Red de conocimientos turísticos - Conocimientos sobre calendario chino - ¿Quién sabe cómo usan sus movimientos los personajes de Street Fighter (Arcade 12)?

¿Quién sabe cómo usan sus movimientos los personajes de Street Fighter (Arcade 12)?

p es el puño y k es el pie.

GOUKI (versión americana de AKUMA)

Haobo Fist: ↓↘→P

Flame House Wave: ←↙↓↘→+P

La fluctuación del recorte de aire: ↓↘→P aire

Puño de Hao Shenglong: →↓↘+ P

Patada de tornado: ↓↙←+K

El dragón volador en el aire mata el pie vacío: ↓↙↓+k en el aire

Asura destella en el aire:

→↓↘+·p (extremo derecho )

→↓↘+K (cerca de la derecha)

←↓↙+P (extremo izquierdo)

←↓↙+K (cerca de la izquierda) )

La versión británica de Balrog es Vega.

Hellfire: ←Gain→+P

Patada giratoria: ←Gain→+K.

Presión del gato: ↓Recolección de gas ↑+K (dirección controlable en el aire)

Inversión del demonio: ↓Recolección de gas ↑+P (dirección controlable en el aire)

★Hell Strike que presiona las rodillas: ←Gain →←→+K

La versión en inglés de Barroco es BISON.

Sprint de golpe recto: ←Gain → +P

Sprint de gancho: ←Gain →+K.

Puñetazo, sprint y golpe directo: tres personas se abrazan y luego se sueltan al mismo tiempo (cuanto más tiempo, mayor será la fuerza)

Recorrido de la cabeza: ↓ Reuniendo Qi ↑+P

Puño recto: ←Reuniendo Qi↘+K.

Gancho que sobresale: ←Reuniendo Qi↘+P

★Ataques de búfalo loco : ←Recolección de Qi→←→+P

CAMMY (Cammy)

Flecha en espiral: ↓↘→+K

Pie oscilante del cañón: →↓↘+ K

Boxeo Sonic Wave Swing: ←↙↓↘→+P

Lucha libre: ↙↓↘→↗+K Después de despegar, presiona k en la parte superior, media e inferior partes del cuerpo del enemigo. Hay tres tipos de ataques.

★Ataque de husillo en espiral: ↓↘→↓↘+K

Blanka (Blanka)

Descarga de rayo:pJuega continuamente

Whirlpool ataque: ←Reunir →+P

Ataque de helicóptero: ↓Reunir ↑+K

Ataque con giro: ←Reunir→+K.

Rush:→+3P

Retirada de emergencia: ↓+3K

★Ataque giratorio: ←Reunir →←→+P

Chunli (Chunli)

Patada dividida: K golpea continuamente

Boxeo Qigong: ←Reuniendo Qi→+P

Patada colgante: ←Reúne energía→+K ( en el aire)

Pie ascendente: ↓Reúne energía ↑+K

★Pie dividido: ←Reúne energía→← →+K

Dijie

Chuleta al vacío: ←Gain→+P

Doble patada giratoria: ←Gain→+K.

Ganancia de ametralladora: ↓Ganancia↓+P para golpes continuos

Golpe con súper cuchillo: ↓Ganancia ↑+K

★Golpe de rodilla con fuego:← Reuniendo Qi →←→+K

Dalsim

Fuego Yoga:↓↘→+P

Llama Yoga:←↙↓↘→+ P

Yoga Teleport: →↓ ↘ o ↓ ↙+trío aparecen al mismo tiempo

Yoga Burst: ←↙↓↘→+·k

★Yoga Hell:←↙↓ ↘→ ←↙↓↘→+P

Dragón Volador

Puño de Fuego: ↓↘→+P (se puede ingresar tres veces seguidas)

Pie Ardiente: ←↓↙+·k

Talón recto: ← o →+K.

Trazo largo: ← o → + k fuerte.

Pies feroces y huecos: ←↙↓↘→↗+K

★Fuego Puño Verdadero: ↓↘→↓↘→+P

Astucia

p>

Sonic Knife: ←Gain→+P

Patada trasera: ↓Gain ↑+K

★Doble patada: ↙Gain↘ ↙+k

Honda (East Honda)

Golpea la mano:p repetidamente.

Super Martillo: ←Gas → +P

Penetración: ↓Gas ↑+K

Lanzamiento de Ginkgo: Cuando esté cerca del enemigo →↘↓↙← + P

★Ghost Wushuang: ←Reuniendo Qi→←→+K

Alcance del conocimiento

Agitando el puño: ↓↘→+P

Puño de Dragón: →↓↘+ p (+p fuerte + Puño de Dragón de Llamas)

Patada de Tornado: ↓↙←+K

Patada de Tornado de Aire: aire+↓↙ ←+K

Patada con hacha de hierro:↓↘→+K

Aterrizaje de talio:→↘↓+K

Patada circular exterior:←↙↓↘→ +K.

Media pierna: Agrega K a una patada con hacha, una caída de talio o una gran patada circular exterior.

★Avance feroz de Shenglong: ↓↘→↓↘+ P

Islas ryukyu Ryukyu

Raspado de bloqueo de hueso: →+ P medio

Caminata en cadena:→+P pesado

Golpe de puño:↓↘→+P

Puño de dragón:→↓↘+ P

Patada de torbellino de tornado: ↓ ↙←+K

Patada de tornado aéreo: aire+↓↙←+K

Puño de onda de llama: ←↙↓↘→+P

★Boxeo de onda de vacío : ↓↘→↓↘→+P

Sagat (Sagat)

Ola de hoja de tigre (altura): ↓↘→+P

Ola de hoja de tigre ( Bajo):↓↘→+K

Boxeo de tigre:→↓↘+·p

Golpe de rodilla de tigre:↓↘→↗+ K

★Tigre Lucha: ↓↘→↓↘+P

T. Hawk

Vulture Head Hammer: Tres partidos apuestan simultáneamente en saltar y levantarse.

Tornado Eagle:→↓↘+ P

Tifón de México: giro en U +P

★Se acercan tifones dobles: giro dos veces +P

La versión en inglés de Vega es BALROG.

Golpe de garra de águila: ↓Gana ↑+K Salta hacia atrás +P

Golpe hacia atrás: ↓Gana ↑+K Salta y acércate al enemigo +P.

Ataque de vórtice: ←Gain→+P

Efecto aire: ↓Gain ↑+P

Evita mirar atrás: PPP o Ku Klux Klan

★Balancearse y caer: ↙Reunir ↘↙↗+K, acercarse al enemigo en el aire y salud +P

Zangiev (Zangief)

Doble volea: tres personas simultáneas apuestas (puñetazo medio + puñetazo fuerte)

Hacia atrás: Giro + P

Doble entrada a alta velocidad: 3K Apuestas simultáneas (patada ligera + mediopié)

Tackle fuerte: un giro + K (lejos)

Agarre fuerte: un giro + K (cerca)

Puño roto: →↓↘+· p

★Crítico atómico definitivo: dos turnos + P

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