¿Cómo agregar puntos de habilidad para DNF Sword Soul?
Velocidad de la luz: alma de sable de luz
Fluctuación:
Wave Slash +1 (usualmente se usa al atacar en grupos y ruinas) Si el artillero usa BBQ , puede usar rápidamente el combo Fierce Wave Slash)
earth crack: wave espada +1 (dependiendo de tus hábitos personales y si te gusta hacer trampa y reproducir CD flow, agrega un poco...) p>
Habilidades con armas:
★Elección hacia arriba +10 para Fuerza (+5 para Flotar obviamente no es suficiente)
Puñalada continua +1 (Es realmente bueno en el etapa inicial, pero inútil en la etapa posterior. BOOS Overlord tiene más velocidad de movimiento. Es casi imposible apuñalar)
Bloquear +3 y fuerza (BOOS, onda de choque de pie y equipo PK son muy fáciles de usar). usa habilidades mágicas si las usas bien, puedes alcanzar de 35 a 60. La premisa es: Tienes que ser competente y recuerda ser competente)
★Silver Fall + Full (la dislocación de ataque a gran escala es. mucho más NB que dislocación transversal)
Corte de tres etapas +5 de fuerza (la razón principal es que si no agregas 5 a los Raptors, no habrá Raptors. Movimiento PK, cepillado y los combos son muy útiles, y si dominas el sable de luz hasta Lv5, tendrás 5 cortes)
★Combos aéreos +1 (es muy útil para cepillar PK 2.
Control de armas + completo (no es necesario agregarlo si tienes dinero)
★Competencia con sable de luz + completo (hay que decir que es Lv5 nivel tres) El corte se convierte en cinco etapas corte en el nivel 7. El corte que desenvaina la espada está equipado con una descarga eléctrica)
★Corte con salto hacia atrás +1 (al saltar hacia atrás, darle un golpe a alguien puede cambiar las cosas)
★Li Ghost +1 (Aunque el CD ha sido cambiado, si no agregas esto, no puedes agregar el desenvainado de la espada. Si no puedes agregar la espada, no puedes agregar la habilidad de despertar. En De hecho, esto puede usarse ocasionalmente para actualizar el mapa durante PK sin CD)
★Ultimate Weapon + Full (debe agregar la habilidad Lightsaber. La falta original de ataque puede compensarse con esto)
★ Draw and Slash + Full (puede infligir un gran daño a otros)
★ Pojun +5 es una fuerza (la versión mejorada es muy cómoda al elegir PK y cepillar imágenes para lograr hegemonía) p>
Raptors +5 (el favorito de otros para cepillar imágenes, pero otros te regañarán si usas demasiado PK) Ah, usa el choque electromagnético primero, luego saca la espada y corre hacia adelante para limpiarla. escuche el sonido de sacar la espada para ver que el oponente ha muerto).
Huan Wudieying +1 (El flujo de velocidad se puede usar como una habilidad PK. Rara vez se usa, como usar BBQ con una pistola e incapaz de conectarse con Fierce Wave)
Vitalidad:
Ataque de colina +1 (utilizado principalmente para conectar habilidades)
Tajo cruzado +1 (ver arriba)
General:
Xiang Yue puede hacer +1 con SP (de hecho, lo más importante de esta habilidad es el corte continuo en el aire, que solo puede ser conectado por Xiang Yue , por supuesto, usa otros métodos para beber Medicina Xiangyue y Bambú Negro
+Zapatos de moda + Zapatos para saltar. Si tienes estas cosas, puedes considerar no agregarlas)
★Físico. Golpe crítico + completo (PK cepillar el mapa puede compensar la falta de ataque)
★Salto hacia atrás +1 para forzar (las habilidades que se deben agregar con las manos desnudas y el cepillado PK son de gran beneficio)
★Agacharse +1 (10 puntos de SP, muy pocas habilidades típicas de oro)
Habilidades del Despertar
★Esgrima Gekki (estilo de corte de hierro) + Completo ( debilitar la defensa simplemente significa fortalecer nuestro Daño (olvídalo, significa lo mismo de todos modos), en otras palabras, equivale a la segunda "arma definitiva" pero no tiene efectos secundarios tan grandes)
Jikki Swordsmanship (Storm Style) +1 (El de mal gusto de primera categoría, el Awakening basura clasificado en segundo lugar (el primero es Crazy Fighting) tiene la misma razón que Crazy Fighting. Parece ser muy fuerte, pero el CD para un mucho tiempo no es tan bueno como usar Ba Dao o Raptor)
Evaluación personal: no agregué muchos movimientos definitivos, siempre y cuando los jugadores recuerden que somos maestros de armas, no maestros de fabricación de cristales, si. quieres ser un maestro de los cristales, busca a Norton (¡yo!) Me sorprendió la Venganza ligera del Paladín. Vaya, me electrocutaron). Bien, hablemos del tema principal. Es un ataque muy rápido y poderoso (los que no usan el arma definitiva me dicen que es una tontería. Soy. 54 usted). El costo de reparación es muy caro. .
Independientemente del punto más importante, recuerda que somos maestros que dominamos los secretos de las armas y movimientos magníficos, no novatos que solo luchan con fantasmas. Recuerda siempre que todas las habilidades en Soul Sword son útiles, pero algunas se encuentran en la etapa inicial y. algunos están en la etapa posterior)
Demonio de alto rendimiento: Gran Alma de Espada
Fluctuación:
Wave Slash +1 (usualmente usado al atacar grupos de monstruos y ruinas) Si el artillero usa BBQ, puede usar rápidamente Fierce Wave para cortar combos)
Habilidades con armas:
★Hasta +5 para forzar (5 es suficiente, si quieres) 10, también puedes usarlo en ese momento) No digas que no lo golpeaste muchas veces)
Empuje continuo +1 (es realmente bueno en la etapa inicial, pero es inútil en la etapa posterior) El BOOS tiene mucho movimiento y velocidad rápida y no puede apuñalar en absoluto)
Bloque + 3 es forzado (BOOS de pie, onda de choque y equipo PK son habilidades mágicas fáciles de usar. Si se usan. bueno, puedes alcanzar de 35 a 60. Siempre que seas competente y recuerdes ser competente)
★Silver Falling + completo (la dislocación de ataque a gran escala es más NB que la dislocación transversal)
Corte de tres etapas +5 para forzar (principalmente si no agregas 5 a los Raptors, no habrá Raptors) Pincel de movimiento PK Los combos son muy útiles, y si dominas el sable de luz hasta el nivel 5, tendrás 5 cortes)
★Combos aéreos +1 (para ser honesto, realmente no es muy útil contra la espada gigante y no hay forma de despertarla)
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Control de armas + Completo (no es necesario agregarlo si tienes dinero)
★Gran dominio de la espada + Completo (debe decirse que Lv3 Silver Falling Body, Lv5 Blocking Shock Wave , Lv7 interrumpirá la reunión militar. El martillo aparecerá y generará una onda de choque)
★Salto hacia atrás +1 (puedes revertir la situación dándoselo a otros cuando saltes hacia atrás) p>
★El fantasma +1 (aunque el CD ha sido cambiado. Se ha cambiado, pero si no agrega esto, no puede agregar la espada desenvainada. Si no puede agregar la espada desenvainada, no puedes agregar la habilidad de despertar. De hecho, esto se puede usar ocasionalmente para actualizar el mapa durante PK y no hay CD)
Ultimate Weapon + Full (Sí, ¿quién dijo que no puedes atacar de nuevo?). si atacas demasiado alto)
★ Saca la espada y corta + con toda tu fuerza (puedes engañar a otros para que hagan mucho daño)
★ Rompe el ejército + con toda tu fuerza (es difícil decirlo) es equivalente a que el líder del gigante Bai aprendió el dominio de la espada gigante a LV7 y fue al campo PK para intentar usar esto para golpear a las personas)
Raptors +5 (el mapa de pincel es el favorito de los demás, pero Si lo usas demasiado en PK, otros te regañarán. Usa la descarga eléctrica primero, luego desenvaina la espada y corre hacia adelante para limpiarla. Solo puedes escuchar el sonido de desenvainar la espada y ver que el oponente ha muerto).
Huan Wuying Butterfly Shadow +1 (El flujo de velocidad se puede usar con habilidades para PK. Úsalo con moderación si no usas un arma y usas BBQ (Fire Wave Slash no está conectado) p>
Vitalidad:
Ataque de colina +1 (utilizado principalmente para conectar habilidades)
Tajo cruzado +1 (ver arriba)
Mano del alma + Cuánto SP tienes, solo súmalo todo (+1, mira cuánta sangre tienes, no es tan bueno como más puntos. Esta es una tarea que se aprende de un maestro)
General:
Xiang Yue tiene SP que puede ser +1 (de hecho, lo más importante de esta habilidad es que solo Xiang Yue puede conectarse con el combo aéreo. Por supuesto, puedes usar otros métodos para beber Xiang Yue medicina y bambú negro
+Zapatos de moda + Zapatos para saltar Si tienes estas cosas, considera no agregarlas)
★Golpe crítico físico + completo (el cepillado PK puede compensar la falta de ataque)
★ Saltar hacia atrás +1 para forzar (es un gran beneficio agregar habilidades al PK y rozar el mapa con las manos desnudas)
★ Agacharse +1 (10 SP , muy raro y típico) Gold Skills)
Habilidades del Despertar
★Jikki Swordsmanship (Estilo Corte de Hierro) + Completo (Debilitar la defensa simplemente significa fortalecer nuestro daño (olvídalo, es el misma idea de todos modos) ) En otras palabras, es equivalente a la segunda "Arma Definitiva" pero no tiene efectos secundarios tan grandes)
Jikki Swordsmanship (Estilo Tormenta) +1 (el mejor de mal gusto, el segundo mejor) The Awakening of Garbage (el primero es para Crazy Fight) tiene el mismo principio que Crazy Fight. Parece ser muy fuerte, pero durante mucho tiempo para borrar el CD del mapa, es mejor usar Ba Dao. o Raptor)
Evaluación personal: este tipo de puntos blancos gigantes son más propensos a usarse para cepillar el mapa. La cruz de escalada es una habilidad de alto rendimiento para cepillar el mapa. Por supuesto, la producción de PK también es muy alta. Este punto parece estar sesgado hacia los principiantes (me parece) y los veteranos. Puedes usar este método para agregar algo de PK y básicamente serás invencible.
Mantén siempre al oponente deambulando entre el cielo y la tierra - Blunt Sword Soul
Fluctuación:
Wave Slash +1 (generalmente para ataques grupales y ruinas) Además , si el artillero usa BBQ, puede usar rápidamente Fierce Wave para cortar combos)
Habilidades de armas:
★Elige +5 para forzar (5 es suficiente si quieres 10 latas). también se puede usar en ese momento, no digas que no lo golpeaste muchas veces)
Empuje continuo +1 (es realmente bueno en la etapa inicial, pero es inútil en la etapa posterior) BOOS tiene mucho movimiento y velocidad rápida y no puede apuñalar en absoluto)
Bloquear +3 para forzar (BOOS de pie, onda de choque y equipo PK son habilidades mágicas fáciles de usar. Si se usan bien, puedes alcanzar de 35 a 60. Siempre que seas competente, recuerda ser competente)
★Caída de plata + total (la dislocación de ataque de amplio rango es mucho más NB que la dislocación de corte cruzado)
Corte de tres etapas +5 para forzar (principalmente Raptors, si no agregas 5, no habrá Raptors) Los movimientos PK y los combos de mapas son muy útiles, y cuando el sable de luz sea competente en Lv5, habrá 5 cortes )
★Combos aéreos +1 (sin palabras, completamente inútil, ni siquiera se puede usar, consulte los detalles para obtener más detalles) Competencia con armas)
★Competencia con armas contundentes + completa (después al aprenderlo, no puedes usar golpes aéreos en LV3 y saltar hacia atrás para hacer que la gente flote en el aire en LV5. La capacidad de combate aéreo aumenta en LV7 para romper el ejército y aumentar el martillo)
★Salto hacia atrás. barra +1 (Flotante Genghis Khan, ¿no sería posible aumentar el corte de salto hacia atrás en un ciclo tal que el oponente moriría (desafortunadamente, hay protección jeje))
★El fantasma +1 (Aunque el CD está cambiado. Se ha cambiado, pero si no agrega esto, no puede agregar la espada desenvainada. Si no puede agregar la espada desenvainada, no puede agregar la habilidad de despertar. De hecho , esto puede usarse ocasionalmente para actualizar el mapa durante PK y no hay CD)
Ultimate Weapon + Full (Sí, ¿quién dijo que no puedes volver a atacar si atacas demasiado alto)
★ Saca la espada y corta + completo (puedes engañar a otros para que hagan más daño)
★ Rompe el ejército + usa toda la fuerza (los trucos para aplastar personas son los mismos que los del gigante) Mismo como la espada)
Raptor +5 (el favorito de otros al cepillar la imagen, pero si usas demasiado PK, otros te regañarán. Usa la descarga eléctrica para sentirlo primero, luego desenvaina la espada, corre y límpialo, solo para escuchar el desenvainado de la espada. Usa el sonido para ver que el oponente ha muerto).
Phantom Dance Shadow +1 (el flujo de velocidad se puede conectar con las habilidades PK. , que rara vez se usa a menos que se use BBQ con una pistola)
Vitalidad:
Hill Strike +1 (habilidad combinada principal)
Cross Slash +1 (ver arriba)
General:
p>Xiang Yue tiene SP que puede ser +1 (de hecho, lo más importante de esta habilidad es que el combo aéreo solo puede conectarse mediante Por supuesto, puedes usar otros métodos para beber la medicina Xiang Yue y el bambú negro
+Zapatos de alta costura + zapatos para saltar (si tienes estas cosas, considera no agregarlas)
★Golpe crítico físico + completo (el cepillado de PK puede compensar la falta de ataque)
★Salto hacia atrás + 1 es una compulsión (una habilidad imprescindible y gratuita, que es de gran beneficio para PK y pintura de mapas)
★Agacharse +1 (10 puntos de SP, muy pocas habilidades doradas típicas)
Habilidades del despertar
★Esgrima Jikoku (estilo de corte de hierro) ) + Completo (Debilitar la defensa simplemente significa fortalecer nuestro daño (olvídalo, es la misma idea de todos modos)) En otras palabras, es equivalente a la segunda "Ultimate Weapon" simplemente no tiene efectos secundarios tan grandes)
Jikki Swordsmanship (Estilo Tormenta) +1 (el de mal gusto de primer nivel, el segundo despertar de basura clasificado (el primero es el de lucha loca) y hay un principio similar en la batalla loca. Parece muy fuerte, pero el CD durante mucho tiempo es mejor que usar una espada o un dragón).
Evaluación personal: la producción de daño integral es relativamente alta después de sumar puntos, el PK es repugnante y el corte de salto Personalmente recomiendo armas contundentes para el poderoso Ghost Dance porque son más baratas y de tipo equilibrado (grandes espadas, tipos de ataque puro, tipos de velocidad de sable de luz, cada uno tiene sus propias características).