Red de conocimientos turísticos - Conocimientos sobre calendario chino - Se puede decir que las leyendas son los recuerdos eternos de una generación. ¿Cuál es tu juego doméstico favorito? ¿Por qué?

Se puede decir que las leyendas son los recuerdos eternos de una generación. ¿Cuál es tu juego doméstico favorito? ¿Por qué?

"Blood Rain" es mi juego doméstico favorito, porque es un trabajo magnífico en términos de gráficos, trama y concepción artística. Como juego independiente de China, a excepción de la música, todos los materiales son creados por el propio autor. Esta es la primera vez en la industria de producción nacional de RPGMaker. En mayo de 2010, el juego completó la cultura británica y aterrizó oficialmente en los mercados extranjeros a través de la plataforma de pago Plimus. Después del lanzamiento del juego, su estilo de pintura china de dibujo lineal y su detallada trama de suspenso atrajeron elogios de los jugadores extranjeros y recibieron elogios de una gran cantidad de medios.

Para ser honesto, realmente no puedo creer que RPGMAKER pueda hacer un trabajo tan bueno. Una persona tardó dos o tres años en hacerlo. Este juego no utiliza materiales existentes en RPGMAKER. Todas las imágenes, texto y música (una gran parte) del juego están hechos por nosotros. Los gráficos y laberintos del juego están todos pintados a mano y los gráficos siempre están en estado de lluvia, lo que da a la gente una sensación deprimente. Se dice que los jugadores extranjeros piensan que "jugar a este juego es como apreciar una obra de arte", lo que se puede decir que es sumamente excelente.

Se trata de una obra completamente original y verdaderamente lo suficientemente potente como para competir con obras comerciales. Todas las tramas y materiales fotográficos son originales del autor, con total profesionalidad y estilo único. Los altibajos de la trama se reflejan mejor en el estilo de Gu Long, que es muy raro no solo en el campo del juego independiente, sino también en el campo comercial. Este trabajo también logró un gran avance y entró en el mercado extranjero de juegos independientes. Su versión en inglés se vendió y fue bien recibida.

Los jugadores elogiaron los gráficos y la trama del juego. En el sitio web de Amaranthia, hay jugadores que se especializan en vender juegos RPGMaker, que parecen anime. La historia es interesante de explorar y las escenas de batalla y la atmósfera son excelentes. En los sitios web de los principales desarrolladores de juegos en Europa y Estados Unidos, el lanzamiento de "Rainblood" también causó un gran revuelo el día del lanzamiento del juego. ModDB también lo informó en la página de inicio de China.