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Método de salida de FB de World of Warcraft DZ

Los métodos de salida de DZ son todos iguales: escabullirse - garrote - cortar colgando - ataque furtivo a 5 estrellas - cortar - y luego mantener el ataque furtivo Cuando alcance las cinco estrellas, será eviscerado si no se corta. , se dará prioridad a la recuperación de cortes, que generalmente son inferiores a Es recomendable reponerlo después de 5 segundos y hay más de 3 estrellas. Lo anterior es el ciclo de salida básico. Si el OT desaparece directamente, continuar garroteando o cortando depende del número actual de estrellas en el jefe y de la duración del corte.

Además, con respecto a la danza de la espada, el impulso y la matanza: (1) Si la batalla de BOSS es corta, se recomienda activar el impulso de la danza de la espada junto con sediento de sangre. Cuando SM activa sed de sangre, active la energía primero. Vacío, luego active Sword Dance y luego Impulse para evitar que la recuperación de energía se desborde y no alcance la máxima eficiencia de salida. La batalla BOSS dura mucho tiempo. Cuando la energía se agote en el primer ciclo, se activará dos veces. (2) El problema de matar. Esta habilidad se usa principalmente para restaurar energía y mantener el DPS durante el período de escasez de energía de DZ. Se puede usar cuando la energía está vacía y cuando varios efectos de SP en el cuerpo son mayores. Si la batalla es corta, úsala cuando los distintos BUFF sean mayores. Si la batalla es larga, intenta usarla dos veces. Trate de evitar abrirlo cuando tenga sed de sangre, lo que desperdiciará DPS.

Acerca del golpe: alrededor de 260 es suficiente

Acerca de SP: Grey Tongue es imprescindible y tiene el nivel de dificultad más bajo>Grey Piece>Dragon Spine>Si no tienes. traición, es bueno volverse loco El punto de explosión es fácil de controlar Sin mencionar Shame y Tsunami, uno es un SP de transición y el otro es una completa escoria que fue mitificada por el grupo G.

Otros. : Pociones (Mezcla de asalto, Poción de agilidad con efectos especiales, Poción asesina de demonios, Poción de aceleración), Cocinar (asar) Pescado de barro: 20 chuletas de cordero mintab: 20 golpes)

Veneno (normalmente hago el doble de daño, daño principal y fatalidad secundaria, pero no lo he estudiado)

Configuración del equipo (sin ruptura de ZS, no tengo los 5 golpes críticos de YD y no tengo el aura de LR. Nadie puede llega a 2200.)

Los ladrones de garras tienen que ver con golpes críticos y ruptura de armaduras. Ahora el grupo G mixto de doble garra de SW graduado con 20 personas puede alcanzar 4500 DPS sin ningún problema. Por supuesto, no hay duda de que el poder de las espadas dobles todavía está trabajando duro para el maestro. . .