Red de conocimientos turísticos - Conocimientos sobre calendario chino - Cómo aumentar puntos en la guía de puntos Arad's Wrath Big Gun PK Big Gun 1V1

Cómo aumentar puntos en la guía de puntos Arad's Wrath Big Gun PK Big Gun 1V1

Pala Flotante: Nivel Completo

Barbacoa: Nivel Completo

Bomba Flotante: Nivel Completo

Golpe de Rodilla: Nivel Completo

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Competencia con armas de fuego pesadas: nivel completo

Bala de plata: nivel completo

Rifle de francotirador: nivel completo

Tiro por pasos: nivel completo

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Cañón láser: nivel 19

Patada instantánea: nivel completo

Explosión potencial: nivel completo

Bomba cuántica: nivel completo

Configuración de habilidades con armas grandes

Patada instantánea Explosión cuántica rifle de francotirador Disparo por pasos Bomba flotante Cañón láser para barbacoa Granada G-14 Pala flotante Golpe de rodilla

Acerca de las habilidades con armas grandes Opciones

1. Patada redonda: debido a la dolorosa distancia de lanzamiento de la habilidad y la rigidez del personaje, ¡decidí no agregarla!

2. Granada G-14: Si tienes suficientes puntos de habilidad, se recomienda utilizarla a pleno rendimiento. Sin embargo, debido a la escasez de puntos de habilidad y a que la habilidad es una bonificación mágica, solo se agrega 1 nivel como enlace combinado.

3. Gatling Gun: una habilidad mágica para pintar cuadros. Sin embargo, si la habilidad no golpea a nadie en el campo PK, te convertirá en un objetivo vivo, así que...

4. Silver Bullet: ¿Por qué qué tal si te cargan con balas de plata? Es muy simple. El nivel A sirve como punto de partida para el PK con armas grandes y la conexión entre combos. Después de agregar balas de plata, puede aumentar mucho el daño.

5. Fuego grueso y fuego fino: las principales habilidades de salida del arma grande son inútiles en el campo PK. Renunciar a estas dos habilidades puede hacer que el arma grande sea mucho más flexible.

6. Francotirador, cañón láser y bomba cuántica: como grandes habilidades, ráfaga súper alta y velocidad de lanzamiento rápida, cuando se usan juntas, el arma grande tendrá un poder explosivo aterrador en el campo PK.