Red de conocimientos turísticos - Conocimientos sobre calendario chino - Tarjeta original parte de maquinaria antigua.

Tarjeta original parte de maquinaria antigua.

Estatua Mecánica Antigua

Nombre chino: Estatua Mecánica Antigua

Nombre en japonés: Estatua Mecánica Antigua (アンティーク?ギアスタチュー)

Inglés nombre: Estatua de Ancient Gear

Contraseña de tarjeta: -

Tipo de tarjeta: Monstruo de efecto

Calificación de estrellas: 2

Atributos: Tierra

Raza: Máquina

Ataque: 500

Defensa: 800

Raridad: -

Paquete de cartas: -

Efecto: Esta carta sólo se puede activar soltándola. Invoca de Modo Especial 1 "Titán Mecánico Antiguo" desde tu mano, ignorando las condiciones de invocación.

Sabueso Mecánico Antiguo

Nombre chino: Sabueso Mecánico Antiguo

Nombre japonés: Sabueso Mecánico Antiguo (アンティーク?ギア?ハウンドドッグ)

Nombre en inglés: Ancient Gear Hunting Hound

Contraseña de tarjeta: -

Tipo de tarjeta: Monstruo de efectos

Clasificación de estrellas: 3

Atributo : Tierra

Raza: Máquina

Ataque: 1000

Defensa: 1000

Raridad: -

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Paquete de cartas: -

Efecto: ①: Cuando esta carta ataca, el oponente no puede activar cartas mágicas o trampa hasta el final del paso de daño.

②: Se puede activar cuando hay un monstruo en el campo del oponente. Inflige 600 de daño al oponente.

③: Esta carta sólo puede activarse si hay un monstruo "Maquinaria Antigua" distinto de esta carta en tu campo. Envía el Monstruo Material de Fusión determinado por el Monstruo de Fusión "Maquinaria Antigua" de tu mano y campo al Cementerio, e Invoca por Fusión ese Monstruo de Fusión desde el Deck Extra. Ancient Mechanical Demon

Nombre chino: Ancient Mechanical Demon

Nombre japonés: Ancient Mechanical Demon (アンティーク?ギア?デビル)

Nombre en inglés: Ancient Gear Devil

Contraseña de la tarjeta: -

Tipo de tarjeta: Fusión/Monstruo de efectos

Clasificación de estrellas: 8

Atributo: Tierra

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Raza: Máquina

Ataque:?

Defensa: 1800

Fusión/Efecto: Presunto "Soldado Mecánico Antiguo" + "Soldado Mecánico Antiguo"

①: Una vez por ronda, inflige daño a tu oponente igual al número de cartas mágicas boca arriba que tienes en el campo x 1000.

②: Si esta carta está equipada con la carta de equipo "Maquinaria antigua", esta carta no será destruida por el efecto.

Antiguo sabueso mecánico de dos cabezas

Nombre chino: Antiguo sabueso mecánico de dos cabezas

Nombre japonés: Antiguo sabueso mecánico de dos cabezas (アンティーク?ギア?ダブルバイト?ハウンドドッグ)

Nombre en inglés: Double Ancient Gear Hunting Hound

Contraseña de tarjeta: -

Tipo de tarjeta: Fusion/Effect Monster

Calificación de estrellas: 5

Atributo: Tierra

Raza: Máquina

Poder de ataque: 1400

Poder de defensa: 1000

Raridad: -

Paquete de cartas: -

Fusión/Efecto: "Ancient Mechanical Hound" + "Ancient Mechanical Hound"

① : Cuando esta carta ataca, tu oponente no puede activar cartas mágicas o trampa hasta el final del paso de daño.

②: Una vez por turno, se puede activar cuando el oponente invoca o invoca de forma especial a un monstruo. Coloca 1 contador de engranaje en ese monstruo (máximo 1). Este efecto también se puede activar durante el turno del oponente.

③: Se activa al comienzo del paso de daño de luchar contra un monstruo con un contador de equipo, y ese monstruo es destruido.

El antiguo sabueso mecánico de tres cabezas

Nombre chino: El antiguo sabueso mecánico de tres cabezas

Nombre japonés: El antiguo sabueso mecánico de tres cabezas (アンティーク?ギア?トリパルバイト?ハウンドドッグ)

Nombre en inglés: Triple Ancient Gear Hunting Hound

Contraseña de tarjeta: -

Tipo de tarjeta: Fusion/Effect Monster

Calificación de estrellas: 7

Atributo: Tierra

Raza: Máquina

Poder de ataque: 1800

Poder de defensa : 1000

Raridad: -

Paquete de cartas: -

Fusión/Efecto: "Ancient Mechanical Hound" + "Ancient Mechanical Hound" + "Ancient Mechanical " Sabueso" o "Sabueso mecánico antiguo" + "Sabueso mecánico antiguo de dos cabezas"

①: Cuando esta carta ataca, el oponente no puede activar cartas mágicas o trampa hasta el final del paso de daño.

②: Esta carta puede atacar monstruos hasta 3 veces en una misma fase de batalla.

El Antiguo Sabueso Mecánico Definitivo

Nombre chino: El Antiguo Sabueso Mecánico Definitivo

Nombre en japonés: El Antiguo Sabueso Mecánico Definitivo (アンティーク?ギア?アルティメット?ハウンドドッグ)

Nombre en inglés: Ultimate Ancient Gear Hunting Hound

Contraseña de la tarjeta: -

Tipo de tarjeta: Fusion/Effect Monster

Estrella Clasificación: 9

Atributo: Tierra

Raza: Máquina

Poder de ataque: 2800

Poder de defensa: 2000

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Raridad: -

Paquete de cartas: -

Fusión/Efecto: "Antiguo Sabueso Mecánico de Tres Cabezas" + 1 monstruo "Ancient Mecánico".

①: Esta carta sólo se puede activar cuando la Invocación por Fusión es exitosa. Los puntos base del oponente se reducen a la mitad.

②: Esta carta puede atacar monstruos hasta 3 veces en una misma fase de batalla.

③: Cuando esta carta ataca, las cartas mágicas o de trampa del oponente no pueden activarse hasta el final del paso de daño.

El Antiguo Titán Mecánico del Caos

Nombre chino: El Antiguo Titán Mecánico del Caos

Nombre japonés: El Antiguo Titán Mecánico del Caos)

Nombre en inglés: Ancient Gear Chaos Giant

Contraseña de la tarjeta: -

Tipo de tarjeta: Fusion/Effect Monster

Calificación de estrellas: 10

Atributo: Oscuro

Raza: Máquina

Ataque: 4500

Defensa: 3000

Rareza: -

Paquete de cartas: -

Fusión/Efecto: "Sabueso mecánico antiguo" + "Sabueso mecánico antiguo de dos cabezas" + "Sabueso mecánico antiguo de tres cabezas" + "Sabueso definitivo mecánico antiguo"

①: Mientras esta carta exista en la zona de monstruos, esta carta no será objetivo de los efectos de las cartas mágicas o de trampa del oponente, ni se verá afectada por sus efectos.

②: Esta carta puede atacar a todos los monstruos en el campo del oponente una vez.

③: Cuando esta carta ataca, los efectos de los monstruos en el campo del oponente son negados hasta el final del paso de daño. Ancient Destruction Machine

Nombre chino: Ancient Destruction Machine

Nombre japonés: Ancient Destruction Machine (アンティーク?アルマゲドン?ギア)

Nombre en inglés: Ancient GearArmageddon

Contraseña de la tarjeta: -

Tipo de tarjeta: Magia continua

Raridad: -

Paquete de tarjetas: -

Efecto : ①: Activa este efecto cuando el monstruo en el campo sea destruido. Ese controlador recibe un daño igual al poder de ataque del monstruo destruido.

②: Después de activar esta carta, será destruida durante tu siguiente fase de preparación.

El Antiguo Escudo Mágico Mecánico

Nombre chino: El Antiguo Escudo Mágico Mecánico

Nombre en japonés: El Antiguo Escudo Mágico Mecánico (アンティーク?ギア?マジック?シールド)

Nombre en inglés: Ancient Gear Magic Shield

Contraseña de la tarjeta: -

Tipo de tarjeta: Equipment Magic

Raridad: -< / p>

Paquete de cartas: -

Efecto: Sólo puede ser equipado por monstruos "Ancient Machinery".

①: La defensa del monstruo equipado aumenta en 1200 y no será destruido en batalla.

Fusión del Caos Mecánico Antiguo

Nombre chino: Fusión del Caos Mecánico Antiguo

Nombre en japonés: Fusión del Caos Mecánico Antiguo (アンティーク?ギア?カオス?フュージョン)

Nombre en inglés: Ancient Gear Chaos Fusion

Contraseña de la tarjeta: -

Tipo de tarjeta: Magia normal

Raridad: -

Paquete de cartas: -

Efecto: ①: Envía 1 carta "Fusión" de tu mano al cementerio y selecciona 1 monstruo de fusión "Maquinaria antigua" de tu mazo adicional para activarlo. Excluye todos los monstruos que fueron Invocados de Modo Especial desde el Deck Extra y enviados a tu Cementerio, e Invoca de Modo Especial el Monstruo Material de Fusión determinado por el Monstruo de Fusión desde tu Deck, Deck Extra o Cementerio, ignorando las condiciones de invocación. Los efectos de los monstruos invocados especialmente por este efecto son negados, y luego todos esos monstruos son enviados al Cementerio. El 1 Monstruo de Fusión seleccionado cuando se activa esta carta es Invocado por Fusión desde el Deck Extra. Ancient Mechanical Resurrection

Nombre chino: Ancient Mechanical Resurrection

Nombre japonés: Ancient Mechanical Resurrection (アンティーク?ギアリボーン)

Nombre en inglés: Ancient Gear Reborn

Contraseña de la tarjeta: -

Tipo de tarjeta: Trampa continua

Raridad: -

Paquete de tarjetas: -

Efecto : ①: Una vez por turno, si no hay monstruos en tu campo, este efecto puede ser activado seleccionando 1 monstruo "Maquinaria Antigua" enviado al cementerio este turno. Ese monstruo es Invocado de Modo Especial. El poder de ataque original del monstruo especialmente convocado por este efecto aumenta en 200.

Bomba de destello mecánica antigua

Nombre chino: Bomba de destello mecánica antigua

Nombre japonés: Bomba de destello mecánica antigua (アンティーク?ギアスパークショット)

Nombre en inglés: Ancient Gear Spark Shot

Contraseña de la tarjeta: -

Tipo de tarjeta: Trampa continua

Raridad: -

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Paquete de cartas: -

Efecto: ①: Cuando no hay ningún monstruo en tu campo, este efecto solo se puede activar cuando el monstruo "Ancient Machinery" es convocado con éxito especialmente desde el cementerio. Inflige daño igual a la mitad del poder de ataque del monstruo del oponente.

Amplificador mecánico antiguo

Nombre chino: Amplificador mecánico antiguo

Nombre japonés: Amplificador mecánico antiguo (アンティーク?ギアブースター)

Inglés nombre: Ancient Gear Booster

Contraseña de tarjeta: -

Tipo de tarjeta: Trampa continua

Raridad: -

Paquete de tarjetas: -

Efecto: ①: Una vez por turno, este efecto solo se puede activar cuando se activa el efecto de la carta "Ancient Machinery" en tu campo que causa daño de efecto. El daño de ese efecto se duplica.

Regeneración y fusión mecánica antigua

Nombre chino: Regeneración y fusión mecánica antigua

Nombre japonés: Regeneración y fusión mecánica antigua)

Nombre en inglés: Ancient Gear Reverse Fusion

Contraseña de la tarjeta: -

Tipo de tarjeta: Trampa normal

Raridad: -

Paquete de tarjetas: -

Efecto: ①: Cuando el monstruo "Ancient Machinery" en tu campo abandona el campo debido al efecto del oponente, solo puedes apuntar a ese monstruo en lanzamiento.

Si el monstruo objetivo es un Monstruo Material de Fusión determinado por la Carta de Monstruo de Fusión, invoca de manera especial ese Monstruo de Fusión desde tu Deck Extra. (Esta invocación especial se trata como una invocación de fusión)

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