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Cubo de Rubik de cuatro ejes, tres niveles y seis caras

En el Cubo de Rubik las unidades no se basan en caras, es decir, no puedes parecer que has armado una cara. Si un lado es rojo, contará como una sexta parte. el éxito. En cambio, debe basarse en bloques, y cada bloque tiene su posición y orientación específicas. Mientras una orientación sea incorrecta, esta pieza no estará colocada correctamente. Siempre que las piezas estén colocadas correctamente, aunque la superficie parezca desordenada, la mitad de la batalla está ganada.

El siguiente es un ejemplo. Primero, debes configurar el centro del Cubo de Rubik. Por ejemplo, configuras la cara superior en rojo brillante, la cara que mira hacia ti en amarilla y la izquierda. cara para ser blanca. Luego, el bloque central en la parte superior debe ser de color rojo brillante, el bloque central opuesto debe ser amarillo y el bloque central en el lado izquierdo debe ser blanco. Una vez colocado, puedes comenzar.

Comience desde los bloques de contacto en los dos lados superiores, como la pieza central de la capa donde el lado rojo grande y el lado amarillo están en contacto, que debe ser rojo en la parte superior y amarillo en la parte inferior. , y luego coloque los bloques de contacto de tres lados en la parte superior, como el rojo, el amarillo y el blanco. Intente ajustar la posición de los bloques, luego baje y coloque el bloque de dos lados en el medio, y finalmente coloque los dos. bloque de tres lados en la parte inferior y el bloque de tres lados en la parte inferior. Tenga en cuenta que a veces los bloques dispuestos se verán interrumpidos temporalmente debido a la colocación de bloques posteriores. Esto es seguro.

Lamento que Luo Luosuosuo no lo haya explicado claramente, pero puedes leerlo atentamente unas cuantas veces y ¡definitivamente podrás resolver el Cubo de Rubik!

Explicación de la solución: Los 20 bloques giratorios del Cubo de Rubik pueden formar más de 43.000.000.000.000.000 (cuatro mil tres

Un millón de billones) de combinaciones diferentes. Quizás la dificultad más evidente para resolver el misterio radique en esto. La ventaja de esta solución

es que logra permitirte considerar no más de 30

combinaciones de los bloques involucrados en este paso en cualquier momento durante los 5 pasos. Los primeros 12 de los 20 bloques giratorios se colocan uno por uno, por lo que la mayoría de las veces, solo necesitas considerar la posición de un bloque.

Dado que hay muy pocas combinaciones de bloques para considerar a la vez, es completamente posible escribirlas y proporcionar un conjunto apropiado de turnos para cada

método de caso. Por lo tanto, no importa con qué combinación empieces y no importa cuán desordenado esté el cubo, esta solución tiene garantizado el éxito. (Tenga en cuenta que si ha desmantelado el Cubo de Rubik, asegúrese de que no se extravíe durante el montaje).

Marcas y terminología

En todos los aspectos de la resolución del Cubo de Rubik, el Los nombres estándar de los seis planos del Cubo de Rubik utilizados en el proceso son los siguientes:

Top: Plano superior (elige tu color favorito)

Frontal: Plano frontal

Izquierda: plano izquierdo

Derecha: plano derecho

Abajo: plano inferior

Parte posterior: plano posterior --- y usado con moderación

El color de un avión está determinado por el color de su bloque central (no giratorio). Puede elegir el color del plano superior. Una vez seleccionado, debe permanecer sin cambios durante todo el proceso de solución. Tenga en cuenta que los colores de los planos derecho, izquierdo, posterior y frontal pueden variar dependiendo de cómo sostenga el cubo. Por lo tanto, el plano frontal puede ser cualquiera de los cuatro colores (girando el Cubo de Rubik en tu mano). Una vez que se determina el plano frontal, los colores de los planos derecho, posterior e izquierdo y del plano inferior permanecen sin cambios (

Después de seleccionar su color favorito). Los colores de los planos derecho, izquierdo, trasero y frontal también permanecen iguales durante cualquier serie de giros, pero a menudo cambian cuando se realiza la siguiente serie de giros.

Derecha+: Gira el plano derecho 90 grados en el sentido de las agujas del reloj.

Derecha-: Gira el plano derecho 90 grados en sentido antihorario.

Derecha 2: Gira el plano derecho 180 grados (el efecto es el mismo en el sentido de las agujas del reloj y en el sentido contrario a las agujas del reloj).

Frontal+: Gira el plano frontal 90 grados en el sentido de las agujas del reloj.

Frontal: Gira el plano frontal 90 grados en sentido antihorario.

Frente 2: Gira el plano frontal 180 grados.

Izquierda+: Gira el plano izquierdo 90 grados en el sentido de las agujas del reloj.

Izquierda-: Gira el plano izquierdo 90 grados en sentido antihorario.

Izquierda 2: Gira el plano izquierdo 180 grados.

Inferior+: Gira el plano inferior 90 grados en el sentido de las agujas del reloj.

Inferior-: Gira el plano inferior 90 grados en sentido antihorario.

Parte inferior 2: Gira el plano inferior 180 grados.

Top+: Gira el plano superior 90 grados en el sentido de las agujas del reloj.

Superior-: Gira el plano superior 90 grados en el sentido de las agujas del reloj.

Top 2: Gira el plano superior 180 grados.

(Esta solución no requiere girar la parte posterior)

Utilice cada lado como esfera de reloj en el sentido de las agujas del reloj y en el sentido contrario a las agujas del reloj.

El frente derecho es un borde. El cuadrado, que se encuentra en un momento específico, está en el borde entre el plano frontal y el plano derecho. El frente superior derecho

es un bloque de esquina que está en la posición de esquina entre el plano frontal, el plano derecho y el plano superior en un momento específico.

Por lo tanto, los 12 cuadrados del borde son: abajo delante, abajo izquierda, abajo detrás, abajo derecha, delante izquierda, delante derecha, delante arriba, izquierda detrás, izquierda arriba,

Atrás Derecha, arriba atrás y arriba derecha. Los 8 cuadrados de las esquinas son: abajo delante izquierda, abajo delante derecha, abajo detrás izquierda, abajo detrás derecha, delante izquierda arriba, delante derecha

arriba, izquierda detrás arriba y detrás derecha arriba. Cualquier rotación y los bloques involucrados están representados por los términos anteriores. Para utilizar el método de solución

de este artículo, debes sostener el cubo de Rubik en una dirección determinada para que los bloques a mover sean consistentes con los bloques descritos en el artículo.

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