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La capacitación en informática de Beijing comparte métodos de procesamiento de imágenes en lenguaje C

1. Traducción de imágenes

La traducción de imágenes solo cambia la posición de la imagen en la pantalla, pero la imagen en sí no cambia.

Supongamos que las coordenadas de la esquina superior izquierda del área de la imagen original son (x0, y0) y las coordenadas de la esquina inferior derecha son (x1, y1) si la imagen se traduce por dx y. dy a lo largo de los ejes xey respectivamente, luego la esquina superior izquierda de la nueva imagen Las coordenadas son (x0 dx, y0 dy) y las coordenadas de la esquina inferior derecha son (x1 dx, y1 dy).

Hay cuatro pasos para mover una imagen en la pantalla:

⑴ Guarde la imagen original en el buffer.

⑵ Borra la imagen original.

⑶ Calcula las nuevas coordenadas después de la traducción.

⑷Vuelve a mostrar la imagen original en la nueva posición de coordenadas.

2. Inversión de imagen

La inversión de imagen se refiere a mostrar el área de imagen definida al revés en la pantalla. Al analizar el proceso de inversión de imágenes, se puede encontrar que la información de la imagen de cada fila permanece sin cambios, pero solo se cambia el orden de las filas, se intercambian la primera fila y la última enésima fila, y se intercambia la segunda fila. con la n-1ª fila?, y así sucesivamente, logrando así la inversión de la imagen. Puede modificar fácilmente el contenido del búfer e invertir la imagen simplemente intercambiando filas.

3. Transformación de espejo de imagen

La transformación de espejo se refiere a mostrar la imagen en el área especificada de la pantalla girándola hacia la izquierda y hacia la derecha. Al analizar el proceso de transformación del espejo, se puede encontrar que el método de procesamiento de cada fila de información de la imagen es el mismo y el orden de las filas no cambia, pero la información de píxeles de cada fila se invierte de izquierda a derecha, logrando así el espejo. transformación. Por lo tanto, la duplicación de la imagen se realiza transformando fila por punto.

4. Rotación de imagen

La rotación de imagen se refiere a rotar una imagen definida alrededor de un punto determinado en el sentido contrario a las agujas del reloj o en el sentido de las agujas del reloj en un ángulo determinado. girando la imagen alrededor de un punto determinado. El centro gira en sentido antihorario.

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