Preguntas sobre el viaje de supervivencia (dejó 4 muertos)
Eres un café de intranet. No puedes crear un host en la intranet, ¡debes usar la red externa!
El comando para crear un host es mapa+el nombre del mapa, ingrese el comando del host: conectar+IP
Aquí hay algunos comandos para usted
_common_limit 30 número de grupos de monstruos
z_mega_mob tamaño 120
z_speed 250 velocidad de monstruo
z_health 50 sangre de monstruo
z_tank_health 4000 sangre de tanque
z_tank_has_special_blood 0 tanque tiene Exceso de sangre (1)
z_hunter_health
z_somker_health
z_witch_health La sangre de los otros tres jefes
rescue_min_deal_time 60 Tiempo de renacimiento
survivor_revive_duration 5 tiempo de rescate
habilidad 1 monstruo nivel ai (3)
director_panic_forerver 1 grupo de zombies sigue apareciendo
director_forec_panic_event desencadena un evento de grupo zombie
Comando del cliente
sensibilidad X.X velocidad del mouse
volumen XX volumen
cl_showfps 1 La pantalla muestra el valor de fps y el nombre del mapa
net_graph 0,1,2,3 muestra los parámetros actuales del cliente como fps, velocidad de carga de la conexión de red, velocidad de descarga y valor de ping
pausa pausa el juego
cl_allowupload 1 permitido El cliente carga sus propios datos, como el logotipo
cl_allowdownload 1 permite al cliente descargar automáticamente datos del servidor, como el mapa
cl_cmdrate xx It Se recomienda configurarlo en 101
cl_updaterate xx Velocidad de carga, se recomienda configurarlo en 101
kill suicide
rate xx La velocidad de recepción de información desde el servidor se recomienda que sea 25000
ping Muestra el valor de ping de la red "valor de retardo"
el nombre del archivo de registro se guarda para grabar el archivo de video de demostración de la competencia del juego actual y se guarda en el directorio left 4 dead/left4dead
nombre del archivo playdemo donde se ve el vídeo
Comando del servidor host
rcon_password /p>
z_difficulty "Fácil, Normal, Difícil, Imposible" Establece la dificultad del juego en Fácil, Normal, Difícil, Experto
sv_alltalk 1 o 0 Activa o desactiva el chat de voz público***
usuarios Verifica el host actual o número de ID de usuario del servidor
tiempo de banid # número de ID que prohíbe la IP de un jugador, por ejemplo banid 0 # 01 tiempo es 0 para permanente
número de ID de expulsión del anfitrión O el servidor patea un jugador
sv_cheats 1 o 0 Activa o desactiva el modo trampa
dios 1 Activa el modo dios
dar munición actual 1 Munición completa
dale pipe_bomb para conseguir una bomba
dale molotov para conseguir un cóctel molotov
p>
entregue tanque de propano para obtener un tanque de gasolina
entregue tanque de oxígeno para obtener un tanque de oxígeno
entregue lata de gasolina para obtener un bidón de aceite
entregue pistola para conseguir una pistola
dar pumpshotgun para obtener una escopeta
dar autoshotgun para obtener una escopeta continua
dar rife para obtener M4
dar smg para conseguir Uzi
dar caza_rife Obtener francotirador
dar pastillas para el dolor Obtener frascos de medicina
dar botiquín de primeros auxilios Obtener botiquín de primeros auxilios
dar munición Obtener municiones
Director_panic_forever 1 Unlimited Zombies
Director_force_panic_event inicia un evento de ataque
modo de penetración de pared noclip
nb_blind 1 modo invisible pero será descubierto cuando encontrar enemigos
nb_delete_all clear Todos los jefes y supervivientes infectados
z_add x agrega x número de zombies al juego
z_spawn x agrega un jefe zombie, incluido el tanque, boomer, smoker, witch, hunter
Después de iniciar sesión en el servidor con la contraseña OP, use los comandos anteriores, incluidos los comandos de trampa. Agregue rcon antes del comando, como rcon z_spawn tank
.Estos son los más prácticos
Primero para abrir L4D, ingresa al modo para un jugador
Luego abre la consola (~) y ingresa (no es necesario escribir los corchetes) :
sv_cheats 1 (abre el comando del complemento y este comando parece ser Llamar a sv_cheat 1 = = ¡Debes luchar!)
ent_fire !self setteam 3 (Convierte tu equipo en ¡Zombies! ¡Debes luchar!)
director_force_start_versus 1 (Si la IA del sobreviviente cambia después de cambiar de equipo. Si está cerrado, usa este comando para abrirlo)
z_spawn boomer
z_spawn hunter
z_spawn tank
z_spawn smoker
z_spawn witch (produce diferentes zombies BOSS respectivamente)
z_add (produce zombies)
Entra al juego
Carga el mapa
Ingresa " sv_cheats 1 "
Ingresa ent_fire !self setteam 3
Ingresa director_force_versus_start 1 para iniciar el juego
No renacerás automáticamente después de morir. Ingresa el siguiente comando directamente
z_spawn tank
z_spawn. boomer
z_spawn smoker
z_spawn hunter
Secreto del comando Left 4 Dead
El truco está habilitado, asegúrate de habilitarlo
sv_infinite_ammo_ "1" balas infinitas
noclip "1" pistola + mosca
director_force_panic_event --->Este es el incidente de la explosión zombie.
(Los siguientes eventos)
survivor_burn_factor_expert "0.15" ---Cuanto mayor es el grado de quemadura, más doloroso es el experto (fácil)
survivor_crouch_speed "999" -- -Velocidad en cuclillas
survivor_friendly_fire_factor_expert "0.1" ---¿Duele golpear a tus compañeros de equipo? Experto es como un experto, puedes modificarlo tú mismo
director_panic_forever "1" Solo sigue. tener eventos extraños (como golpear Cuando suene la alarma del auto, sigue viniendo)
z_common_limit "100" La cantidad de monstruos que aparecen al mismo tiempo ayudarán al anterior
z_mega_mob_size "120" Ignóralo XD
rescue_min_dead_time "3" Puedes aparecer en cualquier habitación para rescatar a alguien después de 3 segundos después de la muerte
survivor_revive_health "75" La cantidad de salud que tienes cuando alguien te levanta mientras estás tirado en el suelo
survivor_revive_duration "1.75" El tiempo que tardas en levantar a alguien es 1,75 segundos
tongue_victim_max_speed "80" La velocidad a la que el fumador saca su lengua y te levanta
z_non_head_damage_factor_expert "11" Si no es daño en la cabeza (11 es un disparo múltiple y pequeño en los pies te matará en el nivel uno. Si se cambia a -1, tendrás que sujetarte la cabeza para morir)
nb_gravity "125" Cuanto mayor sea la gravedad del monstruo, más rápido caerá.
director_force_witch "2" La cantidad de brujas cada vez que ocurre un evento (suena la campana de alarma, o aparece la pantalla esperando rescate)
director_force_tank "1" Igual que arriba, Tank
first_aid_kit_use_duration "1" Al usar el botiquín de primeros auxilios, aquí está el tratamiento de rescate de 1 segundo.
director_build_up_min_interval "0" El intervalo entre apariciones de monstruos
director_special_battlefield_respawn_interval "10" vs el tiempo de resurrección
director_special_initial_spawn_delay_min "10" El tiempo de descanso entre eventos, 0 significa vienen monstruos
director_special_initial_spawn_delay_max "10" Igual que arriba
director_special_initial_spawn_delay_max_extra "10" Igual que arriba
z_acquire_far_range "9000" La distancia a la que los zombies pueden verte es 9000 = super Far
z_acquire_far_time "0.5" Después de que pasen "0.5" segundos después de verte, correrá hacia ti. Si se cambia a 0, correrá directamente.
z_acquire_near_range "500" Estás cerca del monstruo La distancia es 500
z_acquire_near_time "0" Dentro de la distancia anterior, será como tu tiempo de reacción
z_mob_spawn_max_size "60" p>
z_mob_spawn_min_size "20" p>
z_must_wander "1" 0: Predeterminado 1: Los zombis nunca se acostarán ni se acostarán 2: Los zombis siempre se acostarán
z_health "200 " Salud del zombi
z_speed "50" Velocidad del zombi
z_walk_speed "200" Velocidad lenta al caminar del zombi
cambiar nombre del mapa de nivel (cambiar nivel) ....Hay muchos, muchos que no se pueden enumerar uno por uno. Puedes buscar una forma de jugar tú mismo XD Si. usas la consola para hacer cambios en el juego, luego abandonas el juego. Desaparecerá, así que puedes ir a X:\.....\SteamApps\common\left 4 dead\left4dead\cfg
Escribe lo anterior en el nuevo archivo cfg palabra por palabra. Para ingresar al juego, simplemente presiona ~ Enter exec pp.cfg
De esta manera, ingresas el PP.cfg. Las instrucciones se ejecutarán una vez.
Por ejemplo, clasificaré los archivos cfg que quiero. Si quiero matar un tiro en la cabeza, ejecutaré la cabeza (por ejemplo, si quiero torturar zombies, ejecutaré la canción). .etc.
Si quieres volver a cambiarlo, ejecuta config.cfg o reinicia el juego.
A continuación se presentan varios tipos de cfg. Si algunas instrucciones no se presentan anteriormente, debería poder conocerlas buscando en el diccionario:
------- ---------- -----------------------Versión especializada para jefes------------- ----------- -----------------------
xtr.cfg
sv_cheats "1"
habilidad "3" --->Dificultad
sv_infinite_ammo "1"
director_panic_forever "0"
director_build_up_min_interval "0"
director_special_battlefield_respawn_interval "0"
director_special_initial_spawn_delay_min "0"
director_special_initial_spawn_delay_max "0"
director_special_initial_spawn_delay_max_extra "0" p>
director_special_respawn_interval "0" p>
director_pain_pill_density "20"
director_molotov_density "20"
director_pipe_bomb_density "20"
director_pistol_density "20"
director_force_witch "2"
director_force_tank "3"
director_force_background "0"
survivor_revive_duration "1"
survivor_revive_health "100"
survivor_no_pounce_or_hang "1"
first_aid_kit_use_duration "1"
z_must_wander "1"
Sigue deambulando
---- --------------------------------------- --------Versión difícil- ----------------------------------
extremismo.cfg
p>sv_cheats "1"
habilidad "2"
sv_infinite_ammo "1"
da "first_aid_kit" "
dale "pastillas para el dolor"
dale "pumpshotgun"
dale "pistola"
dale "molotov"
entrega "botiquín de primeros auxilios"
entregue "pastillas para el dolor"
entregue "pistola"
entregue "pistola"
entregue "molotov"
entrega "botiquín de primeros auxilios"
entregue "pastillas para el dolor"
entregue "pistola"
entregue "pistola"
dale "molotov"
dale "botiquín de primeros auxilios"
dale "pastillas para el dolor"
dale "pumpshotgun"
dale "pistola"
dale "molotov"
z_must_wander "1"
director_pain_pill_density "0"
director_molotov_density "0"
director_pipe_bomb_density "0"
director_pistol_density "0" Estos cuatro son analgésicos, bombas de gasolina, bombas de sonido, pistolas y la densidad que aparece.
0 Sólo porque no lo encuentras en el mapa.
director_panic_forever "1"
director_build_up_min_interval "0"
director_special_battlefield_respawn_interval "0"
director_special_initial_spawn_delay_min "0"
director_special_initial_spawn_delay_max "0"
director_special_initial_spawn_delay_max_extra "0"
director_special_respawn_interval "0"
director_force_witch "2"
director_force_tank "3"
director_force_background "0"
survivor_revive_duration "1"
survivor_revive_health "100"
survivor_no_pounce_or_hang "0"
first_aid_kit_use_duration "1"
nb_rush
director_force_panic_event
A continuación se presenta el uso común ---- bind
JJ.cfg p> p>
desvincular
vincular "0" "ranura10"
vincular "1" "ranura1"
vincular "2" "ranura2" p>
enlazar "3" "ranura3"
enlazar "4" "ranura4"
enlazar "5" "ranura5"
enlazar "6 " "dar gascan"
vincular "7" "slot7"
vincular "8" "slot8"
vincular "9" "slot9"
bind "a" "+moveleft"
bind "b" "give autoshotgun" escopeta
bind "c" "director_force_panic_event " --- c es el evento generar
bind "d" "+moveright"
bind "e" "+use"
bind "f" "impulse 100"
vincular "g" "dar rifle" g un m4
vincular "h" "dar molotov" h bombas molotov
vincular "i" "showbriefing"
bind "j" "z_spawn hunter" j llama al cazador
bind "m" "dale gascan" ---- m es un barril de gasolina
bind "n " "z_spawn fumador"
vincular "q" "dar salud"
vincular "r" "+recargar"
vincular "s" "+volver"
vincular "t" "impulso 201"
vincular "u" "mes
sagemode2"
bind "v" "givehunting_rifle" v rifle de francotirador
bind "w" "+forward"
bind "x" "z_spawn boomer" x aparece bommer
bind "y" "messagemode"
bind "z" "z_spawn tank" z aparece tank
bind "KP_INS" "+mouse_menu Órdenes "
vincular "KP_END" "+mouse_menu QA"
vincular "[" "invprev"
bind "]" "+grabación de voz"
bind "'" "+moveup"
bind "`" "toggleconsole"
bind "." "give pipe_bomb" ----Puedes llamar al teclado. bomba de sonido
bind "/" "+movedown"
bind "\" "dar tanque de oxígeno" ---- tanque de oxígeno verde
bind "," " Give first_aid_kit" ---, llama al botiquín de primeros auxilios
bind "-" "sizedown"
bind "=" "z_spawn witch" = Aparece la bruja
vincular "ENTER" "modo de mensaje"
vincular "ESPACIO" "+saltar"
vincular "TAB" "+showscores"
vincular "ESCAPE " "cancelar selección"
vincular "INS" "+klook"
vincular "END" "centerview"
vincular "PGUP" "+búsqueda" p>
vincular "PGDN" "+mirar hacia abajo"
vincular "PAUSE" "pausa"
vincular "SHIFT" "+agacharse"
vincular "ALT" " +strafe"
vincular "CTRL" "+velocidad"
vincular "UPARROW" "+adelante"
vincular "LEFTARROW" "+ izquierda" p>
vincular "FLECHA ABAJO" "+atrás"
vincular "FLECHA DERECHA" "+derecha"
vincular "F1" "Votar Sí"
vincular "F2" "Vote No"
vincular "F3" "askconnect_accept"
vincular "F5" "jpeg"
vincular "F10 " "salir del mensaje "
vincular "MOUSE1" "+ataque"
vincular "MOUSE2" "+ataque2"
vincular "MOUSE3" "+zoom"
bind "MWHEELUP" "z_add" -----------------------
bind "MWHEELDOWN" " z_ad
d" -----------------------
adsp_debug "0"
budget_averages_window " 30"
budget_background_alpha "128"
budget_bargraph_background_alpha "128"
budget_bargraph_range_ms "16.6666666667"
budget_history_numsamplesvisible "100"
budget_history_range_ms "66.666666667"
budget_panel_bottom_of_history_fraction ".25"
budget_panel_height "384"
budget_panel_width "512"
budget_panel_x " 0"
budget_panel_y "50"
budget_peaks_window "30"
budget_show_averages "0"
budget_show_history "1"
budget_show_peaks "1"
bugreporter_uploadasync "0"
bugreporter_username ""
c_maxdistance "200"
c_maxpitch "90"
c_maxyaw "135"
c_mindistance "30"
c_minpitch "0"
c_minyaw "-135"
c_orthoheight "100"
c_orthowidth "100"
c_thirdpersonshoulder "false"
c_thirdpersonshoulderaimdist "120.0"
c_thirdpersonshoulderdist "40.0"
c_thirdpersonshoulderheight "5.0"
c_thirdpersonshoulderoffset "20.0"
cam_collision "1"
cam_idealdelta "4.0"
cam_idealdist "150"
cam_ideallag "4.0"
cam_idealpitch "0"
cam_idealyaw "0"
cam_snapto "0"
cc_lang ""
cc_linger_time "1.0"
cc_predisplay_time "0.25"
cc_subtitles "0"
chet_debug_idle "0"
cl_allowdownload "1"
cl_allowupload "1"
cl_autohelp "1"
cl_buy_favorite_nowarn "0"
cl_buy_favorite_quiet "0"
cl_chatfi
filtros "31"
cl_cmdrate "30"
cl_colorblind "0"
cl_crosshair_alpha "255"
cl_crosshair_blue "220" p>
cl_crosshair_dynamic "1"
cl_crosshair_green "182"
cl_crosshair_red "138"
cl_crosshair_thickness "2"
cl_detail_avoid_force "0.4"
cl_detail_avoid_radius "64"
cl_detail_avoid_recover_speed "0.25"
cl_detail_max_sway "5"
cl_downloadfilter "todos"
cl_forcepreload "0"
cl_hidemenu_spawnclass_boomer "0"
cl_hidemenu_spawnclass_boomer2 "0"
cl_hidemenu_spawnclass_hunter "0"
cl_hidemenu_spawnclass_hunter2 " 0"
cl_hidemenu_spawnclass_smoker "0"
cl_hidemenu_spawnclass_smoker2 "0"
cl_hidemenu_spawnmode "0"
cl_hidemenu_spawnmode2 "0"
cl_idealpitchscale "0.8"
cl_logofile "materials/vgui/logos/spray_stencil_bill.vtf"
cl_menuduration "10"
cl_mouselook "1" p>
cl_mouselook2 "1"
cl_observercrosshair "1"
cl_perf_wizard_enable "1"
cl_playerspraydisable "0"
cl_ragdoll_limit "20"
cl_show_path "1"
cl_showhelp "1"
cl_showpluginmessages "1"
cl_soundfile ""
cl_timeout "30"
cl_updaterate "20"
closecaption "0"
commentary_firstrun "0"
con_enable "0 "
cruz "1"
dsp_enhance_stereo "0"
dsp_slow_cpu "0"
dsp_volume "0.8"
func_break_max_pieces "15"
g15_update_msec "250"
gameinstructor_enable "1"
hud_classautokill "1"
hud_takesshots "0"
p>
joy_accelmax "1.0"
joy_accelscale "0.6"
joy_advanced "0"
joy_advaxisr "0"
joy_advaxisu "0"
joy_advaxisv "0"
joy_advaxisx "0"
joy_advaxisy "0"
joy_advaxisz "0"
joy_autoaimdampen "0"
joy_autoaimdampenrange "0"
joy_axisbutton_threshold "0.3"
joy_circle_correct "1"
joy_diagonalpov " 0"
joy_display_input "0"
joy_forwardsensitivity "-1"
joy_forwardthreshold "0.15"
joy_inverty "0"
joy_inverty2 "0"
joy_lowend "1"
joy_lowmap "1"
joy_movement_stick "0"
joy_movement_stick2 " 0"
joy_name "joystick"
joy_pitchsensitivity "1"
joy_pitchsensitivity2 "1"
joy_pitchthreshold "0.15"
joy_response_look "0"
joy_response_move "1"
joy_SENSITIVE_STEP0 "0.1"
JOY_SENSITIVE_STEP1 "0.4"
JOY_SENSITIVE_STEP2 "0.90 "
joy_sidesensitivity "1"
joy_sidethreshold "0.15"
joy_wingmanwarrior_centerhack "0"
joy_wingmanwarrior_turnhack "0"
joy_yawsensitivity "-1"
joy_yawsensitivity2 "-1"
joy_yawthreshold "0.15"
joystick "0"
lookspring " 0"
lookstrafe "0"
m_customaccel "0"
m_customaccel_exponent "1"
m_customaccel_max "0"
m_customaccel_scale "0.04"
m_filter "0"
m_filter2 "0"
m_forward "1"
m_mouseaccel1 "0 "
m_mouseaccel2 "0"
m_mousespeed "1"
m_pitch "0.022"
m_pitch2 "0.022"
m_side "0.8"
m_yaw "0.0
22"
mat_grain_scale_override "1"
mat_monitorgamma_tv_enabled "0"
mat_spewalloc "0"
motd_intros "0"
muzzleflash_light "1"
nombre "[Taiwán]GG"
nombre2 "sin nombre"
net_graph "0"
net_graphheight "64"
net_graphmsecs "400"
net_graphpos "1"
net_graphproportionalfont "1"
net_graphshowinterp "1" p>
net_graphshowlatency "1"
net_graphsolid "1"
net_graphtext "1"
net_maxroutable "1200"
net_scale "5"
net_steamcnx_allowrelay "1"
next_weapon_timer "1.25"
npc_height_adjust "1"
overview_alpha "1.0"
overview_health "1"
overview_locked "1"
overview_names "1"
overview_tracks "1"
contraseña " "
r_drawmodelstatsoverlaymax "1.5"
r_drawmodelstatsoverlaymin "0.1"
r_eyemove "1"
r_eyeshift_x "0"
r_eyeshift_y "0"
r_eyeshift_z "0"
r_eyesize "0"
rr_thenany_score_slop "0.0"
scene_showlook "0"
scene_showmoveto "0"
scene_showunlock "0"
sensibilidad "2.368000"
sk_autoaim_mode "1"
habilidad "1"
snd_duckerattacktime "0.5"
snd_duckerreleasetime "2.5"
snd_duckerthreshold "0.15"
snd_ducktovolume "0.55"
snd_legacy_surround "0"
snd_mixahead "0.1"
snd_musicvolume "1.0"
snd_pitchquality "1"
spec_allowroaming "1"
spec_centerchasecam "0"
spec_chasedistancestep "10"
spec_cinematic "0"
spec_scoreboard "0" p>
ss_splitmo
de "0"
suitvolume "0.25"
sv_forcepreload "0"
sv_log_onefile "0"
sv_cheats "1" p>
sv_infinite_ammo "1"
z_speed "125"
z_tank_health "1000"
sv_logbans "0"
sv_logecho "1"
sv_logfile "1"
sv_logflush "0"
sv_logsdir "logs"
sv_noclipaccelerate "5"
sv_noclipspeed "5"
sv_pvsskipanimation "1"
sv_skyname "sky_l4d_urban01_hdr"
sv_specaccelerate "5"
sv_specnoclip " 1"
sv_specspeed "3"
sv_unlockedchapters "1"
sv_voiceenable "1"
texture_budget_background_alpha "128"
texture_budget_panel_bottom_of_history_fraction ".25"
texture_budget_panel_height "284"
texture_budget_panel_width "512"
texture_budget_panel_x "0"
texture_budget_panel_y " 450"
tv_nochat "0"
vgui_message_dialog_modal "1"
voice_enable "1"
voice_forcemicrecord "1"
voice_modenable "1"
voice_scale "1.000000"
voice_threshold "2000"
voice_vox "0"
volumen "1.0 "
vprof_graphheight "256"
vprof_graphwidth "512"
vprof_unaccounted_limit "0.3"
vprof_verbose "1"
vprof_warningmsec "10"
windows_speaker_config "4"
xbox_autothrottle "1"
xbox_throttlebias "100"
xbox_throttlespoof "200"
z_nightvision_b "128"
z_nightvision_g "192"
z_nightvision_r "255"
survivor_burn_factor_expert "0,15"
survivor_crouch_speed "999"
survivor_friendly_fire_factor_expert "0.1"
director_panic_forever "1"
z_common_limit "100"
z_mega_mob_size "120"
rescue_min_dead_time "3"
survivor_revive_health "75"
survivor_revive_duration "1.75"
tongue_victim_max_speed "80"
z_non_head_damage_factor_expert "11"
nb_gravity "125"
director_force_witch "2"
director_force_tank "1"
first_aid_kit_use_duration "1"
director_build_up_min_interval "0"
director_special_battlefield_respawn_interval "10"
director_special_initial_spawn_delay_min "10"
director_special_initial_spawn_delay_max "10"
director_special_initial_spawn_delay_max_extra "10"
z_acquire_far_range "9000" p> p>
z_acquire_far_time "0.5"
z_acquire_near_range "500"
z_acquire_near_time "0"
z_mob_spawn_max_size "60"
z_mob_spawn_min_size "20"
z_must_wander "1"
-------------------------- - --------------------------------------- p>
Versión en la cabeza p>
z_speed 40 ------Super lento
director_no_bosses 1 ---Sin jefe
director_no_specials 1 - --Sin evento
z_gib_limb_distance_headshot 2000000 -------Se puede disparar desde cualquier distancia
z_non_head_damage_factor_easy -1 El cuerpo del monstruo no morirá cuando sea golpeado, todo lo siguiente
z_non_head_damage_factor_expert -1 p>
z_non_head_damage_factor_hard -1
z_non_head_damage_factor_normal -1