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¿Cómo instalar el terreno en "Left 4 Dead 2"?

1. Primero use "~" para abrir la consola. (Para los estudiantes que no pueden abrirlo, ingrese al juego y seleccione Opciones - Teclado/Ratón - Permitir el uso de la consola de desarrollador - Habilitado)

2. Utilice el "Modo de juego MAP Map Code" para crear un host. . (Nota para mantener los espacios)

Por ejemplo: Mapa c1m1_hotel coop ←El lado izquierdo representa activar el modo de cooperación centro de muerte-hotel del mapa.

Map=Comando de mapeo

c1m1_hotel=Código de mapa

coop=Modo de juego

Colección de modos de juego:

Cooperación: cooperativo

Confrontación: versa

Realismo: realismo

Supervivencia: supervivencia

Carroñero: carroñero

Modificación de la dificultad del juego: (Ingrese en la consola después de construir el mapa)

z_difficulty "Fácil" ? Simple

z_difficulty "Normal"

z_difficulty " Difícil" ? Dificultad

z_difficulty "Imposible" ? Experto

Método 2: Inicia la campaña para un jugador

Después de ingresar al juego, selecciona "Jugar solo" Juego-Campaña-Campaña adicional-Nombre del mapa". (Todos los nombres de los mapas están en inglés)

El mapa abierto con este método solo se puede usar en el modo para un jugador y no se puede conectar en línea. (Nota: algunos mapas no admiten el modo para un jugador)

Bien, este es el final del tutorial. Creo que has aprendido cómo construir un mapa. El código oficial del mapa se adjunta a continuación.

Códigos oficiales del mapa:

lt; Death Center gt

c1m1_hotel

c1m2_streets

c1m3_mall

p>

c1m4_atrium

lt;Carnaval Negro gt;

c2m1_highway

c2m2_fairgrounds

c2m3_coaster

c2m4_barns

c2m5_concert

lt;Swamp Battle gt;

c3m1_plankcountry

c3m2_swamp

c3m3_shantytown

p>

c3m4_plantation

lt; tormenta gt;

c4m1_milltown_a?

c4m2_sugarmill_a

c4m3_sugarmill_b

c4m4_milltown_b?

c4m5_milltown_escape

lt;parroquia gt;

c5m1_waterfront

c5m2_park 5

c5m3_cemetery

c5m4_ quarter 5

c5m5_bridge 5

Los siguientes mapas oficiales deben actualizarse a la versión de sacrificio o superior: (Puedes ignorar esto en la versión 2105)

lt; desaparecer gt;

c6m1_riverbank

c6m2_bedlam

c6m3_port

lt;sacrificar gt;

c7m1_docks

c7m2_barge

c7m3_port