Revisión práctica de Mass Effect 2"

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Modelo: X360

Tipo: Acción Rol

Desarrollador: Bioware

Género: Action RPG

Desarrollador: Bioware Desarrollador: Bioware

Editor: EAEA

Fecha de lanzamiento :

Precio: US$59.99

El juego anterior fue una buena compra, ya que mi inglés es básicamente ABC, fue muy difícil comenzar, pero el sistema es muy bueno, lo cual. Me hizo muy feliz. Invertir. Esta vez, "Mass Effect 2" se siente mejor que la primera generación. Ya que estoy acostumbrado al sistema del juego anterior, es más fácil comenzar. ¿No lo entiendes? Por favor, escúchame en detalle~~~~~

Aunque este juego sigue el sistema del juego anterior y también puede heredar los archivos guardados del En el juego anterior, la trama tiene poca conexión con el juego anterior. Se puede decir que es una historia completamente independiente. La única conexión es el protagonista y varios compañeros de equipo en el juego anterior. Desde que el protagonista Shepard salvó el parlamento la última vez. tiempo comenzará a salvar a toda la humanidad.......

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Gráficos del juego: Los gráficos son mejores que los de la generación anterior y los detalles son muy buenos. En el pasado, los bordes de los edificios se sentían demasiado abruptos y no lo suficientemente suaves. , ha habido una mejora espectacular. Toda la pantalla es natural y fluida, y los efectos de luces y sombras son excelentes. ¡Resulta que el intervalo de lectura del disco que fue criticado en el juego anterior fue mucho más corto! Lo he visto una vez mientras jugaba. Aunque el tiempo de lectura del disco aún es un poco largo después de instalar el disco duro, es mucho más corto que el del juego anterior. Los detalles faciales de los personajes son sorprendentes. En el juego anterior también es sorprendente. Las patas de gallo en las esquinas de los ojos de los personajes son claramente visibles y los movimientos del personaje son naturales y suaves. La versión debe ser la más alta, la versión 360 es promedio.

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Efectos de sonido del juego: con oídos no entrenados y altavoces desgastados, solo puedes escuchar una banda sonora muy atmosférica, dependiendo de la escena. Las diferentes situaciones encontradas se combinan con música de ritmo intenso. lo cual es muy atractivo.

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Operación del juego: es muy adecuado para jugadores a los que les gustan los FPS. La operación es simple y los disparos se sienten bien, pero también hay otros similares. El sistema de búnkeres de "Gears of War" hace que sea difícil dar la vuelta y no puedes disparar a ciegas en el búnker. Este juego combina correr y esconderte en el búnker, que es bastante parecido a un dúo en el campo de batalla. p> ?

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Sistema de juego: Sistema de juego muy sencillo, pulsa INICIO Tecla para cambiar directamente Vaya a la pantalla del sistema, incluidas tareas, archivos, atributos de habilidades, archivos de desplazamiento, etc., todo incluido, que es básicamente lo mismo que el juego anterior. El sistema de armas y equipos ha cambiado mucho: en lugar de compras ilimitadas de municiones y armas, puedes comprar planos de armas y equipos y luego construirlos tú mismo en función de los recursos obtenidos mientras exploras el planeta. No hay muchos tipos de armas, pero sí muchos accesorios para armas y equipos, como cargadores, potenciadores de potencia, precisión, etc. Sobre la base de la cantidad original de armas que se pueden llevar, este juego agrega una sección de armas especial, que puede equiparse con una variedad de armas poderosas como obuses, cañones de rayos, cañones criogénicos, misiles de rastreo e incluso mini bombas nucleares. ...Una vez, tuve que usarlo cuando un robot grande me dio una paliza. Aunque tomó mucho tiempo acumular poder, el ejército del oponente fue aniquilado después de un disparo... El alcance de la explosión es. ¡asombroso! Debido a que la distancia era demasiado corta, mi armadura había sido deducida y solo me quedaba un poco de salud... Después de todo el bombardeo, apareció una escena apocalíptica en la pantalla, y el efecto de explosión exagerado me hizo sentir la onda de choque corriendo hacia mí. . Venir.

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Un nuevo concepto de minería en el juego. La fabricación de armas y equipos deducirá recursos. El nivel de subsidio habitual no es suficiente para obtener recursos. Es suficiente. Es muy divertido. También puedes mejorar la capacidad de recolección de la nave espacial y la velocidad de búsqueda recolectando recursos. Puedes reponer el combustible de la nave espacial y las máquinas mineras a través de los puntos de suministro en el sistema estelar. Las misiones también aparecerán en el mapa estelar con el nombre de la galaxia y el planeta, para que no tengas que estar hojeando archivos constantemente. Este es un juego poderoso que te mantendrá alerta.

(Durante el juego, encendí la computadora, abrí el software de traducción y traduje la historia y el diálogo. El diálogo en el juego no es difícil y hay ciertas rutinas si tu dominio del inglés no es tan alto como el mío, puedes intentarlo)

Resumen: maximiza el potencial del juego dentro de las limitaciones de las funciones del juego y deja asombrado al equipo de producción. -inspirador.

Avanzado

¿Avanzado?

En términos de deficiencias, todavía hay muchos ERRORES. En el juego, por ejemplo, si presionas la dirección demasiado rápido después de una conversación, te pararás sobre la cabeza del NPC o sobre la mesa. No podrás darte la vuelta después de seleccionar una dirección cerca del búnker.

Estos problemas en realidad no son importantes. En general, este es un gran juego si no juegas porque tienes dificultades con el inglés, entonces no lo serás. capaz de vencerlo, ¡así que te recomiendo que juegues este juego!

Finalmente, aunque no entienda inglés, ¡tengo que ceñirme a las chicas!

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