Se agregaron puntos de habilidad de Sword Spirit Swordsman
Niveles 15-19:
2, 3: ¿Estas habilidades previas también son necesarias para su uso frecuente durante la nivelación? Las siguientes habilidades para fortalecer talentos tienen tasas bajas de uso inicial y son más avanzadas. .
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4, 5: Para bloquear y contrarrestar las habilidades previas, los espadachines deben practicar las habilidades de bloqueo durante mucho tiempo. Aprendalas temprano y salga temprano.
1: Consejos para usar Wind Chasing Sword: antes de entrar Antes del estado de batalla, ww acelera hacia el enemigo. Cuando escuches un "bip", significa que el enemigo te ha descubierto. Presiona el botón izquierdo y usa el. Espada que persigue el viento para aturdir a los mobs por 100. Si se combina con la patada z, puede aturdir al jefe de nivel.
Esta etapa utiliza principalmente monstruos para practicar: ¿cuándo bloquear y contraatacar? tu carrera de Sword Spirit. Un espadachín que no puede bloquear y contraatacar no es un espadachín
20-24:
7, 10: El bloqueo y el contraataque se realizan "al mismo tiempo (el El tiempo de error es de hasta 0,5-1 segundo)" cuando el enemigo ataca. ¿Presionar la habilidad de bloqueo puede aturdir al enemigo? Es efectivo para ataques de largo alcance. Se usa en la etapa de nivelación. Para aturdir a los mobs, puedes bloquear como espadachín en mazmorras avanzadas sin perder sangre. A diferencia de bloquear con los puños, el espadachín tiene 2 segundos para bloquear. Si bloqueas con anticipación, aún sufrirás una pequeña cantidad de daño (el valor del daño depende del valor de bloqueo del espadachín. Cuanto mayor sea el valor de bloqueo, menor será el daño. Al mismo tiempo, no podrás bloquear el contraataque y la posterior recuperación de habilidades.
8: Sangrado El tercer corte con el botón izquierdo del espadachín y la habilidad Z Patada rompecorazones añaden una capa de DEBUFF sangrante. al objetivo durante la batalla la cantidad de recuperación se reduce en 20
(En las mazmorras avanzadas, la vida del jefe en la batalla continuará regenerándose durante unos pocos miles por segundo. Uno de los La principal tarea del espadachín es garantizar que el jefe tenga 5 capas de desventaja sangrante)
Habilidades de bloqueo y contraataque: no hay habilidades. Todo depende de la resistencia a largo plazo del espadachín a varios jefes. y memorizar las habilidades, patrones de ataque y secuencias del enemigo para predecir de antemano. Si tengo que hablar de habilidades, es cierto que el jefe tiene un ritmo de corte 3 veces en un nivel y 2 en el siguiente. La versión actual del espadachín es que la velocidad de ataque es demasiado lenta y hay una alta tasa de error al bloquear después de 3 veces de sangrado.
25 -29:
13, 14: Cuando superemos los 20 niveles y deambulemos por la zona desértica, descubriremos que cada vez es más difícil derrotar a los monstruos en grupos.
Y el streamer del cielo se fortalece para aumentar la tasa de golpes críticos. es el combo más fuerte para guerreros. La única desventaja es que el CD es más largo
(Si me preguntas por qué no hago clic primero en el Full Moon Slash instantáneo, solo puedo decir que esta habilidad es The. el daño es demasiado bajo, por lo que es mejor matar a los monstruos uno por uno).
15: Después de bloquear y contraatacar, se activa la habilidad Hot Wheels, que restaura 5 energías internas. Tiene varias etapas. ataque, y tiene un impacto visual en los mobs atacantes
Consejos de Hot Wheels: después de bloquear y contraatacar con éxito a los mobs, no cortes e inmediatamente presiona el botón izquierdo para usar Hot Wheels para atrapar el f mobs flotantes
Practica habilidades en esta etapa: en la batalla contra el jefe en la mazmorra, aprende a encontrar aberturas para usar Skyline Flash para causar daño en lugar de simplemente bloquear y contraatacar.
16 : Sword Stance, una habilidad y postura con una tasa de uso extremadamente baja, cuando Xiao Lei descubrió su importancia en la copia avanzada para un jugador de nivel 40 de Fishman Cave y luchó contra uno de los Cuatro Emperadores, "Medicine Emperor-Lu Sun" ( -No te lo diré, fui torturado por él miles de veces antes de poder jugar con él)
17: En la postura de dibujo, las habilidades distintivas de los cinco espadachines consecutivos se fortalecen y las diversas los usos se analizan a continuación
18 19 20: ¿Por qué es azul? Porque estos 3 puntos de talento le dan al espadachín un efecto de debilidad grupal adicional (36 segundos de CD). Puedes renunciar a otras habilidades divertidas con él. .
Por supuesto, Xiao Lei todavía recomienda hacer clic en él
Segundo grupo de combos de monstruos: Full Moon Slash (debilidad) Skyline Streaming (aumenta la tasa de golpes críticos en 10 para daño débil) Flash = el segundo monstruo más fuerte habilidad
Consejos para esquivar: apunta a un objetivo con salud residual y mátalo con una esquiva para restaurar instantáneamente toda la energía interna.
Habilidades que se deben practicar en esta etapa:
Efecto oculto de SS: SS En ese momento, puedes ser invencible durante 1 segundo y puedes evitar el daño de alcance imbloqueable del BOSS. Por supuesto, lo más importante son las habilidades utilizadas para abandonar instantáneamente el lugar para evitarlo. el BOSS (habilidades de círculos múltiples, habilidades de salto y otras poderosas habilidades de daño)
Q E Efecto Ocultar: similar al SS, invencible durante 1 segundo, evita el efecto de aturdimiento de alcance del BOSS. ¿Se usa comúnmente para evitarlo? El ataque frontal del BOSS y cambia a la salida de postura de dibujo al mismo tiempo.
El siguiente lugar para ponerte a prueba es luchar contra la mazmorra del loto rojo y el equipo púrpura Santo. ¿Quieres ser un T poderoso que pueda aplastar al equipo? ¡Domínalos!
35-39:
22: Una habilidad imprescindible en el nivel 36. Hay un problema con la traducción al chino. Como talento mejorado durante 5 cortes consecutivos, tiene un efecto de invencibilidad adicional.
Inmune a todos los ataques durante el proceso de lanzar 5 cortes consecutivos.
23: Se agregó un combo para la habilidad de monstruo de segundos de grupo. Cuando el enemigo cae al suelo, usa un flash para aumentar el daño.
24: SS y Full Moon Slash cambian a. la postura del dibujo. Si no estás acostumbrado a la habilidad mágica del maestro de cambiar de postura a voluntad, no puedes hacer clic en ella
25: una habilidad previa que debes probar para que el espadachín desenvaine su espada en la etapa posterior con alto rendimiento
23, una habilidad oculta en un instante: Además de duplicar el daño a los enemigos caídos, incluso si el BOSS no cae al suelo y aparece una sombra verde, el daño también aumentará.
En esta etapa, practica habilidades: Invencible cinco cortes consecutivos, que se usarán con frecuencia en varias batallas contra jefes, no solo es una habilidad que salva vidas, sino que también puede aumentar la producción al moverse menos.
40-45:
27: Qiao Jin Chong aumenta el efecto de debilidad. Aquí tenemos 2 habilidades débiles: Full Moon Slash y Qiao Jin Chong.
28: Combo flotante de alto daño.
Las habilidades del espadachín para aturdir al BOSS solo: ¡Qiao Jin Chong, Full Moon Slash, aturden al BOSS e interrumpen poderosas habilidades!
Práctica en esta etapa: principalmente uso débil y momento de interrupción. Los compañeros de equipo fueron atrapados, pero el BOSS que necesitaba ser derribado no fue derribado
¡El espadachín puede probar sus 2 ataques débiles para aturdir al BOSS, salvar a sus compañeros de equipo e interrumpir habilidades!