. ¡Por supuesto, hay otra razón! Es en este MSI que theshy se ha convertido en el foco de varios equipos. A menudo es superpoderoso en la etapa inicial, por lo que no hay nada que hacer. ¡Tiene sentido cortar la pantalla para apoyarlo! ¡Solo puede desarrollarse con la cabeza cubierta y usar batallas en equipo para llevar a sus compañeros de equipo en la etapa posterior!

李Todas estas operaciones de ondas de pantalla del hermano recuerdan a las La operación de UZI haciendo clic en el suelo cinco veces entre el reabastecimiento de tropas en los Campeonatos Mundiales en el pasado. Aunque es un desperdicio de energía y el significado real no es muy obvio, esta es la diferencia sutil entre estos mejores jugadores y los jugadores comunes. !

Como jugador número uno de League of Legends, el estatus de Faker ha tenido ligeros altibajos desde el S3 al S9, pero no hay duda de que sigue siendo el referente para los jugadores profesionales, y ningún otro jugador. ¡Puede reemplazarlo! ¡A menos que se retire!

Todos los miembros de IG en este MSI son tipos malos. Se turnan para ser MVP y adormecen el cuero cabelludo de sus oponentes. El trío nacional también está lleno de potencia de fuego, ¡especialmente Ah Shui! Por otro lado, SKT estaba un poco decepcionado, pero los internautas coreanos aún lo criticaron como un "cáncer de equipo". ¡Espero que SKT pueda dar la vuelta y demostrar su valía en el futuro!

Solo cambio de pantalla cuando escucho a Super God para ver en qué dirección explota.

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