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¿Cuál es el nivel de fps normal cuando se juega League of Legends?

Los fps normales de League of Legends son alrededor de 60, lo cual es relativamente estándar. En League of Legends, si se marca la sincronización vertical en las opciones de vídeo, la pantalla se bloqueará en unos 60 fotogramas. Si no se marca, la pantalla será superior a este valor.

Según las dos definiciones, el valor de fps debe ser mayor o igual a 30, lo que se considera un valor normal. El valor de ping debe ser menor o igual a 80, que se considera un valor normal. FPS es una definición en el campo de los gráficos, que se refiere a la cantidad de cuadros transmitidos por segundo. En general, se refiere a la cantidad de cuadros de animación o video. FPS es una medida de la cantidad de información utilizada para guardar y mostrar video dinámico.

Veinte o treinta. "League of Legends" (LOL para abreviar) es un juego competitivo en línea DOTA de batalla de héroes desarrollado por Riot Games en los Estados Unidos y operado por Tencent Games en China continental. Hay cientos de héroes individuales en el juego, así como sistemas de desarrollo únicos, como el sistema de clasificación, el sistema de talentos y el sistema de runas.

Por encima de fps, el número de fotogramas por segundo (fps) o velocidad de fotogramas indica el número de veces que el procesador gráfico puede actualizarse por segundo al procesar el campo. Una alta velocidad de fotogramas da como resultado animaciones más fluidas y realistas. En términos generales, 30 fps es aceptable, pero aumentar el rendimiento a 60 fps puede mejorar significativamente la sensación de interactividad y realismo.