¿Por qué la gente puede ver los colores?
La luz visible en ondas electromagnéticas produce diferentes colores debido a diferentes frecuencias.
El color en sí ha sido un enigma durante siglos. Por ejemplo, Sócrates postuló una vez que la fuente del "fuego" era el color producido por el ojo combinado con la blancura del objeto mismo. Posteriormente, Newton exploró la relación entre la luz y el color; después de muchos estudios científicos, la relación absoluta entre las ondas de luz y la percepción del color finalmente se confirmó en el siglo XX.
La información de las investigaciones actuales sobre la armonía y la tonalidad del color afecta directamente a los artistas, diseñadores y personal publicitario de AE. Esta guía sobre la teoría del color explora cómo utilizar el color de forma eficaz en su sitio web y, al mismo tiempo, proporciona muchos consejos para mezclar colores para que pueda utilizar el color a su favor en el diseño de su sitio web.
Ciencia del color
Podemos ver que el color se forma por la interacción de tres elementos: la fuente de luz, las propiedades reflectantes del objeto y la forma en que la retina humana y la corteza visual del cerebro procesan las ondas luminosas. No importa en qué medio trabajemos (pintura, impresión o Internet), debemos confiar en el proceso descrito anteriormente para utilizar el color de manera eficaz. Disposición de los colores - Arco iris
A finales del siglo XVII, Newton demostró que el color no existe en el objeto en sí, sino que es el resultado de la luz. La combinación de ondas de luz largas y cortas en el visible. El espectro puede formar luz blanca. Estas longitudes de onda de luz visible pueden corresponder a siete colores diferentes: rojo, naranja, amarillo, verde, azul, índigo y violeta.
De hecho, el espectro visible aislado por Newton en su experimento solo representa una pequeña parte de todo el espectro electromagnético. Todo el espectro abarca desde la "región de onda de longitud de onda corta" (como la modulación de radiofrecuencia). a la "región de onda corta de alta frecuencia" (como los rayos X). El espectro visible está entre el infrarrojo y el ultravioleta, con longitudes de onda que van desde aproximadamente 400 nm (violeta) hasta 700 nm (rojo). Aunque Newton demostró que estas ondas de luz se combinan para formar luz blanca, en realidad sólo se necesitan tres ondas de luz, roja, verde y azul, para producir luz blanca.
Absorción y Reflexión de la Luz
Cuando se proyectan ondas de luz sobre un objeto, el objeto transmitirá, absorberá o reflejará diferentes partes de la onda de luz. Dependiendo de las propiedades del objeto y de su propia estructura atómica, puede reflejar luz verde pero absorber otras longitudes de onda de luz. En este momento, la retina humana y la corteza visual del cerebro procesarán esta luz reflejada y luego formarán los colores que vemos.
Cuando los artistas y diseñadores copian color en lienzo o papel, simulan este proceso, utilizando el pigmento para absorber algunas ondas de luz y reflejar otras. Por ejemplo, para crear el color verde podemos utilizar pigmentos que absorban las ondas de luz roja y azul. Este proceso es la base de los patrones de color en todos los medios de pintura e impresión.
Todo depende de los ojos.
Por supuesto, nuestra capacidad para procesar ondas de luz, ya sean reflejadas por un objeto o emitidas por la propia fuente de luz, depende de la retina y de la corteza visual del cerebro. Hay tres receptores, o conos, en la retina que responden a ciertas frecuencias de ondas de luz. Los conos rojos detectan longitudes de onda de baja frecuencia, los conos verdes responden a longitudes de onda de frecuencia media y los conos azules responden a longitudes de onda de alta frecuencia. Estos conos no funcionan de forma binaria, sino que actúan como canales, entregando estímulos individualmente a la corteza visual del cerebro, donde luego se procesan para producir los colores que vemos.
Para producir un color específico, los artistas/diseñadores deben confiar en aumentar o disminuir las ondas de luz para que los receptores visuales del cuerpo de las personas solo puedan responder a ciertas ondas de luz. En cuanto a los principios de suma y resta, depende de qué materiales utilices para expresar tu trabajo. Modo de color y gestión del color Los diseñadores suelen trabajar con el color de dos maneras: una es el método de color aditivo, que mezcla ondas de luz de diferentes colores para formar luz blanca; la otra es el método de color sustractivo, que utiliza pigmentos para reducir las ondas de luz; La rueda de colores y el sistema CMYK utilizados en el arte tradicional son métodos de color sustractivos. En el sitio web nos ocupamos de la proyección de luz, no de la luz reflejada por los objetos, por eso utilizamos el modo aditivo, al que llamamos RGB.
Proceso adicional
En la naturaleza, las ondas de luz que vemos son reflejadas por los objetos y entran en nuestras retinas, pero hay más de una forma de producir color. Por ejemplo, la iluminación escénica utiliza luz blanca a través de filtros de colores para producir diferentes colores de luz. Las pantallas de computadora también utilizan el método de proyectar ondas de luz, pero la diferencia es que utilizan un cañón de luz de electrones para emitir luz y la proyectan sobre una pantalla que contiene fósforo, produciendo así luz de color. Estos cañones de luz de electrones pueden emitir colores rojo, verde y azul. Con estos tres colores de luz, la pantalla de una computadora puede producir un espectro completo.
Esto se conoce como sistema de color RGB.
En un sistema RGB, los diseñadores también pueden crear un espectro mezclando los tres colores primarios. La mezcla de dos colores primarios cualesquiera producirá tres colores primarios secundarios: cian, magenta y amarillo. Como se mencionó anteriormente, la luz blanca se puede formar mediante la superposición de los tres colores primarios de la luz. Entonces, si un valor RGB es 255, 255, 255, es blanco. Si se elimina por completo la luz de estos tres colores primarios (RGB: 0, 0, 0), se producirá negro.