Red de conocimientos turísticos - Conocimientos sobre calendario chino - Recomendación de teoría de producción rentable de "Final Fantasy 14" versión 6.0

Recomendación de teoría de producción rentable de "Final Fantasy 14" versión 6.0

Los talismanes de Final Fantasy 14 son uno de los principales métodos para producir niveles profesionales. ¿Qué talismanes son más rentables en la versión 6.0? Echemos un vistazo a las recomendaciones para la producción rentable de símbolos en Final Fantasy 14 versión 6.0

¿Existe alguna posibilidad de ganar dinero con los nuevos símbolos?

Mi respuesta personal, entonces lejos Sí: Sí

Existen varios talismanes con gran potencial:

Vino Medicinal Artesano Famoso

La ventaja es que además de los materiales de dos colores, quedan tres materiales restantes. Todos son materiales de versiones antiguas.

Para calcular el costo, según la experiencia y el precio actual del servidor nacional, cada material antiguo cuesta 100 monedas de oro, el nuevo material de dos colores cuesta entre 400 y 500 monedas de oro cada uno y 7 cristales de trueno. Son alrededor de 140 monedas de oro. Los cristales de oro y agua cuestan alrededor de 210 de oro por 7 piezas. El coste total de cada talismán es (100x6)+(500x2)+(14210)=1950 de oro.

El ingreso es 4960x2=9920 de oro, sin contar los materiales de recompensa adicionales.

Si lo haces tú mismo, cada talismán tiene alrededor de 9920-1950, lo que equivale a unas 8000 monedas de oro de ganancia. Si desea comprarlo a otros artesanos, dado que el costo no cambia mucho, según el precio de mercado actual del servidor nacional catzone master (alrededor de 850/botella), la ganancia será de aproximadamente 9920-(850x3)=7370. monedas de oro.

Aunque no hay altos ingresos para los maestros por lotes en la versión 5.0, todavía hay ganancias considerables.

Licor medicinal de Master

En comparación con el licor medicinal de Master, el licor medicinal de Master requiere el nuevo material "Ambrosial Water", que se considera una desventaja en la etapa inicial de la versión principal. Sin embargo, después de que la producción de nuevos materiales se ponga al día en el período posterior, se puede decir que esta desventaja es casi nula.

Además, existe una diferencia fundamental entre artesanos famosos y maestros talismanes, es decir, los materiales proporcionados son diferentes. La versión 5.0 de Master Talisman proporciona el material "Hump Trap Leaves", que se puede decir que abunda en manos de los jugadores. Los dos principios de la versión 6.0 son diferentes.

El vino medicinal del famoso artesano proporciona dos materiales: "Mousse Flesh" y "Dynamite Ash". Entre ellos, el material "Mousse Flesh" se utiliza para fabricar "Moon Gel", que se utiliza principalmente como diversos equipos manuales. El material "Dynamite Ash" es un producto semiacabado de pólvora, y este producto semiacabado solo puede usarse como la mano principal del maquinista

La poción maestra da los dos materiales "Ambrosial Water" y "Escamas de Petalouda". Y estos dos ingredientes resultan ser los ingredientes necesarios para la receta del Vino Medicinal del Maestro.

En resumen, Master's Medicinal Wine y Master's Medicinal Wine tienen sus propias ventajas y desventajas en las versiones temprana y tardía. En la etapa inicial de la versión, dado que "Ambrosial Water" es un material nuevo, es posible que tenga una capacidad de producción insuficiente. Master Liquor puede obtener una ventaja en los costos de fabricación debido a la gran proporción de materiales antiguos. Sin embargo, después de que se aumente la producción de "Ambrosial Water" en la versión posterior, el costo del nuevo material ya no será un problema. En este caso, el Master's Draft Talisman puede tener un coste de fabricación menor debido a sus elementos de recompensa de mayor calidad.

Carrot Dot

El único talismán que puede competir con los grandes maestros. Si otros conceptos de cocina quieren lograr una producción en masa, se ven limitados por factores como el tiempo de recolección limitado, los materiales de dos colores y los productos semiacabados. El plato de snacks de rábano solo requiere una versión antigua del producto semiacabado, que se puede decir que es el más eficaz entre todos los principios de cocción.

En condiciones ideales, cuando se logre la producción en masa de zanahorias y pepinos, se estima que cada material (zanahoria, pepino, cebolla marina, uva real) costará alrededor de 100 de oro. Si se toma en cuenta el precio actual de mercado de los cristales en el servidor nacional (Agua 30 Fuego 40), entonces el costo del punto de rábano es aproximadamente: (100x5)+(100x5+40x7)/3+(40x8)+(30x7 )=1290 de oro. Si solo miramos los ingresos de las monedas de oro, este talismán es mayor que los ingresos de un maestro/artesano famoso.

Sin embargo, esta lógica tiene un defecto fatal: da muy poco cristal. Tanto el maestro como el famoso artesano pueden dar entre 88 y 110 cristales, pero este talismán sólo recompensa entre 38 y 45 cristales.

Si necesita comparar seriamente la brecha entre estos dos principios, debe calcular la diferencia de precio entre diferentes cristales, la diferencia de precio entre productos semiacabados y materiales de dos colores, y la diferencia de precio entre recompensas de artículos. Este cálculo debe basarse en el lanzamiento del servidor nacional, por lo que no entraré en detalles aquí.