Red de conocimientos turísticos - Conocimientos sobre calendario chino - Los puntos DNF de Street Fighter deben ser súper detallados

Los puntos DNF de Street Fighter deben ser súper detallados

En primer lugar, hay algunas cosas que deben completarse

Ataque de ladrillo (forzado)

Net

Overlord Fist y Crazy Overlord Fist

Estas habilidades son las más utilizadas

Tornado Kick

Nivel 1,

(las más prácticas en PK

El cepillado de imágenes se puede utilizar para escapar

) Capturar la luna

Nivel 5 (obligado)

(Habilidades prerrequisito

Y el movimiento inicial de PK

También se puede usar al rozar el mapa y estar rodeado) Gancho

PK

La fuerza es lanzado en el nivel 10 (la única habilidad de Overlord, ningún PK será muy difícil)

Cepilla la imagen

Nivel 5

Fuerza

Aguja venenosa

PK

Si quieres añadir más, simplemente llénala (forzado)

Tiene un gran efecto

Hace mucho daño

Vuelve a sangrar

No quiero agregar más Solo nivel 5 (no lo fuerces) (habilidad prerrequisito)

Cepillar el cuadro

Nivel 5 (no fuerces)

(no sirve) tirar arena

Igual que aguja venenosa

Tiro hacia atrás nivel 1

Una habilidad imprescindible

Para romper el cuerpo

Pero el rendimiento es pequeño

Es inútil aumentar la altura

Eagle Step

Nivel 5

(Habilidades previas requeridas

PK Hay un pequeño uso

) Aplicar veneno

Completo

(Aunque se convierte en 20 segundos en PK

Pero todavía no es controvertido rellenarlo)

) Dominio de garra

Quienes usan palos

no podrán agregarlo

Quienes usan garras

deben estar completos

(Stick Poison se usa principalmente en PK, pero en términos generales

Las garras se cambian temporalmente durante Overlord Fist

) Clon

PK

Puede agregar nivel 4

Es útil contra ciertas profesiones

Por ejemplo

Invocación Mecánica

También se puede usar para combos

Cepillar el mapa

No es necesario agregar golpes críticos físicos

Golpes críticos mágicos

Ataque físico por la espalda

Ataque mágico por la espalda

Todas estas habilidades se usan en PK

Para ser honesto

Para Street Fighter Hablando de ello

La recarga física es muy útil

Pero el SP de Street Fighter es muy limitado

La recarga es pequeña

El 1% no es ningún efecto

Así que elegí no agregar Voluntad inquebrantable

Saltar

También es una habilidad en PK

Si quedan SP

Puedes elegir llenar

o agregar más

Yue Xiang

De hecho, no es necesario

Street Fighter

Sin saltos

También hay

habilidades iniciales

Street Storm

Añadir 1-5 niveles

PK

Cepillado de imágenes

Estas son habilidades muy prácticas

Pero también es una cuestión de SP

Si SP es suficiente

Añádelo más alto

Sangre envenenada

PK

Completo

(Juega con las manos en blanco

p>

Al pelear con los ojos rojos

Jaja

Lo sabrás

Si no te mueves

Perderán 3 puntos 1 o más sangre)

Cepilla el mapa

Nivel 1

o no agregar

Death Poison Mist

PK

Nivel 1 o no agregar

(Agregar nivel 1

Simplemente diviértete

El efecto práctico no es grande

Jaja)

Cepilla la imagen

Completa

(Habilidad esencial para luchar contra BOSS

Mina venenosa nivel 1

El cepillado PK tiene un pequeño uso

Aumentar la altura es inútil

Es un desperdicio de SP. También puedes optar por agregar dominio de lanzamiento y lanzamiento doble

(Imagen de cepillado)

Ve a 98 para comprar un Frisbee

Pero cómo asignar SP es un problema

No agregué estas dos habilidades

Porque el SP realmente no es suficiente

Si las agregas, será basura en PK

A menos que solo pincelas imágenes

p>

No hagas PK con las dos nuevas habilidades en ACT2

No aumentes el ataque de colapso de la montaña

El aumento es demasiado bajo

El tiempo de congelación es demasiado largo

No es tan práctico como otras habilidades si se aumenta

La otra se puede aumentar en 1 nivel

Es útil en combos PKC

Además, hablemos de provocación

Versión ACT2

Después de eso

. Nunca he usado la provocación

Básicamente no tiene ningún efecto en PK

Y el tiempo es corto

. . . La tasa de acierto del monstruo que genera la imagen no es muy baja

Y correrá cuando se le provoque

No tiene ningún valor práctico

Entonces ¡Elijo no usar la provocación! ! ¡O agrega 1 nivel! !

ext/javascript" src="../css/tongji.js">