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¿Qué partes debe incluir un diseño completo de interfaz de usuario móvil?

El diseño de interfaz de usuario es diseño de interfaz de usuario, por lo que un conjunto completo de diseño de interfaz de usuario para teléfonos móviles incluye tres direcciones: investigación de usuarios, diseño de interacción y diseño de interfaz.

1. Investigación de usuarios

La investigación de usuarios incluye dos aspectos: en primer lugar, estudiar cómo mejorar la usabilidad de los productos y hacer que el diseño del sistema sea más fácil de usar, aprender y recordar para las personas; , Descubra las necesidades potenciales de los usuarios a través de la investigación de ingeniería de usabilidad y proporcione otra idea y método para la innovación tecnológica.

La investigación de usuarios (investigación de usuarios) puede integrar las expectativas de los usuarios sobre los requisitos de función, diseño y apariencia del producto en el proceso de desarrollo del producto en las primeras etapas del desarrollo del producto mediante el estudio del entorno de trabajo del usuario y los hábitos de uso del producto. Las empresas mejoran el diseño de productos o exploran un nuevo concepto de producto. Es una forma de obtener comentarios y necesidades de los usuarios, y también es un criterio importante para probar si la interfaz y el diseño de interacción son razonables.

2. Diseño de interacción

Esta parte se refiere a la ingeniería de interacción persona-computadora. En el pasado, el diseño de interacción también lo realizaban los programadores. La realidad es que los programadores son buenos codificando pero no buenos interactuando con los usuarios finales. Por lo tanto, aunque muchos software tienen funciones completas, el diseño de interacción es tosco, engorroso, difícil de usar y difícil de aprender. Después de utilizar dicho software, las personas no son inteligentes ni motivadas, sino que se sienten engañadas y humilladas. Muchas personas dejan de comprar software para teléfonos inteligentes porque no saben cómo utilizarlo. Esta interacción convierte al teléfono en una formidable bestia tecnológica. Así que separamos el diseño de interacción del trabajo de los programadores y nos convertimos en una disciplina separada, es decir, el diseño de interacción persona-computadora. Su propósito es hacer que el software sea fácil de usar, fácil de aprender y fácil de entender, para que los teléfonos móviles puedan convertirse realmente en una herramienta conveniente al servicio de la humanidad.

Diseño de interfaces

En la larga historia del desarrollo de software, el diseño de interfaces no se ha tomado en serio. A las personas que diseñan interfaces también se les llama "artistas" en un sentido despectivo. De hecho, el diseño de la interfaz del software es el mismo que el diseño de estilo industrial en productos industriales y es un punto de compra importante del producto. Una interfaz amigable y hermosa brindará a las personas un disfrute visual cómodo, acortará la distancia entre las personas y los teléfonos móviles y creará puntos de venta para las empresas. El diseño de interfaz no es una simple pintura artística. Necesita ubicar al usuario, utilizar el entorno, utilizar el método y diseñar para el usuario final. Es un diseño artístico puramente científico. El estándar para probar una interfaz no es la opinión del líder del equipo de desarrollo del proyecto o el resultado de una votación de los miembros del proyecto, sino los sentimientos del usuario final. Por lo tanto, el diseño de la interfaz debe estar estrechamente integrado con la investigación de los usuarios. Este es un proceso de diseño constante de efectos visuales satisfactorios para los usuarios finales.

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