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Mis pensamientos sobre recolectar las 36 medallas en un juego y luchar en la batalla (spoilers menores)

Para poder jugar a Catwoman, entré decididamente en Z en PS3. Por lo tanto, las claves del siguiente contenido se basan en las posiciones clave de PS3 y los zapatos para niños 360 estarán bien.

El fin de semana pasado, la trama del primer episodio fue del 100%, las ramas fueron del 100% y la colección de 440 Riddlers fue del 100% (400 Batman, 40 Catwoman). Como tenía miedo de las medallas de desafío de batalla de la primera generación, intenté conseguir 36 medallas de batalla, ¡y fue fácil conseguirlas todas! Enlace a la captura de pantalla de mi teléfono móvil en Weibo, para que todos puedan echar un vistazo.

Las siguientes experiencias:

Sucursal

La mayoría de las sucursales esta vez no son problemáticas. Según mi propia experiencia, solo hay dos problemas de búsqueda de caminos. Tómate un tiempo para decirlo.

Robo de identidad:

Se trata de una tarea para encontrar y analizar tres cadáveres (pero no la que analiza balística, que es sencilla). El primer cadáver es muy sencillo, la clave es que la segunda y tercera posición son relativamente BT. Antes de buscarlo primero, es mejor esperar hasta el final de la trama. El segundo cadáver probablemente esté en un callejón cerrado en el lado inferior derecho de COURTHOUSE, y el tercer cadáver está cerca de la parte inferior del edificio ACE CHEMICAL (grande). letrero de neón). Cuando los busques, camina cerca, activa el modo de detección y escanea a las personas azules. Si ves cadáveres tirados en el suelo, probablemente sea eso. El único problema de esta misión es encontrar el cuerpo.

2. Stolen Freeze Tech: Hot And Cold, encuentra la tarea de rama de actualización de congelación. Esta es principalmente una ruta, así que la explicaré para que no todos se desvíen.

Primero que nada, debes ingresar a STEEL MILL. Hay dos entradas más adelante. Si ingresas desde el lugar donde explota el techo, no tomes la puerta trasera, ya que estará muy lejos. Después de entrar, mira el mapa interior y camina hasta el lugar grande llamado LOADING BAY, donde puedes arrastrarte hacia un grupo de personas al comienzo de la línea principal. Hay una nueva salida en el mapa (una persiana enrollable en el lado derecho de LOADING BAY). Camina desde aquí hasta la sala del ascensor, baja por el ascensor y sigue el nuevo camino. No diré más sobre esto más adelante.

440 Trofeo

1. Trofeo/posicionamiento de puntos de referencia

En primer lugar, hay puntos de referencia para recolectar, que están marcados en el mapa como [ ]. Es decir, vas a esa ubicación y usas el modo de detección para escanear las vallas publicitarias, letreros de piedra, esculturas y otros escenarios ambientales prominentes circundantes para encontrar el escenario correcto (en realidad, responde la pregunta del Acertijo, ingresa a un área específica del mapa y La pregunta del Acertijo aparecerá en el centro de la pantalla grande. Es decir, le indicará) ESCANEAR (mantenga presionada L2) para resolverla.

A mitad del juego, el informante de Riddler aparece entre los enemigos, y su cuerpo se ilumina de color verde siempre y cuando te asegures de luchar contra el grupo de enemigos al que pertenece cada vez y mantenerlo con vida hasta que llegue. Al final, puedes presionar el interrogatorio triangular. Después del interrogatorio, se agregarán al mapa marcadores como trofeos/puntos de referencia/objetos destruidos que no haya encontrado. Por lo tanto, cada vez que habitualmente retengo a este tipo de informante para el interrogatorio final, puedo marcar muchos puntos de recopilación sin muchos problemas. Además, puedo marcar fácilmente los 440 puntos de recopilación agregando los que normalmente encuentro fácilmente.

2. Mi experiencia resolviendo acertijos de trofeos

Lo primero que quiero decir es que muchos trofeos requieren que tengas el equipo correspondiente antes de poder resolverlos si no estás acostumbrado. Para resolverlos al final, aquí tienes algunos consejos. La correspondencia obvia entre los acertijos y los requisitos de equipo es para todos:

Cerradura electrónica roja: debes completar la trama y escanear el helicóptero para desbloquear la cerradura avanzada de TYGER.

Cerradura electrónica verde: requiere que tu desbloqueo esté actualizado a la función de desbloqueo por primera vez.

Trofeo sobre agua: requiere hielo para hacer témpano de hielo.

Torreta de ametralladora: Debe tener Weapon Jammer primario.

Mina terrestre: Debe tener nivel de interferencia de arma 2. En el nivel 2, en algún lugar del proceso principal, la policía te llamará para conseguirla.

Tubería de vapor/tubería de gas venenoso (en algún lugar de SUBWAY): requiere congelación para bloquear la abertura.

El trofeo en la jaula con la pelota dentro, y el que tiene el generador cerca: pide la pistola paralizante.

La posición que crees que necesitas para estar en el aire para conseguir el trofeo: tirolesa y mejora a tirolesa de pie (R2 durante la tirolesa).

Los anteriores son los requisitos básicos de equipamiento. Para algunos trofeos que todo el mundo quiere ganar a medio plazo, puedes analizar si tu equipamiento es insuficiente, por lo que no hay necesidad de perder el tiempo.

A continuación, hablemos de varios tipos de movimientos especiales necesarios para ganar el trofeo:

1) Saltar desde un lugar alto + zambullirse + tirar hacia atrás para deslizarse horizontalmente. Se requiere en la práctica de AR y, después de aprobar todo AR, hay varias posiciones de trofeo que requieren este conjunto de acciones. Lo que es particularmente obvio es que hay una jaula de hierro recta en el agua cerca de STEEL MILL. No hay ninguna pared a su alrededor, por lo que no puedes confiar en la tirolesa y solo puedes deslizarte.

2) Hay un rompecabezas, un botón con un signo de interrogación frente a una serie de flechas hacia arriba. Te levantas y enciendes uno, pero es obvio que todavía hay algo encima. Esto se basa exclusivamente en el poder del BUCEO a gran altitud. "Aplasta" el botón para encender la luz de acuerdo con la fuerza del impacto. Cuanto mayor sea el impacto, más luces estarán encendidas. Si está completamente iluminado, podrás abrir. el trofeo.

3) Múltiples tirolesas + tirolesa de pie: Hay una jaula de hierro al lado de la cabaña junto al agua en el área INDUSTRIAL. Hay agua debajo pero la jaula es curva, lo cual es más obvio aquí. Tienes que confiar en la tirolesa para cambiar de dirección a mitad de camino y luego deslizarte nuevamente, y tienes que pararte en la tirolesa a mitad de la segunda tirolesa para resolverlo.

3. Un tipo básico de punto de referencia SCAN

Hay un tipo de punto de referencia donde solo se puede ver el signo de interrogación verde en el modo de detección. La solución es encontrar la marca de verificación. del signo de interrogación Haga clic en dos partes, busque un ángulo y use el modo de detección para mirarlo. El cheque y los puntos se pueden combinar en una imagen de signo de interrogación, que es la solución.

4. DESAFÍOS FÍSICOS

Para algunos desafíos en las acciones diarias, elige algunos claves para mencionar: No recuerdo los nombres en inglés en detalle, así que solo mencionaré uno. pocos que sean más coincidentes.

1) El primero en la segunda línea es Ataque aéreo de un enemigo aturdido contra otro. Muchos de mis amigos preguntan sobre esto. La solución es apuntar al otro enemigo a tu lado durante la toma de OXX. -Apaga el proceso durante la batalla y presiona Bloquear (ataque normal). El efecto es que OXX salta en el aire y ataca a otro enemigo.

2) Lanza una bomba de humo a un lugar donde se reúnen los enemigos, provocando que el enemigo hiera accidentalmente a uno de los tuyos.

3) Hay un gancho mejorado que debes usar. Apunta a un lugar alto (debe ser lo suficientemente alto para que puedas lanzar XX y mantén presionado para volar por el aire). enganchado debajo del alero, y luego XX y una pulsación larga formarán una colisión. Sube y derriba a este enemigo, se logra el efecto. Esta acción requiere la recompensa de la tarea que te dio la misión AR para activar XX y mantener presionada la tecla para volar.

4) Ponte de pie y apunta a los dos enemigos que están juntos en el suelo. Después de lanzar GLIDE KICK, mantén presionado R2 hasta que el símbolo del murciélago hueco esté completamente cargado. Como resultado, golpearás el DOBLE. ELIMINAR a tu lado con el enemigo objetivo. Esta acción requiere una actualización correspondiente.

5) El batarang controlado remotamente se envía y luego gira para apuntar al yo que está de pie, y luego vuela hacia atrás para lograr un objetivo.

6) Cuando estés a la misma altura que un solo enemigo, detrás de él, usa la tirolesa para apuntar a la espalda del enemigo (debes cumplir con las condiciones para usar la tirolesa y hay paredes al frente). y detrás), y presiona el botón cuadrado mientras te deslizas para patear, así Patea unas 5 veces para lograr uno, y hay otra operación similar a simplemente llegar al enemigo (debe pasar desapercibido desde atrás) y presionar el triángulo es el TAKEDOWN de la tirolesa para lograr otra.

Otros desafíos son fáciles. Si tienes alguna pregunta que no esté clara, puedes discutirla.

5. Recoge los objetos dañados

Los globos, pingüinos, dientes y monitores son golpeados con dardos, el muñeco QUINN es golpeado con una pistola paralizante y el gancho del anillo de cobre del diablo es enganchado y retirado Eso es todo.

Hay muchos dientes de SUBWAY entre ellos. Para DEMON SEAL, debes prestar atención a la sección donde tomas el ascensor hasta la torre más alta en la misión principal. Hay tres. sabía en ese momento que habría muchas maneras de regresar).

El primer anillo de cobre: ​​cuando el ascensor sube, primero se abrirá una puerta cerrada. Después de que se abra esta puerta, suba a la parte superior del ascensor inmediatamente. En este momento, preste atención a un anillo de cobre. en el canal ascendente circular. Lo ves. Cuelga rápidamente el gancho y sácalo.

El segundo anillo de cobre: ​​después de salir del ascensor hacia la plataforma, date la vuelta y el ascensor será el indicado.

El tercer anillo de cobre: ​​Desde la salida del ascensor hacia HUGO, entre un grupo de soldados está el mapa de la plataforma del segundo piso. Durante el ascenso a este piso, presta atención a la abertura donde puedes ver el círculo del ascensor. De nuevo, dentro del pasaje, párate en la abertura y mira dentro del pasaje para ver un tercero. Tenga en cuenta que no hay ningún anillo de cobre en el tercer piso donde se encuentra HUGO.

Lo anterior se recoge en todos los procesos. Finalmente, hablemos de las 12 medallas de batalla en el modo desafío simple (12 batallas en combate x3=36, sigilo 12x3=36, ***72).

Combat Challenge medalla completa de 12 juegos

Para ser honesto, la dificultad es mucho menor que la de la primera generación. Si has jugado la primera generación y te quedaste atascado, no lo hagas. No te preocupes. Los siguientes son algunos consejos sobre cómo jugar:

1. La transición más útil: cuando se completan 5 rondas consecutivas, el lado X+ lanza la interrupción del murciélago, ¡una habilidad mágica! Es fácil mantener la racha consecutiva.

2. Habilidades de utilería útiles: 10 estados consecutivos (letras rojas) de electricidad rápida o hielo rápido son habilidades mágicas para calmar la mente.

3. Fuentes combo: Soldado Blindado, Manco y Gigante. ***En la situación actual, golpea primero a los más grandes:

1) Gigante: después de esquivar la colisión, aturdelo tres veces seguidas, luego sube y realiza Wing Chun por un tiempo. Si hay alguna interferencia, simplemente contraataca si quieres estabilidad. Usando los 5 ataques consecutivos de Disrupción acumulados en Wing Chun en un corto período de tiempo, el jugador de Disrupción puede continuar luchando contra gigantes, y la Disrupción se puede cargar rápidamente y el. Los combos continúan.

2) Manco: Manco es genial. Evita tres aturdimientos consecutivos. Después de cargar suficiente interrupción por adelantado, solo asegúrate de interrumpir al manco. El estilo de juego posterior es el. igual que el anterior.

3) Soldados blindados: inicia la compañía después de haber sido aturdido una vez. Si hay interferencia en el medio, generalmente contraataca. Si quieres estabilidad, también puedes usar la interrupción.

¡Estos tres métodos son muy efectivos para enfrentar varias batallas feroces! El requisito de medalla de oro es 60.000, y he peleado más de 90.000 así, e incluso me quedé en el medio, lo que demuestra que ¡Puede ser mucho más alto!

Lo anterior es la experiencia principal del juego hasta ahora. La parte de Catwoman es muy simple y no es difícil. Espero que sea útil para todos. Actualmente estoy jugando medallas sigilosas de manera informal y luego escuché que tendré un desafío de CAMPAÑA para ganar 118 medallas.

P.D. En cuanto a los requisitos de platino, hay dos logros que parecen muy difíciles: uno es FREEFLOW2.0, acabo de conocer los detalles de los requisitos, que requieren un conjunto de combos perfectos que utilicen todos los movimientos de lucha ( incluyendo combinaciones de teclas). También hay un HOMBRE DEL CALENDARIO que requiere que el tiempo de la máquina sea de 12 días festivos. Tienes que hablar con él y completar los 12 para desbloquear esto. No sé si se puede solucionar ajustando el tiempo sin conexión.