Red de conocimientos turísticos - Conocimientos sobre calendario chino - ¿Cuánto cuesta enviar por correo una computadora portátil desde Anyang, Henan al condado de Daishan, Zhoushan, Zhejiang?

¿Cuánto cuesta enviar por correo una computadora portátil desde Anyang, Henan al condado de Daishan, Zhoushan, Zhejiang?

Por supuesto, se puede enviar por correo, pero el precio es relativamente alto, se estima en unos 100 yuanes. No es necesario cotizar, la cotización solo cubre pérdida, no daños. Debe agregar espuma y bolsas de aire en el exterior de su computadora portátil, y debe agregar más para evitar que se caigan en la carretera. Si tiene un automóvil, será mejor y más rápido realizar el envío en automóvil. Lo mejor es que te lo lleve un amigo.

tiene algunos conocimientos básicos de cocos2d y tiene cocos2d instalado. Si no está familiarizado con cocos2d, puede comenzar a aprender en "Cómo crear un juego sencillo para iPhone con Cocos2D". Bien, sin más preámbulos, ¡prepara tu teclado y comencemos! Antes de implementar eventos táctiles, primero debes crear una escena básica de cocos2d para mostrar el fondo y estos sprites de animales. Abra XCode, haga clic en "Archivo nuevo proyecto", seleccione "Plantilla de usuario aplicación cocos2d X.X.Xcocos2d" y luego haga clic en "Seleccionar ...". Nombra el proyecto "DragDrop" y haz clic en Guardar. A continuación, proceda a descargar las imágenes deseadas. Una vez que se complete la descarga, descomprímala y arrástrela al grupo Recursos. Asegúrese de que Copiar elementos a la carpeta del grupo de destino (si es necesario) esté seleccionado y luego haga clic en Agregar. Después de importar la imagen a su proyecto, expanda el grupo Clases en Xcode y seleccione HelloWorld. En la declaración @interface, declare tres variables de instancia de la siguiente manera: CCSprite * background; CCSprite * selSprite; NSMutableArray * movableSprites usará estas variables para realizar un seguimiento de su imagen de fondo, el sprite seleccionado actualmente y cuando maneje eventos táctiles. duendes en movimiento.