Dios Dragón de MapleStory
Actualmente sólo he jugado en partidas individuales de supervivencia, por lo que me gustaría compartir contigo algunas técnicas que me parecen útiles.
En primer lugar, en términos de BUFF, el Dios Dragón dijo que es muy doloroso. El Dios Dragón de 10 turnos tiene que darse 8 BUFF, lo que resulta en una pérdida de tiempo al cepillar BUFF cada vez. Después de la muerte, por supuesto, no se deben agregar todos. Lo que hay que añadir es rabia mágica, escudo mágico y lentitud.
Primero: Lucha cuerpo a cuerpo: una cosa a tener en cuenta es que si el oponente puede empujar y tirar de otros, no trates demasiado con el oponente. Si el empuje del dragón no puede alejarse, simplemente. Usa el dragón volador para teletransportarte. Este no es el estilo del Dios Dragón.
Segundo: cuando pelees a distancia, presta atención al lugar y al ángulo, y sé optimista sobre el ángulo cuando pelees. Si no, esquiva temprano para evitar. muerte.
Habilidades comúnmente utilizadas en el caos (limitadas a más de 9 turnos): Dragon Clone, Dragon Thrust, Dark Mist, Earthquake, Flame Wheel, Dragon Teleport.
Cada habilidad en MapleStory tiene su propio uso. Flame Wheel ataca en el primer piso y puede detectar la salud del oponente y matar al final. Se recomienda usarla la primera vez. llegar al primer piso o al perseguir. Se utiliza para matar a aquellos con presión arterial baja.
El terremoto tiene el mismo propósito que el anterior, pero generalmente se usa para reconocimiento y matar a los jugadores de arriba. Por ejemplo: el primer piso de Jinliqi y el siguiente piso, el terremoto está dentro del alcance efectivo.
Magic Dragon Clone: Habilidad principal para matar, sin explicación~
Dragon Thrust, usado para alejar la amenaza del cuerpo a cuerpo. El efecto de ser derribado es mejor cuando el oponente salta.
Flying Dragon Teleport: Habilidad de escape Cuando sientas que no funciona, puedes usar esta habilidad para escapar del área de combate actual en la mayoría de los casos. También existe una pequeña posibilidad... La habilidad. También cuenta con un CD de 10 segundos, así que aprovecha para usarlo.
Dark Mist, la habilidad final para matar puntos, hace más daño, o cuando la multitud está jugando en el grupo P, se confirma que hay personas con bajo volumen de sangre que matarán puntos~