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Reglas de combate de Magic: The Gathering: Planeswalker Showdown

Tenga en cuenta que algunas habilidades activadas que se pueden lanzar instantáneamente en cualquier fase generalmente especificarán la fase que se activará o el paso de reinicio de la condición de activación (completado automáticamente por la computadora)

El paso de mantenimiento (usando hechizos y disparadores de habilidades)

Paso de extracción de cartas (la computadora lo completa automáticamente)

Fase de acción (las cartas de tierra ingresan al campo, convocan criaturas, usan hechizos, tenga en cuenta que las criaturas convocaron esto ronda no puede atacar, a menos que tenga prisa pero pueda bloquear) Paso de inicio de combate (elige una criatura para atacar o lanzar un hechizo)

Paso de declarar atacante (elige un objetivo para atacar o lanzar un hechizo)

Declarar paso de bloqueador (el oponente elige bloquear al objetivo)

Paso de daño de combate (comienza a causar daño y lo calcula)

Paso final de combate (completa el daño y pone las cartas que deben ir al cementerio Colocar en el cementerio) Paso de fin de turno (invocar criaturas y usar hechizos, invocar criaturas o usar hechizos en este paso puede reducir la probabilidad de factores inciertos, como contrahechizos)

Paso de purga (si hay más de 7 cartas en la mano, elija descartar las cartas y colóquelas en el campo que debe ingresar al cementerio)