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ltscript language = " JavaScript " gt
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var intervalo = 2.5; //Retraso entre imágenes rotativas (segundos)
var random_display = 1 // 0 = no, 1 = sí
p>Intervalo* = 1000;
var imagen _ index = 0;
imagen _ lista = new Array();
imagen _ lista [imagen _ index ] = nuevo elemento de imagen(" 01 . jpg ");
imagen _ list[image _ index ] = nuevo elemento de imagen(" 02 . jpg "); _ lista[imagen _ index ]= nuevo elemento de imagen(" 03 . jpg ");
imagen _ list[imagen _ index ]= nuevo elemento de imagen(" 04 . jpg ");
Imagen _ list[image _ index ]= nuevo elemento de imagen(" 04 . jpg "
p>var número de imagen = longitud de la lista de imágenes;
Función imageItem( ubicación_imagen) {
esta . Imagen _ elemento = nueva imagen();
this.image_item.src =ubicación_imagen;
}
Función get_ImageItemLocation(image obj){
Return (imageObj.image_item.src)
}
La función genera (x, y) {
var rango = y-x 1;
return math . floor(math . random()* range) x;
}
Función getNextImage( ) {
if (random_display) {
image_index = generar (0, número _ de _ imagen-1
}
De lo contrario {
imagen _ index = (imagen _ index 1) número de imagen
}
var new _ image = get _ ImageItemLocation(image _ list [image_index]);
Retorno (nueva_imagen
}
Función rotar imagen (posición) {
var new _ image = get nextimage();
Archivo [posición].
src = nueva _ imagen
var recurve _ call = " rotar imagen(" colocar " ')"
settime out(recurve _ call, intervalo
<); p>}//End- gt;
lt/script gt;
ltimg name = " ri mage " src = " 01 . jpg " ancho = 120 altura = 90 gt;
ltbody bgcolor = " # fef 4d 9 " OnLoad = " rotar imagen(' rImage ')" gt.