¿Por qué Kassadin es invencible en el nivel 16?
En "League of Legends", entre Kassadin, Vampire y Ryze, ¿cuál tiene la fuerza general más fuerte en la etapa media a tardía?
1. Solo en Kassadin, Vampire y Ryze. Mirando las etapas posteriores, Kassadin tiene la habilidad general más fuerte, pero todos tienen sus propios méritos. Kassadin es el más fuerte en la cosecha, Ryze es el más fuerte en el combate singular y Vampire es el más fuerte. en batallas en equipo. Personalmente, creo que Cassadine Ryze es un vampiro, pero no puedo estar muy seguro, ¡también depende de la alineación! Kassadin.
2. Con respecto a los dos héroes magos Kassadin y Vampire en League of Legends, ¿quién tiene la habilidad más fuerte en la última etapa? De hecho, personalmente creo que Kassadin tiene la habilidad más fuerte en la etapa media-alta. etapa tardía.
3. Será más difícil para Kassadin conseguir un socio C en el futuro, y si hay control, Kassadin no podrá tocar el asiento trasero. Bajo muchas restricciones, las exportaciones de Kassadin son grandes. afectado.
4. Uno de los mid laners con mayor capacidad de regreso en la última etapa es Ryze, porque Ryze es un héroe con excelente capacidad de tanque y daño entre este tipo de héroes. Ya sea una promoción grupal o un duelo para un jugador, Ryze puede hacerlo muy bien. Aunque Ryze se ha debilitado recientemente y es incómodo, el Rey del Trueno sigue siendo el Rey del Trueno. League of Legends: en la última etapa de League of Legends, ¿qué héroe es el más poderoso?
1. Por supuesto, Thresh también es un héroe que puede crecer infinitamente. Puede hacer que sea más carnoso y tenga mayor poder mágico. La pregunta no dice qué tan lejos estará en la etapa posterior. Cuando Thresh recolecte miles de almas, Thresh será más poderoso que ADC.
2. La inclusión de Veigar en la lista es fácil de entender. Dejando de lado sus propios atributos de héroe, la presentación oficial de Riot probablemente sea así: Veigar continúa creciendo y volviéndose cada vez más poderoso. suficiente para competir con toda la Liga de Leyendas. En este punto, Riot ha elegido a Veigar como uno de los héroes más fuertes del final del juego.
3. En este punto, Veigar ha sido seleccionado por Riot como uno de los héroes más fuertes en la última etapa. En segundo lugar, están los atributos propios de Veigar. Golpear a un héroe con una habilidad o darle un último golpe aumentará su propio poder mágico, sin límite superior. Esto significa que cuando el juego llegue a las últimas etapas, verás un BOSS final que es a la vez físico y dañino. ¿Por qué "Kassadin" es invencible en el nivel 16?
Después de subir de nivel, el movimiento definitivo de Kassadin solo dura 3 segundos o incluso 2 segundos. El movimiento definitivo equivale a un destello infinito. En el nivel 16, Ka'Sa puede. Mata a todos los enemigos crujientes, este es el encanto de Kassadin. Hay una gran diferencia entre Kassadin con un gran movimiento y Kassadin sin un gran movimiento.
Debido a que el CD del último movimiento de Kassadin después del nivel 16 es muy corto, es equivalente a un destello adicional. No solo puede perseguir al héroe enemigo, sino también escapar, y el daño máximo es alto. Es fácil matarlo instantáneamente en la posición C del oponente. Kassadin principalmente causa daño mágico al objetivo. Si le va bien, compre artículos de resistencia mágica como Quicksilver Boots y Banshee's Veil.
El movimiento definitivo de nivel 3 de Kassadin es en gran parte la razón. El Cd de Kassadin R en el nivel 16 se ha acortado, el equipo ha tomado forma y la habilidad de desplazamiento es de aproximadamente 3 segundos. Esta es la razón por la que Kassadin en "League of Legends" siempre tiene que ser llevado al nivel 16 para volverse particularmente fuerte.
Cuando Kassadin alcanza el nivel 16, su movimiento definitivo se lanza cada 2 segundos. Porque su daño básico es muy alto. Puedes conseguir cinco muertes en una pelea en equipo simplemente yendo y viniendo. Primero puedes acumular la pasiva en la distancia y luego usar r para ingresar al campo de batalla. Combinado con la habilidad e, puedes crear un alto AOE. Kassadin, que tiene un cuerpo dorado, puede entrar y salir siete veces.
En el nivel 16, Kassadin no solo tiene un daño súper alto, sino que también tiene una movilidad incomparable. Es invencible ya sea persiguiendo o tirando. Si no lo entiendes, solo pregunta, ¿por qué Kassadin en League of Legends siempre tiene que esperar hasta el nivel 16 para volverse particularmente poderoso?
La razón es que después del nivel 16, el movimiento definitivo de Kassadin solo dura 3 Segundos o incluso más de 2 segundos. Un solo movimiento definitivo equivale a un destello infinito, y Ka'Sa de nivel 16 puede vencer a todos los héroes blandos al instante. Este es el encanto de Kassadin, Kassadin con el movimiento definitivo y Kassa sin el movimiento definitivo. Ding es muy diferente.
En otras palabras, el 24% de los jugadores le tienen mucho miedo a Kassadin, que es el héroe con mayor tasa de baneos además de Yasuo.
Debido a que el CD del último movimiento de Kassadin después del nivel 16 es muy corto, es equivalente a un destello adicional. No solo puede perseguir al héroe enemigo, sino también escapar, y el daño máximo es alto. Es fácil matarlo instantáneamente en la posición C del oponente. Kassadin principalmente causa daño mágico al objetivo. Si le va bien, compre artículos de resistencia mágica como Quicksilver Boots y Banshee's Veil.
Cuando Kassadin alcanza el nivel 16, su movimiento definitivo se lanza cada 2 segundos. Porque su daño básico es muy alto.
Puedes conseguir cinco muertes en una pelea en equipo simplemente yendo y viniendo. Primero puedes acumular la pasiva en la distancia y luego usar r para ingresar al campo de batalla. Combinado con la habilidad e, puedes crear un alto AOE. Kassadin, que tiene un cuerpo dorado, puede entrar y salir siete veces.
Por supuesto, se vuelven más poderosos en las etapas posteriores. Las cabezas de perro, las armas y los magos son todos héroes de etapa avanzada, y Kassadin no es una excepción. Entre todos los magos, Kassadin tiene el segundo mayor número de magos. -Habilidad de etapa Yu Vampire es reconocido como el asesino AP más fuerte de la última etapa, y puede volver a clasificarse en segundos. ¿Qué importancia tiene el nivel LOL para los capitanes y los ángeles?
1. Primero, el capitán obtendrá más dinero matando soldados con Q, por lo que el capitán se desarrolla muy rápidamente y es el más fuerte a mediano plazo. y se desarrolla más rápido que otros héroes.
2. Un nivel más alto significa un aumento en el nivel de habilidad. La siguiente imagen usa el actualmente popular Mechanical Pioneer como referencia. Cada mejora de habilidad también aumentará el daño. 40 puntos de daño directo por habilidades. Por lo tanto, en circunstancias similares, un pionero mecánico con un nivel más alto causará al menos 40 puntos más de daño directo que uno menos avanzado.
3. Capitán nivel 1: Esto significa que el capitán anterior tenía un daño alto en el nivel 1, y su CD era corto y podía golpear críticamente. Nivel 2 Xin Zhao: en el nivel dos, Xin Zhao tiene combos de ecualización, que incluyen carrera y derribamiento. Cocodrilo de nivel 3: El cocodrilo tiene QWE en el nivel 3. Si está lleno de ira, su poder explosivo será aterrador.
4. Si no lo cuentas, es un hechizo pequeño. Si W golpea, causará 120 puntos de daño mágico. En términos de daño sostenido, la W de Tetsuo y la W de Straw son 35 por segundo, con una duración de 6 o 4 segundos. Por cierto, también hay un arma masculina. Las tres balas de Q tienen daños superpuestos y golpear a una unidad causará más de 200 daños. Cuando se encuentra con Xin Zhao en el área salvaje del tercer nivel, no hay nadie vivo.
5. En la etapa posterior, puedes producir Endless y Big Ice Hammer, vender Greedy Blade por Whisper para agregar capacidad de corte de carne o intercambiar Angel Armor para mayor resistencia mágica y capacidad de supervivencia. El conjunto se basa en esta idea. El punto clave es recordar que si el capitán no es carnoso, no será fuerte. Así que no creas que eres muy resistente antes de que te quedes sin carne.