¿Cómo utilizar la consola para eliminar la niebla negra bioquímica en CSOL? No me hables de D3D
Métodos para eliminar la niebla negra en Counter-Strike:
El primero es utilizar un software para modificar los archivos de niebla negra en CSOL.
Luego descifre el archivo y vuelva a cifrarlo. Esto permite al cliente evitar leer la niebla negra, logrando así "sin niebla negra".
La segunda es eliminar la niebla negra introduciendo un código.
En el juego "¿Counter-Strike OL2 Stand-alone Edition? Edición sin instalación", los jugadores pueden eliminar la niebla negra del juego ingresando el código en la consola. Después de iniciar sesión en el juego, Abra la consola de juegos e ingrese "brillo 1000" y presione la tecla Enter, luego ingrese a la habitación e inicie el juego y la niebla negra ya no será visible.
Experiencia de desarrollo
El desarrollo del modelo C/S ha pasado de una estructura de dos niveles a una estructura de tres niveles.
La estructura de dos capas consta de dos partes: el front-end es el cliente, que principalmente completa la visualización de la interfaz de usuario, acepta la entrada de datos, verifica la validez de los datos, envía solicitudes a la base de datos en segundo plano y acepta los resultados devueltos. y procesa la lógica de la aplicación. El backend es el servidor, que ejecuta el DBMS y proporciona consultas y administración de la base de datos.
La estructura de dos niveles tiene algunas deficiencias: las principales manifestaciones son: escasa escalabilidad del sistema; dificultad para interoperar con otros sistemas; dificultad para soportar múltiples bases de datos heterogéneas entre los programas del cliente y el lado del servidor; DBMS. El tráfico de la red es grande; todos los clientes necesitan instalar y configurar el software cliente de la base de datos, lo cual es una tarea muy compleja, etc.