Red de conocimientos turísticos - Conocimientos sobre calendario chino - ¿El traje de Juggernaut de Dota 6.76? ¿Cuál es mejor para el Juggernaut: Corazón de Dragón o Piedra de Esencia de Sangre?

¿El traje de Juggernaut de Dota 6.76? ¿Cuál es mejor para el Juggernaut: Corazón de Dragón o Piedra de Esencia de Sangre?

El equipo del Juggernaut generalmente tiende a centrarse en tres aspectos: el primero es aumentar los atributos, el segundo es aumentar el ataque y el tercero es aumentar la velocidad de ataque.

El primero es. para aumentar los atributos. Es fácil de entender. Los atributos naturales de Sword Master son relativamente pobres, está anémico y su ataque inicial no es alto, por lo que necesita algún equipo que aumente los atributos, como Phantom Axe, A-Sword, Sanye Sword. etc.

El segundo punto es que el equipo que aumenta el ataque también es fácil de entender, porque Juggernaut tiene una habilidad de golpe crítico. Para los héroes con golpes críticos, si la acumulación de ataques es alta, los golpes críticos pueden causar más. daño. Por ejemplo, Battle Fury Axe, Golden Cudgel, etc.

En cuanto al tercer punto, para aumentar la velocidad de ataque, principalmente debes comprender la habilidad máxima del Juggernaut, Invincible Slash en el proceso de. Invincible Slash, en realidad irá acompañado de ataques normales, cuanto mayor sea la velocidad de ataque, más ataques normales ocurrirán durante el proceso de Invincible Slash, por lo que es necesario comprar algún equipo que aumente la velocidad de ataque, como Butterfly, Yaksha, Crazy. Máscara, etc., que se pueden usar opcionalmente.

La ruta de producción convencional de Juggernaut y la forma de agregar puntos en la etapa inicial también son mis métodos más utilizados.

Normalmente elijo. la primera habilidad en la etapa inicial, Blade Storm y Yellow Point vs. Point, y agrega 2 en la etapa inicial ~ Tres puntos amarillos pueden aumentar tu volumen de sangre hasta cierto punto y también aumentar la cantidad de magia. Dos puntos de atributo más en la etapa inicial son mucho mejores que un golpe crítico. El golpe crítico en realidad tiene poca importancia antes de que los ataques se acumulen.

Para la ruta del equipo, se recomiendan zapatos de fase o botas de silencio. La velocidad de movimiento de estos dos zapatos en la etapa inicial es más rápida que la de las prótesis de piernas y los métodos secretos. Para héroes como Juggernaut, la velocidad de movimiento es muy importante. Después de eso, puedes usar los dos accesorios War Drum y Big Magic Wand. Por supuesto, también puedes optar por no usarla o elegir una Gran Varita Mágica y renunciar al tambor de guerra. La clave es ver si el viento es favorable. Después de eso, elige Crazy Battle para el primer objeto grande. luego Yaksha, una batalla, un hacha fantasma, un garrote dorado, una mariposa y, finalmente, un Satán como bola mágica.

Por supuesto, esta es solo una de las rutas, y personalmente me parece la más razonable. A algunas personas les gustan otros métodos, como el loco, o usan la máscara o abandonan la batalla loca, van directamente a A-fight o van directamente al hacha clonada, todo depende de sus preferencias personales ~~~