Descargué la versión del disco duro de The King of Fighters 2005 y la descomprimí en el emulador mugen. ¿Por qué no responde cuando hago doble clic? ¿Alguien puede ayudarme?
Eso no es un simulador. The King of Fighters se lanzó oficialmente solo hasta 03, y luego King of Fighters XI solo se lanzó en PS2. Esto debería ser un trabajo privado de los fanáticos.
MUGEN es un creador de juegos 2D muy popular para crear tu propio juego de lucha. Puedes crear tu propio personaje y suministrarlo al juego o puedes descargar algunos de los miles de personajes que otras personas han creado a partir de uno. Según los numerosos sitios de fans de MUGEN, el resultado se parece mucho a los antiguos juegos de Street Fighter.
MUGEN es un creador de juegos de lucha en 2D muy popular que te permite crear tus propios juegos de lucha. Puedes crear tus propios personajes y descargar muchos personajes creados por otros fanáticos de MUGEN. Se juega de forma muy parecida a los viejos juegos de Street Fighter.
Instrucciones de uso
Preguntas y respuestas básicas
P: ¿Cómo entrar al juego?
R: ¡Descomprima el archivo descargado en una carpeta y luego ejecute el archivo MUGEN.EXE que contiene!
P: Los personajes de las series Dragon Ball y Ranma parecen ser más pequeños. ¿Cómo puedo tener la misma altura que los personajes de Fighting King o Kombat Tornado?
R: Ajuste usted mismo el archivo "xxxx.cns" en la carpeta de caracteres
error en [statedef 1200]
error en xxxx. /p>
Modifique el archivo "xxxx.cns" en la carpeta de caracteres. Primero puede usar el "WordPad" integrado para abrir el archivo
y luego usarlo "Reemplazar". en el menú de edición, luego ingrese "makeexplod" en "Buscar destino", ingrese "explod" en "Reemplazar con" y luego presione "Reemplazar todo".
"WordPad" reemplazará automáticamente a "makeexplod " con "explotar", para que los personajes con muchos fans se puedan usar normalmente. Si todavía hay algunos personajes que no se pueden usar normalmente, para usarlos, consulte las instrucciones en el directorio DOC
archivo incompatible .txt, que contiene instrucciones detalladas y métodos de corrección. El método anterior solo resuelve uno de los problemas.
El resto Consulte el archivo anterior para corregir el problema usted mismo.
P: Mi pantalla es muy pequeña ¿Cómo puedo reproducirlo en pantalla completa?
R: Hmm...
Abra el archivo MUGEN.CFG en la carpeta DATOS de MUGEN...
Intente copiar el [Video] volumen Bajo el título:
Ancho = 640
Alto = 480
Cambiado a:
Ancho = 320
Altura = 240
O cambiar:
Estiramiento = 0
a:
Estiramiento = 1
Eso es todo...
P: ¿Por qué a veces salta del juego a mitad del juego?
R: Puede haber muchas razones reales...
Puede ser que tu memoria no sea suficiente...
O tu select.cfg El El archivo no está editado correctamente...
O puede haber un problema con el archivo de caracteres que se está cargando...
También puede haber un problema con el archivo de fondo...
En resumen, hay muchos fans y muchos fans...
Echemos un vistazo al mensaje después de la ventana emergente...
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¿Cómo utilizar el mango o joystick?
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Para utilizar el joystick, modifique "mugen.cfg" y busque "[ Introduzca ]" esta línea:
[Entrada]
P1.UseKeyboard = 1; <1 significa usar el teclado, 0 significa no usarlo>
P2 .UseKeyboard = 1;
P1.UseJoystick = 1; <1 significa usar el joystick, 0 significa no usarlo, solo una persona en P1 o P2 puede usar el joystick> p>
P2. UseJoystick = 0; 〈Igual que arriba〉
P1.Joystick.type = 4 〈Configura el joystick en un joystick de 4, 6 u 8 teclas〉
P2.Joystick.type = 0;
ForceFeedback = 0;
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¿Será muy lento?
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Si descubre que este programa se ejecuta muy lentamente en su máquina, hay algunas cosas que pueden mejorar el rendimiento. Qué puedes hacer:
*Elige el modo de visualización más eficiente
Abre "data/mugen.cfg" en el área "[Video]" y prueba las opciones de "Vesamode". Intente cambiar a "Lineal",
"Acumulado" y "1" para ver cuál le ofrece una mejor cantidad de animaciones para mostrar y, a veces, ayuda a acelerar la animación.
*Elija la resolución correcta
M.U.G.E.N está diseñado para ejecutarse a 320x240 usando 160.000 colores; cualquier resolución mayor o el uso de un recuento de colores diferente puede ralentizar
Grado .
*Desactivar estiramiento
Si no puede ejecutar en "320x240", puede seleccionar "640x480" y desactivar la opción "estirar".
*Desactivar sombras
Puedes desactivar las sombras para acelerar el dibujo. Abre "data/mugen.cfg" y luego cambia "DaawShadows
en "[Config]. La opción "p>” está establecida en 0.
*Apaga el sonido
La reproducción de música en el juego consume recursos de la CPU. Esto es cierto, especialmente para mp3. Para desactivar la música de fondo, abra "
data/mugen.cfg" y configure "PlayMIDI" y "PlayMP3" en 0. Para desactivar toda la música y los efectos de sonido, establezca "
Sonido" en 0.
*Usar ajuste del número de animaciones
Ajustar automáticamente el número de animaciones está activado de forma predeterminada. Si la computadora no es lo suficientemente rápida, el juego no dibujará ciertas acciones, y esto ayudará
a mantener una velocidad de juego constante. Si quieres jugar a una velocidad fija, puedes presionar "Ctrl". -F" repetidamente para ajustar el número de animaciones. Saltará de "automático" a "omitir ninguna", a "omitir 1", a "omitir 2" y volver a "automático"
, esto es solo útil durante la pantalla de lucha.
*Liberar memoria
Cuando la memoria es insuficiente, es posible que se reemplace en el disco duro y afectará seriamente el rendimiento de la ejecución. Consulte la siguiente sección para saber cómo liberar memoria.
.
----------------
Problema de memoria
----------- ----- p>
Si descubres que el programa finaliza o se ejecuta muy lentamente porque no tienes suficiente memoria, aquí tienes algunas soluciones:
*Ejecutar en DOS
Si está ejecutando Windows, seleccionar "Reactivar la computadora en modo MS-DOS" en el menú "Apagar" liberará mucha memoria.
*Reduce el área de almacenamiento temporal del personaje
M.U.G.E.N intentará mantener los datos del personaje del juego en la memoria para reducir el tiempo de lectura, es posible que desees guardarlos en la memoria /p>
0 Te ahorrará más memoria.
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Posibles problemas:
a. ¿Puedo usar un movimiento especial cuando el medidor de energía no está lleno?
Solución:
En cuanto a que el medidor de energía no esté lleno, ¿el truco es que la configuración del disparador en .cmd es incorrecta?
Así que primero debes abrir el archivo .cmd de tu personaje y comenzar a buscarlo desde la clave. parte de definición
Encuéntrelo Después del nombre del movimiento, úselo para buscar contenido activado por estado
Simplemente agregue una fila en la columna del activador
triggerall = power gt; = 1000; (El valor depende de cuánto desee configurar).
b. Al finalizar mugen se reiniciará:
Solución:
Encuentre un configuración relacionada con la tarjeta gráfica en mugen.cfg y cámbiela
p>
Cambiar a Vesamode = 1 [La opción predeterminada es lineal]
c. memoria al jugar MUGEN!!
Solución:
1) Ejecutar bajo DOS puro, es decir, ingresar a DOS apenas arranques, y escribir la ruta donde pusiste MUGEN.
ej: E:\gt; cd mug00101 (entrar)
---gt;E:\MUG00101gt;mugen.exe (entrar)
( Si tu mugen está colocado en la ranura E...)
2) En "mugen. exe", haz clic en "Contenido" y luego selecciona "Memoria"
Encuentra el último elemento "Memoria en modo protegido de DOS (DPMI)" y escriba el valor original en "65535".
Mi RAM es solo de 32 M. No pude reproducir personajes de alta capacidad como LORD (Krausa) y KOF99 Demon. King antes.
Puedo reproducirlos después de modificaciones^_^ , pero... será muy lento cuando se ejecute, ASÍ QUE... la solución fundamental es...
¡¡¡Cambie a RAM de alta capacidad
En la carpeta DATOS, busque el archivo mugen.cfg, ábralo con una libreta, busque [Entrada]
P1.UseJoystick = 1 Establecer en 1
P1.Joystick.type = 6 Establecer el botón del joystick Número, 2 o 4 o 6
[P1 Joystick] Establecer el botón correspondiente, configúrelo usted mismo p>
A = 5
B = 6
C = 9
X = 7
Y = 8
p>
Z = 10
Inicio = 13
Configuración del segundo joystick
Mugen solo admite un joystick, por lo que debes usar el teclado de simulación del joystick programa (JoyToKey) para usarlo Ejecute el programa y cambie el teclado correspondiente al botón del joystick. Después de configurar los botones, ingrese Mugen para modificar las teclas del teclado.
JoyToKey se puede descargar desde el área de Mugen.
Cómo usar JoyToKey
Ejecutar, presione el Joystick 2, haga clic dos veces en el botón que desea configurar, aparecerá una ventana y el cursor debe estar en Para los 3 cuadros superiores a la izquierda, presione el botón correspondiente, luego presione OK, y así sucesivamente.
Después de completar la configuración, puedes abrir el cuaderno para ver si es correcto.
Configuración del joystick PS
Busque la sección [Entrada] y cambie la siguiente configuración:
P1.UseKeyboard = 1---gt 0
P1.UseJoystick = 0---gt; 1
P1.Joystick.type = 0--gt;
ForceFeedback (forzar retroalimentación) = 0-- -gt; 1 (este elemento está relacionado con la vibración)
Finalmente encontré [P1 Joystick] en la configuración predeterminada, el valor de configuración es el siguiente:
A = 11 -- - gt; botón cuadrado en el joystick
B = 10 ---gt; botón triangular en el joystick
C = 6 ---gt; >
X = 12 ---gt; botón X en el joystick
Y = 9 ---gt; botón O en el joystick
Z = 8 --- gt; botón R1 en el joystick
Inicio = 13
Si tu juego no se ejecuta normalmente, considera si tu tarjeta gráfica no es el motivo del soporte.