Problemas de nivel Haofang DOTA
Cada persona tiene una puntuación inicial de 1.000 y un nivel de 1. Cada nivel adicional requiere un incremento de 0,3 veces la puntuación del nivel anterior.
Nivel 1 1000
Nivel 2 1300
Nivel 3 1690
Nivel 4 2197
Nivel 5 2856
Nivel 6 3713
Nivel 7 4827
Nivel 8 6375
Nivel 9 8157
Nivel 10 10604
Nivel 11 13785
Nivel 12 17920
Nivel 13 23296
Nivel 14 30286
Nivel 15 39374
Nivel 16 51186
Nivel 17 66542
Nivel 18 86504
Nivel 19 112455
Nivel 20 146192
Nivel 21 190050
Nivel 22 247065
Nivel 23 321184
Nivel 24 417539
Nivel 25 542801
Nivel alto vs nivel bajo 1. El nivel alto gana, el nivel bajo pierde. Los puntos asignados son:
El nivel alto aumenta en 100-(diferencia de nivel)*20 y el nivel bajo disminuye. por 100-(diferencia de nivel)*20
Por ejemplo: 2000 puntos para un jugador de nivel 3 y 1000 puntos para un jugador de nivel 1
Después del juego, los puntos son: 2000 para un jugador de nivel 3 [100-(3-1)* 20]=2060 puntos para un jugador de nivel 1 es 1000-[100-(3-1)*20]=940 puntos
2. Si un jugador de alto nivel pierde, un jugador de bajo nivel gana. Los puntos asignados son:
Los niveles altos se reducen en 100 (diferencia de nivel)*20, los niveles bajos aumentan en 100 (diferencia de nivel)*20<. /p>
Por ejemplo: un jugador de nivel 3 tiene 2000 puntos y un jugador de nivel 1 tiene 1000 puntos
El juego ha terminado Los puntos finales son: 2000-[100 (3-1)* 20]=1860 para jugadores de nivel 3 y 1000 [100 (3-1)*20]=1140 para jugadores de nivel 1
Nota: Calculado anteriormente Este método es adecuado para jugadores cuyos niveles están separados por aproximadamente 5 niveles .
Si la brecha entre los dos bandos es grande: el ganador obtendrá al menos 20 puntos y la puntuación máxima será de 200 puntos;
El perdedor perderá al menos 20 puntos y como máximo 200 puntos.
Consulta la plataforma Haofang para conocer las reglas de puntos y estúdialas tú mismo