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Detalles de los costos de producción cinematográfica china

El coste de una película no sólo incluye el director, guionista, cámara, actores, escenas, rodaje, postproducción, comida y alojamiento, etc., sino que también incluye el coste de marketing y publicidad habitualmente. , el costo de marketing y publicidad es igual al costo de la tarifa de filmación o la mitad de la tarifa de filmación.

Cada película se puede dividir en películas de pequeño presupuesto, películas de producción de mediana escala y películas de producción de gran escala en función de diferentes conceptos y requisitos. El costo de las películas de pequeño presupuesto es básicamente de menos de 10 millones de yuanes, el costo de las películas de tamaño mediano es básicamente de entre 10 y 80 millones de yuanes y el costo de las películas de gran escala es de más de 80 millones de yuanes.

La película nacional representativa de bajo presupuesto "33 días de amor" (aproximadamente 9 millones de yuanes, sin incluir los gastos de publicidad) y la película nacional representativa de tamaño mediano "El viaje a Tailandia" (aproximadamente 30-40 millones de yuanes), sin incluir los gastos de publicidad), y la obra maestra de Hollywood de gran presupuesto "Avatar" (aproximadamente 600 millones de dólares, sin incluir los gastos de publicidad).

Información ampliada:

Técnicas de edición

1. Cortar y recortar

Este es el método de conversión de tomas más utilizado en películas. . Eso significa pasar directamente del final del plano anterior al comienzo del siguiente sin ninguna habilidad, sin espacios intermedios. Se llama corte.

2. Fundido de aparición y aparición

También se denomina aparición y desaparición gradual de la pantalla de película. La imagen se oscurece gradualmente y finalmente desaparece por completo. Este método se llama desvanecimiento o desvanecimiento. Por el contrario, la imagen cambia gradualmente de oscura a brillante y, finalmente, completamente clara. Esta toma se llama aparición gradual, también llamada aparición gradual.

3. Cruzar hacia adentro y hacia afuera

También es una técnica para la conversión de lentes en películas. A veces se usa una línea recta clara, a veces se usa una línea ondulada para borrar la imagen directamente, horizontal o diagonalmente desde el borde de la imagen, lo que se llama dibujar. En cambio, la siguiente pantalla se llama scratch in.

Enciclopedia Baidu-Producción cinematográfica