Cómo completar la misión principal de la Isla Heguan en Genshin Impact 2.2 Inazuma World Guide
Hablemos directamente de los resultados. Si no completas esta serie de tareas, la isla Heguan no se abrirá en tu mapa. O bien, se abre la isla Heguan, pero la isla también está envuelta en una espesa niebla en el mapa grande. (En este caso, no puedes usar el punto de anclaje de teletransportación dentro de la isla, lo cual es muy problemático)
Primero tenemos que encontrar a Catherine of Rice Wife. Nota, debe ser Catherine of "rice Wife".
Catherine te asignará la tarea "Un escritor con exigencias extraordinarias". (Saltar trama)
Entonces Catherine nos pedirá que busquemos un novelista. El novelista nos pedirá que vayamos a la isla Heguan para investigar y darle material para escribir novelas. (Terminaré la historia aquí. Fuimos a la isla a buscar un instrumento llamado "Flauta de caña de madera". Ella había confiado a muchas personas para encontrar este instrumento antes, pero sin excepción nunca lo trajeron de regreso. Después de que completamos esta serie de tareas, regresamos Cuando entregues la misión a la ciudad de Inazuma, encontrarás que la flauta de caña de madera ha desaparecido de la nada. Esto es para allanar el camino para la misión principal en la próxima actualización. podemos saltarnos todas las tramas) p>
Luego el novelista contactará con un barquero para que nos lleve a la isla. (Omitir trama)
Después de llegar a la isla, abre el mapa grande y ve directamente a la "Estatua de los Siete Cielos" que todavía está gris en la isla. Activa primero la Estatua de los Siete Cielos.
Entonces, la isla Heguan en el mapa grande todavía está envuelta en niebla. Cuando te encuentres con niebla, debes tener especial cuidado al caminar. Si encuentras niebla blanca que aparece alrededor de la pantalla, significa "pronto lo harás". " "Perdido" tiene el mismo efecto que "Ahogamiento". Serás teletransportado al lugar sin niebla más cercano, lo que te permitirá caminar a través de él nuevamente. (Este efecto cubre toda la isla hasta que completes esta serie de tareas)
Después de aterrizar, camina por la costa.
En la niebla, podrás ver una pequeña luz blanca. Sigue la pequeña luz hasta que veas una puerta de piedra y desbloquea el logro.
Después de entrar por esta puerta de piedra, debería haber una espesa niebla azul oscuro en el interior. Es mejor caminar junto a las pequeñas luces al costado del camino y seguir entrando. (Habrá muchos monstruos salvajes al costado del camino, intenta eliminarlos, así que si encuentras una bifurcación en la niebla, simplemente ve en la dirección donde hay monstruos salvajes, y básicamente tienes razón)
Ve al punto más profundo. Puedes encontrar el árbol debajo.
Solo hablaré de las reglas de este árbol.
Tienes que acercarte a este árbol y tocarlo, y comenzará el descifrado.
Después del contacto, tres plumas volarán desde el árbol. Estas tres plumas son las mismas que las de la Pupila del Dios del Trueno y estarán marcadas en el pequeño mapa en la esquina superior izquierda. Si no puedes encontrar estas tres plumas en este momento, entonces "abre la visión elemental", y la visión elemental marcará una línea púrpura en el suelo para llevarte a encontrar las plumas. ↓
En resumen, las tres plumas del primer árbol son muy fáciles de encontrar. Incluso si saltas dentro de la niebla, será difícil activar "perdido en la niebla". El punto es que, cuando busques estas tres plumas, definitivamente encontrarás el nuevo monstruo "Realm Hound". La configuración de esta pluma es que "no se puede recoger durante el combate", y el Realm Hound se actualizará junto a estas plumas, y tendrás que luchar.
Presta atención a algunos puntos cuando luches contra Realm Hounds. Primero, cuando los Realm Hounds te ataquen, comenzarás a "sangrar". Este sangrado continuará causándote daño más allá de tu escudo hasta que estés completamente. Los puntos de vida del equipo son inferiores a 15 de sus respectivos puntos de vida antes de detenerse.
En segundo lugar, los cachorros de Realm (perros pequeños) pueden ser absorbidos por Wendy's Q, pero los sabuesos de Realm (perros grandes) no.
Finalmente, no importa si son perros grandes o cachorros, con atributos de trueno o roca, todos pueden ser petrificados por Zhongli y no son inmunes al daño de sus atributos correspondientes. (No es el código de limo)
Los perros del reino actualizados en la misión no arrojarán ningún material, y los perros del reino fuera de la misión arrojarán materiales, y la tasa de caída no es baja.
(En primer lugar, se estima que no hay muchos monstruos utilizados por esta persona repugnante en el mapa. El personaje Toma necesita que se mejoren sus suministros, por lo que los suministros que arroja cada monstruo simplemente aumentan)
El primer árbol es muy fácil de encontrar, principalmente por la trama y las reglas. Después de encontrar el primer árbol, tenemos que llegar a un lugar de sacrificio. (Los tres trozos de niebla restantes se eliminarán más adelante)
Habla directamente con el NPC llamado "Tú" en el medio del altar. Él es el sacerdote.
Luego, comenzaremos a levantar las tres nieblas. Primero llegamos al "Santuario Qianlai" en el extremo derecho.
Ten en cuenta que la flecha en la imagen de abajo apunta a la dirección en la que entramos en la niebla. Si perforas este lugar desde otros rincones, lo más probable es que no puedas encontrar la cosita en el. niebla. Luz blanca.
Después de entrar, todavía hay pequeñas linternas blancas por todo el lugar. Simplemente sigue las pequeñas linternas blancas y entra. (Si ve el mensaje de activación del ancla de teletransportación en este momento, no es necesario activarlo antes de que se levante la niebla, porque la niebla bloqueará el ancla de teletransportación y le impedirá hacer clic para teletransportarse)
Árbol Vea la esquina superior izquierda de la imagen a continuación para ver los detalles de la ubicación↓
Luego, active el árbol y las tres plumas volarán. En este momento, encontrará la segunda configuración de las plumas——.
Se escapará.
Cuando te acerques, la pluma se escapará.
La posición de la primera pluma es como se muestra en la imagen. Está en el terreno plano. Cuando camines, dos cachorros del reino se refrescarán inmediatamente.
El segundo se sitúa como se muestra en la imagen. (En el hoyo, no golpees el suelo con fuerza o perderás sangre)
La tercera posición es como se muestra en la imagen.
Después de haber encontrado los tres, regresa a la ubicación del árbol y adóralo, y la niebla se disipará.
Luego,
Para el segundo árbol, buscamos el árbol en la niebla en el lado izquierdo de "Fengqiu Wilderness". (Recuerda abrir los dos puntos de teletransportación a lo largo del camino)
Entra desde la carretera principal al lado del punto de teletransportación. Si entras desde la esquina lateral, no verás la pequeña luz blanca.
Después de entrar, sigue caminando hacia adentro y encontrarás el árbol junto a las pequeñas luces blancas. (Solo recuerda que este árbol está en un lugar alto. No gires cuando encuentres una bifurcación en el camino que va hacia abajo y continúa subiendo hacia arriba)
Luego toca el árbol y comienza a buscar. tres plumas.
Presta atención a la posición de la primera pluma, esta se escapará por un rato, y durante el proceso de escape aparecerá un cachorro del reino, el cual deberá ser golpeado↓
La segunda La pluma es como se muestra en la imagen↓ (Las semillas del trueno están justo al lado de ellas. Si te acercas, activarán monstruos salvajes, por lo que aún tendrás que luchar contra ellas)
La tercera pluma es como se muestra en la imagen ↓ (No es necesario luchar contra la gente Qiuqiu en la casa, pero las trampas fuera de la casa deben superarse)
Vuelve al árbol y ofrece la pluma. Entonces se disipará la niebla en esta zona.
Finalmente llegamos a la montaña Zhibi.
Ten en cuenta que esta es la parte más importante.
En primer lugar, si tienes personajes como Wendy, Maplehara Manyo, Mandrill, etc. que son fáciles de mover, puedes hacerlo. sácalos y prepara a Dios.
Entonces, si tu mochila no tiene anclajes para bolsillos, prepárate uno.
Finalmente, trae una niñera al equipo, Qiqi, Barbara o Xinhai serán suficientes.
Usa el punto de teletransportación para volar directamente hacia la montaña Zhibi. Después de volar allí, sube la montaña. Solo cuando subas a la cima podrás ver el árbol en el medio. (En este momento, puedes poner tu ancla de bolsillo en el borde del árbol. Después de perseguir las plumas más tarde, tenemos que regresar. Escalar desde el interior de la montaña te cansará)
Lento Baja desde la cima de la montaña. Flota hacia abajo lentamente y verás las pequeñas luces blancas en la niebla. Encuentra la luz blanca más brillante y flota hacia abajo lentamente. (¡¡¡No golpees el suelo con fuerza!!!)
Después de llegar, todavía era un árbol, y luego de la activación, volaron tres plumas.
Nota, no busques plumas en este momento. Las dos plumas están en el agua debajo del árbol. Entonces, nuestro primer paso es encontrar las tres hadas en el árbol. Después de enviar a las tres hadas a casa, el agua debajo del árbol retrocederá y podremos alcanzar la primera pluma.
Si no puedes determinar la ubicación del hada en la niebla, entonces puedes abrir la visión elemental.
El pedestal del hada aparecerá con una luz verde para guiarte hacia el hada. Dirección espiritual.
Para el primer hada, párate al lado del NPC y mira hacia la esquina inferior izquierda donde está la pequeña luz blanca, y la verás.
Para la segunda hada, puedes encontrarla en la parte inferior del árbol mirando en la dirección de la pequeña linterna blanca.
La tercera hada se encuentra en el árbol a la derecha del NPC. Puedes verlo si usas a Wendy para volar o Maplehara Manyo para volar. (Si no tienes ninguno, cambia el protagonista al atributo de roca, luego párate en el muelle de piedra y mira hacia arriba).
Después de encontrar todos, el nivel del agua de abajo retrocederá y flotará lentamente hacia abajo. , y luego de acuerdo con La posición de la pluma marcada en el pequeño mapa en la esquina superior izquierda se hunde hasta el fondo del suelo, y puedes ver que las tres plumas están todas en este camino. (Ten en cuenta que solo puedes conseguir una de las plumas en este momento. Las otras dos plumas se escaparán, así que sigue persiguiendo).
Sigue persiguiendo y descubrirás que estás fuera de la niebla. rango.
En la barrera de la izquierda hay un desafío de tiempo limitado. Hay cuatro mecanismos de matriz para luchar. (Las semillas del trueno están en el camino que acabas de perseguir. Si tienes miedo de regresar y la niebla aparece nuevamente, no vendrás. Simplemente puedes descifrar este lugar y luego ir a las semillas del trueno para abrir este tiempo limitado. desafío. )
A la derecha es donde vamos a resolver el rompecabezas, que es un nuevo mecanismo conductor.
Primero verás dos mecanismos de matriz. No puedes descifrarlos sin matarlos, así que mátalos rápidamente.
Luego debes encontrar tres relés en las tres ubicaciones como se muestra en la imagen a continuación. (Sí, el grupo de la derecha está conectado, pero tienes que interrumpirlos)
Luego colócalo como se muestra en la imagen de abajo. (Para decirlo sin rodeos, es este conjunto de mecanismos conductores. Algunos de los cables están ocultos bajo tierra y los relés están colocados a lo largo de las líneas).
Luego, persigues la pluma nuevamente y la pluma continúa escapando.
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Escapa por una puerta. Has desbloqueado el mecanismo conductor, por lo que abres la puerta directamente. Persigue y hay un bebé tuerto esperando para darte una paliza.
Después de golpear al bebé tuerto, verás que la segunda pluma ha dejado de escapar. Debes recoger la segunda pluma en este momento.
Luego, mirando hacia arriba (en la foto de abajo), hay un hada que lo lleva de regreso al pedestal.
Después de traer a este hada, te paras en el pedestal, luego te das la vuelta y miras la habitación secreta con murales detrás. La segunda hada está en esta habitación secreta con murales. (El rompecabezas del mural pertenece a otra tarea a gran escala, que se discutirá más adelante)
La tercera hada está en el pozo. Si abres la visión elemental, verás un montón de piedras que. Puede ser derribado. Este espíritu de hada está escondido en la piedra.
Luego, si miras detenidamente la imagen de arriba, hay un relevo morado a la derecha. Hay una caja del tesoro dentro del relevo. La caja del tesoro te dará dibujos de muebles. Llévatelos todos.
Después de traer al hada aquí, el nivel del agua en este lugar seguirá bajando. En este momento, puedes traer el relé para descifrarlo.
Los otros dos relevos están en lo profundo del pozo donde el agua ha retrocedido.
Aquí hay dos mecanismos de matriz, que son muy molestos.
Una vez reunidos los tres relevos, el primero se coloca entre las dos líneas en el fondo del foso.
El segundo y el tercero hay que volver a subirlos y colocarlos como se muestra en la imagen de abajo. ↓
Después de conectarte, puedes abrir la última puerta y la tercera pluma estará adentro. (También hay un Pupila del Dios del Trueno adentro, la ubicación es muy llamativa, puedes ir a buscarla) (Esta Pupila del Dios del Trueno está realmente en el inframundo, no puedes encontrarla en este santuario. ¿Quién querría venir todos? el camino desde la isla al lado)
En resumen, las tres plumas han sido entregadas. Usa el punto de anclaje de bolsillo que colocaste en el árbol antes para teletransportarte directamente hacia atrás, y luego la niebla se disipará. Regresa al recinto del festival Mochi, donde podrás conseguir el instrumento.
Coge el instrumento musical y regresa en barco.
Después de escuchar al novelista contar la trama final, se completa la trama principal.
(Esta parte es en realidad solo un presagio. Se estima que habrá más detalles de la trama en esta isla más adelante, incluido por qué las cosas en la isla desaparecen cuando la abandonas y por qué los NPC en la isla desaparecen cuando la niebla se disipa. Te lo diré cuando llegue el momento publicaré un análisis especial de la trama y te contaré sobre la segunda mitad)