¿La Bestia está luchando por la Alianza?
Difícil no significa imposible. Con la familia y el amor esparcidos por todas partes, Duncan Jones, una “estrella de segunda generación” que sólo ha dirigido dos películas de ciencia ficción de bajo presupuesto, tomó el estandarte y comenzó una gran dura batalla.
Sin embargo, sensibilidad no es igual a calidad. Si los dos pudieran simplemente equipararse, el mundo sería un lugar mucho más simple, ¿no es así?
"El Señor de los Anillos" tiene la ambición de "El Señor de los Anillos", pero Duncan Jones no tiene la capacidad de Peter Jackson para controlar grandes escenas y grandes historias. Durante dos horas, toda la pantalla es un desastre que invita a la reflexión elaborado por Duncan Jones y el mediocre guionista de "Seventh Son" Charles Levitt. La trama no se comprende bien, falta la situación general y se abandonan las batallas rutinarias y localizadas: esto. Esto es particularmente evidente en el encuentro de aproximadamente 50 minutos en "El Señor de los Anillos". La escena de la batalla final reveló en gran medida la decepcionante capacidad de programación de Duncan Jones. Toda la escena fue extremadamente caótica y sin ninguna estructura. Si no fuera por el presagio sin aliento de la trama del halo del protagonista, habría sido seleccionado para la película. Las peores escenas de guerra del cine.
A nivel narrativo, las debilidades inexpertas del inexperto Duncan Jones quedan plenamente expuestas. La trama está repleta de técnicas exageradas y ruidosas y carecen de sabor a vida. La ambientación y el desarrollo carecen de persuasión, y los detalles de la trama. La historia no se captura lo suficiente. Al principio, el mundo entero se lanza ante la audiencia, ignorando por completo los sentimientos japoneses internos de la nueva audiencia. Hay demasiado subtexto, lo que hace que el ritmo parezca vacío y la continuidad de las tomas deja mucho que desear. Pensar que Pedro el Grande pudo convertir un libro en una versión ampliada de tres episodios de "El Hobbit" y pelar la cebolla capa por capa, sólo se puede decir que la historia aquí es un enorme desperdicio de material excelente. La película épica convertida en película animada ni siquiera es tan satisfactoria como los cortos generados por computadora de Blizzard.
¿Un mundo, un sueño para la Alianza y la Horda? Estaba casi consumido por los largos presagios y la falta de altibajos de la trama. Si bien no son soporíferas, las largas y sangrientas secuencias de acción son difíciles de entusiasmar a los fanáticos que no son de Warcraft. Warcraft dedica bastante tiempo a crear un frente dramático lo suficientemente grande, pero siempre parece estar lleno de puntos argumentales innecesarios. En cierto modo, es otro relleno más para Dawn of Justice, con muchos personajes y puntos de la trama siempre ocupados apuntando a posibles secuelas en lugar de la película en sí.
La agotadora creación de personajes y los arreglos de la trama en la película terminada hacen que la gente se pregunte si Duncan Jones, quien sorprendió al mundo con "Moon" y "Source Code", invirtió demasiado en el largo proceso de filmación. La pasión consume demasiada energía y conduce a un rendimiento anormal.