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Colección completa de txt del juego Virtual Life

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Game Virtual Life

Autor: Fang Ce

Dos partes del escenario

Actualizado el 4 de septiembre de 2009 a las 10:49:16 Número de palabras: 2

Configuración

Parte de la configuración

Actualizado el 4 de septiembre de 2009 a las 10:49:53 Número de palabras: 1935

Actualización del nivel de experiencia 0-1 requiere 100 puntos de experiencia, 1- Nivel 2 es 200, Nivel 2-3 es 400, Nivel 3-4 es 800, Nivel 4-5 es 1600, Nivel 5-6 es 3200, Nivel 6-7 es 6400, Nivel 7- 8 es 12800, 8-9 Nivel 25600, los niveles 9-10 son 51200, los niveles 10 a 11 son

76000, es decir, la experiencia de actualización de los niveles 1-10 es el doble que la del nivel anterior, y la experiencia de actualización después del nivel 10 es aproximadamente 1,5 del nivel anterior. Parece el doble, pero no exactamente igual.

Los niveles 11 a 12 son 100.000, los niveles 12 a 13 son 150.000, los niveles 13 a 14 son 220.000, los niveles 14 a 15 son 330.000, los niveles 15 a 16 son 500.000, los niveles 16 a 17 son 700.000,17 El nivel 18 es 1.000.000, el nivel 18 al 19 es 1.400.000, el nivel 19 al 20 es 2.000.000

La muerte cae 1/100 de la experiencia requerida para el nivel actual. Si se pierde la experiencia del nivel actual, la experiencia acumulada. Será negativo, la experiencia negativa alcanza el 50% de la experiencia del nivel actual, el nivel baja un nivel y se deduce el 20% de la experiencia del nivel superior, y el equipo que no cumpla con el nivel se eliminará. .

, requisito de nivel 15, poder de ataque 6-12, poder 1-3, peso 20, durabilidad 17, precisión + 2 niveles de cultivo, aplicable, todos los demonios Estará asustado por la noticia.

, requisitos de nivel: 15 poder de ataque, 6-15, peso, 20 durabilidad, 18 sagrado +1, la espada es como un viento fuerte, la primera opción para los cultivadores de guerra.

(par), requisito de nivel 10, magia 0-2 defensa 3-5 durabilidad 9 velocidad + 1 peso 2.

, el nivel requerido es 10, poder de ataque 0-1, defensa 1-2, durabilidad 8, peso 4, la forma es muy poderosa y la reparación de batalla tiene el efecto legendario de intimidación. .

"Yelmo de poder inmortal" requiere defensa de nivel 8 0-1 control mágico 1-1 durabilidad 8 peso 4 monedas de oro 550

"Anillo de diente de tigre" requiere nivel 7.. .

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