El mago de batalla dnf85 roza el mapa para sumar puntos
Es imposible sumar puntos a las tácticas sin controversia.
Como táctica, la dirección de sumar puntos se ha dividido en tácticas físicas (el método de lanza del que otros hablan más). y tácticas de pelota
p>Las físicas incluyen el método de lanza, el método de palo físico,
Las orientadas a la pelota incluyen oscuridad pura, pelota híbrida y pelota de despertar
Y lo mejor es lavarte el cabello. Mis propios puntos, que se han lavado muchas veces, pueden ser diferentes de los publicados en línea, pero los puntos personales son los mejores si alguien te pide que agregues una habilidad que no te gusta. o no estás acostumbrado, no podrás usarlo bien.
Las adiciones de puntos en Internet solo se pueden usar como referencia y no se pueden copiar
(Según Para alguien en el foro de publicaciones, agregar puntos en tácticas significa agregar tantos puntos como quieras. No hay una dirección fija, solo un modo de salida fijo:
p>Magia física mixta, porcentaje de daño sólido mixto.
Solo puedes concentrarte en un lado pero nunca podrás deshacerte del otro)
(Demasiadas tonterías, si quieres agregar puntos específicos, por favor dame una dirección)
Los siguientes son los puntos que lz quiere agregar a la presión, es decir, agregar presión total a la técnica de la lanza, y los ajustes individuales pueden descartar algunas cosas que a lz no le gustan en absoluto, como martillos dobles, lala grande, dragón. dientes y cuchillos de dragón, y agrégalos para joder a la gente y las automáticas, o elimina la habilidad de nivel máximo para maximizar otra habilidad.
(Primero déjame aclarar que este tipo de presión no extrema solo puede mata una gran cantidad de mobs como máximo. Si quieres matar monstruos de alta sangre o incluso jefes, usa el método de la bola de presión extrema para sumar puntos las reglas básicas para la máxima producción de presión: todas las bolas oscuras, por supuesto. las puntas de lanza se usan principalmente para disparar los beneficios de todas las bolas para despertar)
Ajusta libremente las habilidades, las completas son solo las recomendadas por mí, las lv1 se usan para conectar o liberar An efecto o preestablecido,
Si es posible, puedes llenarlo sin bolas de atributos, o puedes colocarlo directamente en lv10 o lv3. Pero antes que nada, si el método de lanza no está completo, el cepillado ligero. No es muy diferente de la tortuga. The Awakening of the Matte Buff básicamente ha desactivado la salida (niveles completos 27 y 36). Aunque el método de lanza es superficialmente el último ataque físico del panel, el método de combate rápido es crucial independientemente del PK del mapa. , ya sea para salida o escape
Nivel: 85
SP: 10770 en total, 10765 usados, 5 restantes
TP: 36 en total, 36 usados, 0 restantes
QP: Todos los 3974 usados 0 3974 restantes
Portal del proyecto: /s/jnmn/mfs.html?DBAIFBAAA_BBBAKAB_AAABAAABAUBBBkBBAABBdUABAfBccABBcaKXBBBBNIBB_AAAAAFAAAAEAADABFAAAFAAAAB__
gt;gt;gt;gt;gt;Habilidades generaleslt ;lt;lt;lt;lt;
Volver salto: Nv1
Agacharse por el cuerpo: Nv1
Competencia básica: Nv1
Golpe físico crítico: Nv10
Golpe físico en la espalda: Nv1
gt; gt; gt; gt; Habilidades normales lt; lt; lt;
Invocación por contrato: Heder: Nv1
Golpe del cielo: Nv20
Dragon Fang: Nv1
Escudo mágico: Nv1
Suplente: Nv1 p>
Palma de flores: Lv36
Bala estrella mágica: Lv1
Pareja de provocación: Shu Lulu: Lv1
Especialización en armadura de cuero de mago de batalla: Lv1
Maestría combinada: Lv1
Patrón deslumbrante: Ninguno Atributo: Lv29
Competencia con lanza: Lv20
Bastón de baile de pared: Lv1
Patrón deslumbrante: Atributo de luz: Lv31
Patrón de deslumbramiento automático: Lv1
Patrón de deslumbramiento: Atributo de fuego: Lv28
Patrón de deslumbramiento: Atributo oscuro: Lv28
Ataque de doble martillo: Lv1
Fusión de patrón deslumbrante: Lv1
Smasher: Lv28
Golpe de meteorito: Lv26
Presión del patrón de deslumbramiento: Lv10
Golpe de meteorito: Lv23
Huanglong Yanyue: Lv1
Lanzamiento del patrón de deslumbramiento: Lv1
Fortalecimiento del escudo mágico: Lv1
Longhua Ba: Lv1
Voluntad del dios de la guerra: Lv13
Transformación en Beyana: Lv8
Rompedor de patrones deslumbrante: Lv1
Combo de trueno de meteorito: Lv1
gt;gt;gt;gt;gt;Habilidades característicaslt;
lt; lt; lt;
Fortalecido - Palma de flor que cae: Lv5
Fortalecido - Golpe al cielo: Lv4
Fortalecido - Maestría básica: Lv3
p >Mejora: Fortalecimiento del patrón deslumbrante: Lv1
Fortalecimiento-Ataque de meteorito de asalto: Lv5
Fortalecimiento-Smasher: Lv5
Lanzamiento del patrón de fortalecimiento-deslumbrante : Nivel 1