La araña de Dota2 a menudo se elige como el último movimiento para suprimir al oponente, entonces, ¿qué héroes pueden suprimirla?
Como jugador senior de Dota, déjame responder a esta pregunta.
Los jugadores llaman al héroe Broodmother "Ocho Garras". Aunque no tiene fuertes habilidades de control, tiene tácticas de acoso constante y puede causar daños a gran escala a los héroes enemigos, se le puede llamar el jugador dominante. en línea. Si queremos frenar al héroe Broodmother, primero debemos analizar sus habilidades. Las cuatro habilidades son: Araña parásita, Tejer telaraña, Mordedura paralizante y Hambre extrema. Puede ser muy poderoso en línea. Aunque el efecto de salida al unirse a un equipo no es obvio, da mucho miedo ser parásito en un carril determinado y seguir involucrando al héroe enemigo, y ser invisible. El equipo mágico recomendado es: zapatos voladores, corazón de dragón, ballesta de ventisca, mariposa, aro dorado y cetro negro y amarillo.
Si quieres suprimir la Araña madre de cría, personalmente creo que primero debes evitar a sus enemigos naturales. Si hay arañas, trata de no elegir: Conejo, Cazador de mareas, Toro que hace temblar la tierra, Puck, Rey de arena, cazarrecompensas. Las arañas pueden matar fácilmente a los héroes crujientes, así que trata de evitarlas. Contén a la Araña madre de cría, porque puede volverse invisible al tejer redes. Sin duda, esta es una verdadera batalla ocular, así que si no estás dispuesto a comprar ojos reales, ¡no intentes reprimirla! Con suficientes True Eyes, el guerrero divino en línea Huskar, Necromancer, Silencer, Shadow Shaman y Murloc aún pueden controlar bien el desarrollo de Broodmother Spider. Aun así, creo que lo más aterrador es que Broodmother Spider se ha estado desarrollando en línea, robando la torre sin prestar atención, ¡lo cual es realmente angustioso! ¿Qué piensas sobre esto? Bueno, gracias a todos por su apoyo y atención.
Hola, en la versión actual, es difícil controlar las arañas en el carril. Generalmente, las arañas van al medio, incluso si eliminas las que se pueden vencer en el carril. Las arañas también pueden ser derrotadas por el carril y el doble salvaje.
Por lo tanto, para contener a la araña, no solo debes elegir a alguien que pueda alinearse con ella sin presión y garantizar que no se pierda grasa, sino que también debes poder cooperar con tus compañeros de equipo para completar la matanza. Por supuesto, la zona selvática en el camino del medio es particularmente importante.
Hablemos de algunos héroes que pueden luchar contra las arañas en el carril y no son débiles en la última etapa
1. Axe King
Axe King se puede utilizar para Lucha contra las arañas en el carril. Casi no hay presión y es fácil alcanzar el ritmo perfecto. Las arañas tampoco tienen nada que ver con Axe King, solo pueden desarrollarse entre sí, y Axe King que salta en las etapas media y final también representa una cierta amenaza para las arañas. Pero si el Ax da en el blanco, debe considerar la situación del ala y los problemas de alineación.
2. Kunkka
Este héroe era particularmente bueno luchando contra las arañas en las versiones anteriores. Aunque el negador "Cuchillo de agua" desapareció en esta versión, todavía no tiene ningún impacto. Recuerdo que LGD había usado a Coco en el carril central para golpear al Spider 666, lo que hizo que el oponente cayera en pedazos, y la marca del capitán también restringió mucho la movilidad del Spider.
3. Alchemist
Tengo que hablar de este héroe. Recuerdo un juego, pero olvidé cuál era The Alchemist era arañas súper libres de grasa y completamente destruidas. . Por supuesto, debes tener cuidado antes de que el alquimista llegue a 6. Una vez que llegues a 6, no tendrás presión para luchar contra las arañas.
4. Marte
El último héroe también puede luchar contra las arañas sin ninguna presión. Piensa en un segundo ataque con escudo de habilidad. No estés demasiado contento. También es bueno para peleas grupales. Haz sufrir a las arañas, enciérralas y golpéalas. Las arañas sin bkb son solo bestias enjauladas en Marte.
5. Bestia de espalda rígida
Esta también es una pelea sin estrés. Puedes usar la varita mágica grande, la botella mágica o el anillo del alma. La pequeña araña básicamente solo te da dinero. , y no hay necesidad de hacer cola. Pierde peso, pero si la araña no es estúpida, probablemente no te dará dinero, pero no importa, la bestia de lomo rígido también puede ser muy cómoda.
Finalmente, hay algunas rutinas de "doble escudo" como Ember Spirit, en las que no entraré mucho. Hay bastantes personas que pueden luchar contra las arañas en el carril. más lo entenderás.
Gracias por leer, ¡hasta pronto!
En los juegos profesionales anteriores, la importancia de BP no era particularmente obvia. Ahora que el entrenador participa en BP, algunas alineaciones se dan de forma gratuita. Si el equipo pierde el juego, los jugadores se harán cargo del pequeño. bote y el entrenador se hará cargo del bote grande, 357 es un buen ejemplo, por lo que a veces elegir una buena alineación puede ganar la mitad de la batalla, especialmente la última elección de jugadores, que a menudo puede determinar la calidad de BP. y Meepo puede desempeñar un papel en engañar al oponente, entonces, ¿qué héroes pueden reprimir a la araña?
El que más golpea a la araña es Meepo. Meepo elige golpear a la araña desde la cabeza hasta la cola. La araña no tiene poder para defenderse. No puede luchar en el carril, y sí puede. Para luchar por el desarrollo, será débil en las etapas media y tardía. Por supuesto, no hay muchos jugadores profesionales que puedan jugar a Meepo, y menos aún en el juego de pub si el oponente carece de AOE y héroes de defensa de torres. , una Araña que pueda jugar Meepo es suficiente para destruir al oponente.
El siguiente es el Gran Sabio de la Alquimia. La alquimia también puede desarrollarse más rápido que tú. Además, cuando se usa Hui Yao, la pequeña araña estará muy contenida. El Gran Sabio está en el carril, no podrás manejarlo en absoluto. Las personas también pueden saltar árboles para interferir con tu desarrollo.
Finalmente, el SV del Capitán Axe acaba de ser de primer nivel. Estos solo pueden mantener la línea en el mejor de los casos, y casi no hay restricciones para la araña. ¿Cuántos minutos deben ser arrasados o cuántos minutos? De hecho, cuando apareció Bixian por primera vez, fue particularmente efectivo contra las arañas, pero luego fue demasiado poderoso y fue debilitado por la Rana de Hielo.
¿Qué héroes crees que son mejores resistiendo a las arañas? Amigos a quienes les guste, hagan clic y sigan, ¡gracias!
1. Tide Hunter. Personalmente, me gusta usar Tide Hunter para luchar contra las arañas. Utilizo principalmente Kraken Shell y Anchor Strike, y coordino con el posicionamiento de la pequeña araña. Después del método secreto, se producirá una armadura de placas 1400 y una armadura de hielo directamente. Vas a donde quiera que vaya la araña y la vigilas. Las arañas necesitan especialmente niveles y, por lo general, van en una dirección. A medio plazo, si cooperas con tus compañeros de equipo y utilizas tu movimiento definitivo, podrás matar fácilmente a la araña. Spider es un héroe que será inútil si no cultiva rápidamente. Si sigue cultivando en la naturaleza, no será una gran amenaza. En la etapa posterior, agrega la resistencia del caparazón de sirena al talento de nivel 20 y crea una espina anti-sangre de loto. El equipo principal es una armadura de hielo y un loto, y hay otros zapatos grandes, armaduras de espada y armaduras carmesí disponibles al azar. En resumen, aunque mi rango no es alto, nunca he perdido contra arañas con mareas.
2. No hay muchas arañas que sean buenas en el juego de gama baja de Fire Girl. El sistema mágico con AOE siempre es fácil de combatir. Fire Girl tiene control, potencia y explosión. un defecto, tiene que poder caminar. Los jugadores ligeramente avanzados que tienen un buen control de las arañas no le temen a la chica del fuego, por lo que tienen que armar el atuendo directamente. El primero es directamente el bastón verde, sí, es el bastón verde. El último movimiento de la araña es una fuerte succión de sangre combinada con la pequeña araña, mostrando una ola de movimiento y control. Si se selecciona a la chica del fuego, la araña no puede ser asesinada con el bastón verde, puede controlar y emitir dos o. Tres ondas, lo que aumenta la posibilidad de tolerancia a fallas, y la araña puede aprovecharlas a corto y mediano plazo. La varita verde no puede hacer nada. Luego, Ice Armor, Blowing Wind, A-Sword, Hidden Sword, etc. La heroína Fire Girl era originalmente una opción imprescindible para mostrar sus habilidades. Después de estar equipada con el equipo divino, la llamada Araña es basura.
3. Capitán: La flota de una persona, el capitán de una persona. Hay salida, hay control, hay explosión. Mi costumbre personal de jugar como capitán es jugar en solitario y con una sola espada. Soy muy fuerte en el carril. Si lo hago bien, me llevará 15 minutos de pelea loca y 20 minutos de pelea loca, fase y espada de cristal. ¿Qué tipo de araña? Simplemente mata a un niño con un cuchillo. No hay mucho que decir sobre la posición tres, baliza, agua, barco, split. No hay nada de malo en comprar algún equipo auxiliar.
4. Dragón de dos cabezas Mucha gente hablará de Axe King, Mavericks y similares. Pero en realidad, les resulta difícil luchar por razones de ramificación, si a estas terceras posiciones se les permite luchar contra una araña, competirán con el hermano mayor por la economía o la tercera posición será inútil. El dragón de dos cabezas es mi asesino de arañas más utilizado cuando juego en soporte 4 o 5. La función principal es proteger al hermano mayor. Las 123 habilidades incluyen AOE, control y fuego líquido que no consume maná. Asegura el desarrollo del hermano mayor. Siempre que el hermano mayor no sea estúpido, básicamente puede abrir. 55 en línea. A medio plazo, el dragón de dos cabezas utiliza el talento para mejorar las habilidades y arroja una luz de sabiduría. Sin mencionar la resistencia mágica o no, incluso los soldados, arañas, árboles y lobos morirán con una B fuerte y una ráfaga de fuego. En la etapa posterior, el ataque definitivo con puntos de talento causará daño puro, haciéndote invencible en las batallas en equipo. No importa cuál sea la alineación de empuje de la torre, siempre elegiré el dragón de dos cabezas. Puede retrasarse en la etapa inicial, es capaz en el mediano plazo y no se puede bloquear en la etapa posterior. la salsa de soja entre las salsas de soja, el apoyo entre apoyos, no ocupa recursos, es súper fuerte en batallas en equipo y además se puede cepillar y mover.
Llevo 7 u 8 años jugando a Dota. El término restricción es incorrecto. ¿Qué pasa si conoces a un tipo con habilidades únicas pescando en un estanque de peces? ¡La moderación es sólo temporal! ¡La clave para jugar DOTA es el control!
Sin embargo, cuando se trata de la gran araña, hay algunas buenas recomendaciones de héroe:
1. Zeus:
El arco relámpago con la primera habilidad Se puede controlar muy bien. La cantidad de pequeñas arañas se puede utilizar para ganar dinero.
El rayo de la segunda habilidad puede hacer que la araña pierda su estado invisible, y su salida también es una habilidad poderosa.
La Thunder Cloud Spider detrás del bastón A no puede huir aunque quiera. Tiene verdadera visión y alcance de ataque.
2.
Kunkka:
El Tidebringer con la segunda habilidad se transformará en un pequeño Araña de un solo golpe. No hay dinero.
También está el triple combo del Capitán más un golpe crítico con un cuchillo, ¡así que no hay problema en matar a nadie solo!
3.
Earthshaker:
No necesito decir más sobre el movimiento definitivo del hermano Niu, Echo Strike, unidad The Cuantos más enemigos haya, mayor será el daño causado por la explosión. ¡Descubre más sobre los misiles humanos y similares que son los mejores para lidiar! Estilo de juego de Broodmother Spider: actuar como arma sorpresa
De hecho, las arañas suelen ser seleccionadas como último recurso para usarlas como arma sorpresa, interrumpiendo el ritmo del oponente y dividiendo sus caminos. Por lo tanto, el efecto máximo de las arañas es usarlas como tropas sorpresa, porque los héroes del oponente ya han sido seleccionados. Si agregas una araña al final, el oponente no podrá elegir una unidad adecuada para contener a las arañas.
Si la araña se usa como última arma, no importa si está restringida o no. No hay necesidad de refrenarla, y no hay forma de refrenarla. Todo lo que necesitas es apuntar mucho a las arañas, encender niebla, ojos reales, pólvora y tener suficiente control para destruir el ritmo de las arañas. Es mejor si puedes matar una ola. Pero todavía hay muchos chicos con cabeza de hierro que se atreven a elegir arañas en las primeras cuatro manos. Los verdaderos guerreros se atreven a afrontar la vida sombría y la sangre que gotea. Cuando Tietouba eligió a Spider en 666, el capitán de Maybe le enseñó una dura lección. Dado que no hay forma de apuntar a las arañas en la quinta mano, hoy hablaré sobre cómo apuntar a las arañas en las primeras cuatro manos. Introducción a la habilidad
El arte de la guerra dice que si te conoces a ti mismo y al enemigo, puedes librar cien batallas sin peligro. Primero, comprendamos detalladamente las habilidades de Spider y cómo lidiar con ellas. Las cuatro habilidades de la araña son: La esencia de la madre de cría
El núcleo de la araña es la pequeña araña, y la esencia es la operación de la pequeña araña. 666, que está en el equipo VP, tiene una habilidad única llamada araña. Lo he visto derrotar a muchos mid laners con su araña antes. Simplemente usa el anillo del alma del cinturón, acumula pequeñas arañas en el carril y cuando llegues al cuarto nivel, tendrás un equipo de arañas. Luego empuja el carril hasta la torre del oponente y mata a Zeus directamente. Luego comencé a ir al área silvestre para recolectar dinero y recolecté tanto líneas como áreas silvestres. A los 13 minutos, Ziyuan puede matar a cualquier héroe solitario por sí solo, y a los 20 minutos, BKB se puede usar para protegerse y alcanzar terreno elevado. El ritmo es rápido, el dinero se produce rápidamente, la formación es rápida y es básicamente invencible en 30 minutos. Por lo tanto, es necesario apuntar a él durante la fase de líneas. Contramedidas
Permítanme darles algunos héroes que son efectivos contra las arañas para su referencia:
¿Tienen algún otro consejo para castigar a las arañas madre de cría? Bienvenidos. Todos exponen sus opiniones.
El Dragón de Hielo puede hacerlo, no puede vencerlo sin pequeñas arañas.
La sangre de conejo puede derrotar a las arañas. Agrega una trampa a las pequeñas arañas y no lo harán. poder saltar durante mucho tiempo incluso si son lentos. Empujar la línea es más rápido que tú y se verá muy afectado si quieres recoger tanto la línea como el campo.
1. Capitán (COCO), COCO puede usar escudos dobles, y la pequeña araña básicamente no puede morder, y el capitán que camina básicamente puede usar el cuchillo de agua. Dos cuchillos matan a una araña pequeña, por lo que es fácil reprimirla.
2. Fire Girl, Fire Girl siempre ha sido un tirano de línea en el carril central. El dragón principal está roto y la araña no puede soportar el consumo y el. La línea del ejército no puede pasar, por lo que Fire Girl no puede pasar. Si va bien, puedes usar herramientas rítmicas como Blowing Wind Hidden Knife. Si no va bien, puedes usar Green Staff. para protegerte.
3. Marea, debido a la existencia de la piel pasiva, la pequeña araña básicamente se ignora en el movimiento de marea, y el daño de alcance de la habilidad C también es muy poderoso. Contra la pequeña araña, después de hacer lo mejor, C también puede chupar sangre, por lo que básicamente no hay presión para ocupar la línea.
Además de los héroes del carril central, Godox también restringe a las arañas durante las peleas en equipo. Si una pequeña araña muerde a alguien y Godox salta sobre ella, definitivamente explotará instantáneamente, el héroe de DOTA. La moderación es relativamente obvia, pero depende principalmente del nivel del individuo y es necesario saber cómo lidiar con ella durante el período de carril.
Los héroes cuerpo a cuerpo básicamente pueden golpear a los héroes cuerpo a cuerpo con escudos dobles, pero las arañas que saben jugar se desconectarán de la jungla y cosecharán dos veces, y seguirán siendo más gordas que tú.