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Las reglas del juego de Nanchang Veintisiete Reyes

Número de jugadores: 4 jugadores

Número de cartas de juego: 2 mazos, máximo 108 cartas. Carta única: cualquier carta de la mano

Pareja: dos cartas del mismo palo con el mismo número

Tractor: parejas consecutivas del mismo palo o relación superior-subordinado Pareja

Carta principal: Después de repartir las cartas, el jugador que está decidido a ser la banca puede elegir cualquier palo de picas, corazones, tréboles o diamantes como carta principal, pero no puede llamar al rey. Rey, 2 y 7 son los maestros permanentes.

Puntos de nivel: también llamados puntos de bonificación, obtendrás los puntos de bonificación correspondientes cuando captures el tipo de tarjeta especificado.

Las reglas para ganar puntos: ("punto" se refiere a 1 vez las probabilidades) Los puntos de recompensa del tipo de tarjeta son 3 reyes, 1 punto, 3 reyes, 7 pares de 2 puntos, 3 reyes, 7 pares , negativo, 7 pares de 3 puntos 3 reyes más 7 versus menos 7 (2 pares) 4 puntos 3 reyes más 7 versus menos 7 (3 pares) 5 puntos 3 reyes más 7 versus menos 7 versus más 2 versus 4 puntos 3 reyes. más 7 versus menos 7 Positivo 2 vs negativo 2 vs 5 puntos 3 reyes positivo 7 vs negativo 7 (3 pares) Positivo 2 vs negativo 2 pares (3 pares) 9 puntos 4 reyes 3 puntos 4 reyes 7 vs 4 puntos 4 reyes 7 pares y negativos, 7 pares y 5 puntos, 4 reyes y positivos, 7 pares y negativos, 7 pares y positivos, 2 pares y 6 puntos, 4 reyes y positivos, 7 pares y negativos, 7 pares, positivos y 2 pares, 2 negativos pares, 7 puntos y 7 pares negativos, y los 2 pares negativos se superponen de acuerdo con la analogía anterior, debe haber un par de 7 positivos para hacer analogía con los otros 7 negativos e inferiores, incluidos los puntos de desplazamiento de 2 positivos, y debe haber un par positivo. 2 pares para analogizar los puntos de compensación de los otros 2 negativos; si no hay un par de 7 negativos, la compensación de los 2 positivos no se puede calcular como puntos apagados. Nota: Los puntos de bonificación en la tabla anterior deben ser otorgados por los otros dos jugadores, por ejemplo, si A obtiene 3 reyes y 7 parejas, entonces B y C deben dar 2 puntos en este momento, y A obtendrá 4 puntos; total. Los puntos de bonificación y los puntos de las cartas se calculan juntos. También puede enumerarlos por separado o enumerar dos al mismo tiempo. Si hay tres o más reyes, también se le llama Chongguan.

Una carta superpuesta debe ser cantada una vez, de lo contrario no habrá puntos de bonificación.

Si te rindes con una tarjeta de pase, sólo se contabilizarán los puntos de bonificación de los tres reyes o los cuatro reyes (los demás no se computarán). Lanzar cartas: se refiere a tirar varias cartas al mismo tiempo. El primer jugador puede jugar cualquier combinación de tractores, parejas y cartas individuales del mismo palo.

Bloquear al banquero: significa que el banquero pierde la calificación para ser banquero y transfiere el banquero al siguiente jugador. Carta única: Rey; Xiao Wang; principal 7, otras subcartas 7; principal 2, otras subcartas 2; principal A, K, Q, J, 9, 8, 6, 5, 4, 3; Q, J, 9, 8, 6, 5, 4, 3

Par: Rey; Xiao Wang; Principal 7, otras cartas laterales 7; Principal 2, otras cartas laterales 2; Q, J, 9, 8, 6, 5, 4, 3; negativo A, K, Q, J, 9, 8, 6, 5, 4, 3

Tractor: Rey Xiao; Principal 7, otras subtarjetas 7; Principal 2, otras subtarjetas 2; Principal A, K, Q, J, 9, 8, 6, 5, 4, 3

El tamaño de las cartas del mismo nivel se basa en el orden en que se juegan las cartas. La carta de la persona que juega la carta primero es mayor que. la carta de la persona que juega la carta más tarde. Alojamiento del jugador

Cuando el jugador es anfitrión, el sistema extraerá automáticamente la tarjeta mínima que cumpla con las condiciones.

El tiempo de espera del jugador

Si el jugador se agota sin preparación, será expulsado de la sala;

Cuando el jugador se agota cuando jugando a las cartas, se jugará automáticamente la carta mínima que cumpla las condiciones. Al mismo tiempo, aparece un mensaje del sistema en el cuadro de chat: El jugador ha agotado el tiempo de espera X (se agotó el tiempo de espera una vez, luego X=1, 2 veces, luego X=2) veces, después del tiempo de espera 3 veces, el sistema alojará automáticamente. el jugador.

Jugadores que se desconectan, huyen o salen de manera anormal

Para los jugadores que se desconectan, escapan o salen de manera anormal, el juego se transferirá automáticamente al hosting una vez finalizado el juego; ganar o perder se basará en la ganancia o pérdida normal del juego.