¿Qué juego es Glory?
Características del juego Descripción general del juego "Glory" (en adelante, el juego) es un juego de rol multijugador en línea en 3D a gran escala. El juego se basa en la relación de tres niveles de combate, aventura y vida, y luego expande el sistema económico para ampliar los puntos jugables del personaje. Las tres partes de combate, aventura y economía están estrechamente relacionadas entre sí: el combate consume el dinero del personaje y el personaje gana dinero del proceso de la aventura. El dinero es sólo una manifestación concreta del sistema económico. Los cuatro eslabones de recolección de recursos, transporte, producción y comercio constituyen todo el sistema económico. Los personajes pueden encontrar diversión en estas tres partes según sus propias preferencias: o pueden aprender literatura y artes marciales para servir al emperador y obtener títulos ante el mundo o pueden imitar a Tao Zhu y abrazar Occidente y navegar en balsa por el lago Taihu; o pueden dejar que sus espíritus rugan y se reúnan en las montañas y los bosques para erradicar la injusticia en el mundo. ¿O el hada compañera solo tiene envidia del aislamiento de los patos mandarines en el país de las hadas de Taoyuan? 1. Trasfondo cultural chino antiguo ¿El sistema de datos de? El juego se basa en las reglas de Dragones y Mazmorras que son familiares para los jugadores occidentales, pero en el juego, desde los personajes hasta las escenas y el texto de los monstruos, todas las descripciones tienen un fuerte estilo cultural chino antiguo. Los antecedentes del juego no se limitan a una determinada dinastía o generación. En términos de estilo arquitectónico, la grandeza de las dinastías Han del Este y del Oeste, la prosperidad de las dinastías Tang y Song y la delicadeza de las dinastías Ming y Qing contrastan marcadamente en términos de personajes, armas, equipos y habilidades; demuestra las características de la antigua China; y hay más de cien monstruos en el juego. La mayoría de ellos están basados en el antiguo libro "El clásico de las montañas y los mares".
2. Profesiones de personajes únicas y múltiples direcciones de entrenamiento. Hay siete profesiones en el juego. Además de los espadachines, arqueros y magos comunes en otros juegos (aquí nos referimos específicamente a los juegos de rol multijugador en línea), también hay. "geisha": una profesión especial que se refiere a las maikos y chicas cantantes únicas pero comunes en la antigua China; además, las profesiones de espadachín y mago se han perfeccionado aún más. Cada jugador puede encontrar su propio nicho en el juego, que es lo que diferencia nuestro juego de otros juegos similares. En otros juegos similares, la única forma de que los jugadores sobrevivan es PK y nivelación, pero en nuestro juego, los jugadores tienen múltiples direcciones de entrenamiento para encontrar una posición adecuada para ellos. Los jugadores incondicionales pueden lograr un desarrollo integral perfecto, dominar tanto las habilidades de combate como las de aventura. Los jugadores comunes solo pueden especializarse, incluso si solo dedican una pequeña cantidad de tiempo a luchar (las habilidades se desperdiciarán con el tiempo) y dedicarán el resto de su tiempo; el tiempo de desarrollo de habilidades no relacionadas con el combate, como la artesanía, también puede alcanzar un estatus más alto en el juego (la mentalidad de la mayoría de los jugadores de juegos en línea es destacarse y ser respetados, persiguiendo una sensación de logro y satisfacción que no se puede obtener en la realidad); Los jugadores alternativos también pueden especializarse en habilidades de aventura "acechar", "robar", etc. 3. Sistema económico En respuesta a la inflación que ocurre comúnmente en las últimas etapas de otros juegos, Cyber Pioneer desarrolló un sistema económico completo después de consultar a la Universidad de Beihang y a expertos económicos de la sociedad. Nuestros objetivos finales son hacer que la economía en el juego sea más realista y detener resueltamente la inflación.
4. Sistema de creación de armas y equipos. Varios sistemas de vestimenta. Los jugadores obtienen tres tipos de recursos: mineral, madera y pieles de animales a través de batallas y aventuras en el juego. ropa y medicinas, y los jugadores que sean expertos en una habilidad obtendrán más respeto. El sistema de vestimenta es una de las características de este juego. La parte visible del disfraz del personaje 3D se divide en varias piezas según la situación real, lo que mejora enormemente la jugabilidad del equipo del juego.
5. Miles de personas que juegan en el mismo servidor reflejan los distintos estilos regionales de China. El juego se divide aproximadamente en cinco regiones principales: Kioto, Saibei, Jiangnan, Vietnam del Sur y las regiones occidentales según el territorio de China. Cada distrito tiene su propio estilo. La prosperidad de Kioto, la delicadeza de Jiangnan, la desolación de las regiones occidentales, la inmensidad de Saibei y la rareza de Vietnam del Sur hacen que la gente sienta de manera inmersiva la inmensidad de la tierra de China. El servidor con capacidad para 10.000 personas, que cuenta con el soporte técnico de Intel, es un trabajo pionero para los juegos en línea nacionales. 2.6 Monstruos con IA avanzada Cada monstruo en el juego tiene su propia IA, lo que hace que los monstruos tengan un cierto coeficiente intelectual. Los monstruos inteligentes ya no serán fácilmente atacados por los jugadores. Antes de la batalla, los jugadores deben adoptar diferentes tácticas al enfrentarse a cada monstruo (especialmente cuando se enfrentan a monstruos de nivel BOSS generados aleatoriamente), evitando así el fenómeno de más personas y menos monstruos (que necesitan ser renovados y renacidos) que es común en otros juegos similares. . monstruo).
6. Teclas de acceso directo de personalización de personajes cómodas y gratuitas. Los jugadores pueden configurar libremente las posiciones de las teclas de acceso directo para activar habilidades, usar elementos, configuraciones de funciones, etc. en el juego, lo que hace que la operación del juego sea más conveniente. 7. Enorme sistema de misiones El sistema de misiones del juego se divide en dos tipos: misiones secundarias y misiones principales. Las llamadas tareas secundarias se refieren a las tareas cíclicas comunes en los juegos en línea ordinarios. La cantidad de personas que pueden completarlas es de una o varias personas. Los tipos de tareas incluyen entregar cartas, matar monstruos, sintetizar elementos, etc. Las tareas principales requieren tareas de alto nivel después de que se abren las cinco áreas. Los jugadores de nivel completan tareas de trama entrelazadas. Cada profesión tiene sus propias tareas principales diferentes. Los jugadores pueden comprender gradualmente el trasfondo y la visión del mundo de todo el juego al completar las tareas principales.
8. Sistema de chat de voz La comunicación entre las personas en el juego se puede aprovechar al máximo a través del chat de voz. Como se mencionó al principio del artículo, la interacción entre personas es la característica de los juegos en línea. .
9. El sistema de juego perfecto "Glory Code" es un sistema legal de juegos en línea hecho a medida para "Glory OL" en respuesta a algunas de las deficiencias expuestas en los juegos en línea de hoy. Los jugadores también pueden tener leyes. seguir para garantizar la equidad del juego.