Problemas con Light Soul 2
1. Encuentra 3 minerales, como mineral blanco, mineral negro, huesos, etc.~~Ve a la primera habitación desde la derecha~Pones los 3 minerales sobre la mesa y luego dale dinero. ~ ~~
★★★★★Descripción★★★★★
0 Blanco 1 Cristal 2 Negro 3 Huesos 4 Escamas
★★★★★ Método de elaboración de minerales ★★★★★
001 significa colocar blanco, blanco, cristal en orden de izquierda a derecha, etc.
000 LV3: Espada elemental, Hacha ardiente, Kay Lanza de Er, Arco de Viento, Martillo del Embate, Bastón de Mayes, Cuchillo Afilado, Garra Animal
LV5: Espada de la Diosa del Hielo, Hacha del Titán, Lanza Sagrada, Arco Sónico, Martillo Sagrado, Bastón debilucho, cuchillo mariposa, garra de cuchillo
LV7: Revadine, hacha dragón, lanza de caballero dragón, arco de luz de luna, maza desgastada, bastón de alquimia, cuchillo de asesino, garra de Koros
LV3: Traje Misri; Túnica de Mithril
LV5: Túnica de clan, Armadura sólida; Capa con capucha de Zephyr, Casco real de pulso, Escudo de fortaleza
LV7: Túnica sagrada, Armadura de lucha; , Yelmo de valentía; Guantes fantasma, Escudo del héroe
001 Armadura, túnica y escudo de traje de trueno; Armadura, túnica y escudo de plasma;
002 Armadura, túnica y escudo de fuego; Armadura, túnica y escudo ardientes; Armadura, túnica y escudo de Fénix
010 Arma de destello
011 Traje frío con capucha, casco y guantes; Traje Frost con capucha, casco y guantes; Traje Blizzard con capucha, casco y guantes
Traje oscuro;
020 Arma de fuego
021 Traje corrupto, Traje oscuro, Traje de asistente; Arma del Caos
022 Traje Veneno con capucha, casco y guantes Traje de contaminación con capucha, casco y guantes; ; Traje letal con capucha, casco y guantes
Traje 100 Thunder con capucha, casco y guantes; Traje Plasma con capucha, casco y guantes; >101 Arma de Hielo
102 Arma del Caos; Traje de Escudero; Traje Corrupto
110 Armadura de Traje Frío, bata, escudo; armadura de traje de Escarcha, bata, escudo de Ventisca; , túnica, escudo
111 LV3: Auténtico, Hacha Némesis, Lanza de Melkelius, Arco de Depra, Martillo de copo de nieve, Bastón eterno, Cuchillo de hadas, Garra de la justicia
LV5: Espada del alma , Hacha de alma, Lanza de alma, Arco de alma, Maza de alma, Bastón de alma, Cuchillo de alma, Garra de alma
LV7: Espada del Señor, Hacha de Apolo, Lanza de transformación, Arco de Sargedarius, Martillo de Arca, Bastón de Voluntad, Cuchillo de Descomposición, Garra Especial de Gonaro
LV3: Traje de Poder; Capa de la Suerte con Capucha; Guantes de Justicia
LV5: Armadura de Caballero del Alma; Luz Sagrada; Escudo intermitente
LV7: Traje sagrado; Armadura y casco de la suerte; Escudo extraordinario
112 Traje de armadura, túnica y escudo de Luz de luna; escudo; armadura y túnica de luz solar, escudo;
120 arma del caos; traje oscuro; traje corrupto
121 arma de luz solar
122 traje de sombra; Capucha, Casco, Guantes; Traje Vice con capucha, casco y guantes; Traje Odio con capucha, casco y guantes
200 Traje Fuego con capucha, casco y guantes; traje con capucha, casco y guantes
201 Arma del Caos; Traje Oscuro; Traje Corrupto
202 Arma Venenosa
210 Traje de Escudero; Traje Oscuro; Traje Corrupto
211 Traje Starlight con capucha, casco y guantes; Traje Moonlight con capucha, casco y guantes
212 Armas oscuras
220 Traje de Veneno Armadura, Túnica, Escudo, Traje de Contaminación Armadura, Túnica, Escudo, Traje Mortal Armadura, Túnica, Escudo
221 Traje de Odio Armadura, Túnica,
Escudo; armadura, túnica, escudo de vicio; armadura, túnica, escudo de sombra
222 LV3: Murasame, Hacha de la Justicia, Lanza de la Guía de la Muerte, Arco de Theapolitan, Martillo de Apolo, Bastón de Ke de Alemania. , Espada del Mal, Garra de la Muerte
LV5: Muramasa, Hacha Divina Kadoos, Lanza del Señor Oscuro, Arco de Sangre, Maza de la Muerte, Bastón del Infierno, Cuchillo de Sangre, Garra del Diablo
LV7: Cuchillo psíquico, Hacha malvada, Lanza del diablo, Arco de Contarera, Martillo maligno, Bastón del diablo, Cuchillo del diablo, Garra digital
LV3: Armadura de traje negro, casco, capa con capucha de Desafortunado; ; Guantes asesinos
LV5: Túnica de avaricia, Armadura de malicia; Casco de eclipse, Casco del miedo, Escudo del dolor
LV7: Túnica de traje de demonio, Capa con capucha, Guantes; ; Armadura de traje malvado, casco; Escudo de desaparición
333 Traje de hueso
LV3: Traje de esqueleto
LV5: Traje de hueso de serpiente
LV7 : Traje de diablo
Traje de armadura de escala 444
LV3: Traje de lagarto
LV5: Traje de cocodrilo
LV7: Traje de dragón
Traje de la suerte: armadura de la suerte, casco de la suerte, anillo de la suerte
Traje negro: armadura negra, casco negro, escudo negro, anillo negro
Traje del diablo: bastón del diablo, bastón del diablo cuchillo, túnica del diablo, chal con capucha del diablo, guantes del diablo, anillo del diablo
Conjunto malvado: hacha maligna, martillo malvado, armadura maligna, casco malvado, anillo malvado
Mithri, Santo, Asistente , Caído, Fuego, Ardiente, Fénix, Frío, Escarcha, Ventisca, Trueno, Destello, Plasma, Trueno, Luz de las estrellas, Luz de la luna, Luz del sol, Sombra, Vicio, Odio, Veneno, Contaminación y Traje mortal tienen tres métodos de composición.
Túnicas, capas con capucha, guantes o armaduras, cascos, guantes o armaduras, yelmos, escudos
Trajes de hueso, calavera, hueso de serpiente, diablo, escamas, lagarto, cocodrilo y dragón. están todos disponibles 2 métodos de composición
Armadura, casco, guantes o armadura, casco, escudo
★★★★★Descripción del nivel★★★★★
Definición: Pureza = precio / precio unitario (si precio = 1, entonces pureza = 0)
Precio unitario: Hueso 1, Escama 2, Blanco 10, Negro 20, Agua 25
La pureza total es para tres minerales Suma de pureza
Pureza total <100 Bienes varios
100≤Pureza total <300 Grado 3, bienes varios
300≤Pureza total <500 Grado 5, Artículos varios
500≤Pureza total nivel 7, productos varios
/********* Pasos**** ********/
Pasos:
1. Entra en la herrería
2. Coloca el artículo en el enésimo espacio del inventario (n es 1, 2 o 3)
3. Coloca tres piezas de mineral sobre el yunque
El herrero te pedirá dinero
4. Selecciona la bolsa de dinero de M G y mueve el dinero a la mano del herrero sin presionar la tecla "A"
5. Presione el botón "Arriba" y encontrará que se puede colocar dinero en el yunque. Coloque el dinero en la enésima celda del yunque
5. Devuelve la bolsa de dinero a las manos del herrero
Pregunta si estás seguro
6.
Presione B para cancelar
/************ Método específico************/
Establecer pos=0x02003D38 + n*0x10
Supongamos que [pos]=el valor de cuatro bytes de la dirección de memoria pos
Supongamos que [pos] necesita convertirse en X
M= [pos]-X, cuando Cuando X < [pos]
[pos]+0x100000000-X, cuando p>
Modificar un dinero M G en la enésima celda de la barra de elementos:
0x02003D38 + n*0x10 = 0x000A
0x02003D3C + n*0x10 = M
Para armas, partes de CABEZA, partes de CUERPO, partes de MANO
El valor de dos bytes de 0x02003D3C + n*0x10 representa el prefijo
El valor de un byte de 0x02003D3E + n*0x10 representa el valor de un byte del sufijo
0x02003D3F + n *0x10 representa el atributo
/********** Método específico (extensión) ******* ***/
Especialmente, cuando el el artículo es mineral:
M=(precio original-precio requerido)/precio unitario, cuando el precio requerido (precio original - precio requerido)/precio unitario + 65536 , cuando el precio requerido > precio original Además: cuando el precio original/precio unitario = M, el precio permanece sin cambios Precio unitario: Hueso 1, Escala 2, Blanco 10 , Negro 20, Agua 25 Pureza total <100 Bienes varios 100≤Pureza total <300 Nivel 3, Bienes varios 300≤Pureza total <500 Grado 5, Productos Varios 500≤Pureza Total Grado 7, Productos Varios /************ Ejemplo 1******* ***** **/ Ejemplo 1: Se coloca un arma en el primer espacio del inventario y el valor 0x02003D4C es 00 00 00 00 (sin ningún efecto especial), es decir, [ pos]=0x00000000 Necesita cambiarse a 18 00 14 07 (alma, +20, atributo de veneno), es decir, X=0x07140018 Obviamente, X>[pos] , usa la fórmula M=[pos ]-0x100000000 + También puedes cambiarla en el cuarto cuadro, 0x02003D38 + n*0x10 = 0x000A, que es 0x02003D38 + 4 *0x10 = 0x000A, que es 0x02003D78=0x000A, que es 02003D78:000A 0x02003D3C + n*0x10 = M es 0x02003D3C + 4*0x10 = M es 0x02003D7C=0xF8EBFFE8, que es 02003D7C:F8EBFFE8 p> Ingrese los trucos 02003D78:000A y 02003D7C:F8EBFFE8 y ejecute el paso 4 para el dinero modificado. /************ Ejemplo 2**********/ Ejemplo 2: Un mineral de cristal se coloca en segundo lugar el espacio del artículo El precio es 1000 y debe cambiarse a 2000 Obviamente, el precio requerido > el precio original, use la fórmula M=(precio original-precio requerido) /precio unitario+65536 M=(1000-2000)/25+65536 M=65496 También podrías cambiar 65496 G de dinero en el cuarto cuadrado, 0x02003D38 + n*0x10 = 0x000A significa 0x02003D38 + 4*0x10 = 0x000A significa 0x02003D78=0x000A significa 02003D78:000A 0x02003D3C + n*0x10 = M significa 0x0 2003D3C + 4*0x10 = 65496 0x02003D7C =0x0000FFD8, es decir, 02003D7C:0000FFD8 Ingrese los códigos de trucos 02003D78:000A y 02003D7C:0000FFD8, y ejecute el paso 4 para el dinero modificado. 2. Puedes ir a la biblioteca e investigar el libro del medio para recogerlo. Si los recoges todos, recibirás joyas de ángeles. También puedes hacer tareas con cartas. en el bar~~