Juego de adivina mi gesto

Pregunta 1: Reglas del juego de adivinanzas tú versus yo 1. Cada grupo de 5 personas, 5 grupos, 15 preguntas por grupo, el grupo que adivine más preguntas correctamente en 5 minutos ganará. Hay premios para el grupo ganador.

2. Cada grupo selecciona aleatoriamente un conjunto de preguntas. La primera persona mira hacia la pantalla grande y las demás miran hacia afuera. Esta persona le transmite las palabras que ve a la segunda persona a través de acciones, y así sucesivamente, hasta que la última persona dice la respuesta. Para la segunda pregunta, la última persona pasa a ser la primera, y así sucesivamente.

3. Al responder preguntas, la primera persona de cada grupo puede filtrar como máximo dos entradas.

4. La persona que realiza la acción no puede emitir ningún sonido y los demás no pueden dar indicaciones.

Pregunta 2: ¿Cuáles son las reglas del juego donde se dibuja y se adivina? También se recomiendan algunas buenas preguntas... Combinación libre, dos personas trabajan en parejas, un gesto y una adivinación. Gana el equipo que tenga más respuestas correctas en un minuto. Los temas incluyen necesidades diarias, frutas y verduras, nombres de celebridades, nombres de lugares, etc. Las reglas del juego son que la persona que gesticula puede utilizar el lenguaje y los movimientos corporales para provocar descripciones, pero no puede describir la pronunciación o escritura de una determinada palabra.

Pregunta 3: Dibujo y tú adivinas el juego. Una persona puede adivinar el juego con cuatro personas, o dos personas pueden dibujar juntas y tres personas pueden adivinar. Después de una palabra, otra persona se acercará y hará gestos, turnándose.

Pregunta 4: ¿Cómo se llama el software del juego que usaré para dibujar y adivinarás? Puedes dibujar, adivinar, palabras locas o volverte loco.

Pregunta 5: Tú dibujarás y yo adivinaré los modismos Noche de bodas

Soldados camarones y generales cangrejo

Agarrándose la cabeza y corriendo como un ratón

Ser tímido como un ratón

Tocarle el piano a una vaca

Mirar hacia atrás y sonreír

Una gota en el cubo

Una vaca de barro se adentra en el mar

Tapando el cielo con una mano

Dragón escondido y tigre agachado

Tigre hambriento se abalanza sobre la comida

Que el tigre regrese a la montaña

Tres madrigueras de astutos conejos

El zorro se entristece cuando el conejo muere

Siéntate y espera la llegada del tigre. conejo

Montar el dragón y convertirse en yerno

El estanque del dragón y la guarida del tigre

Morir con los ojos cerrados

El toque final

La sombra de la serpiente en la copa

El fantasma y el espíritu de la serpiente

Tarrando la hierba para encontrar la serpiente

La guerra es un caos

Sin ayuda

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Acelerando

Aprovechando a los demás

Corriendo sin para

Recuperar el tiempo perdido

Matar al pollo para asustar al mono

Mejillas de mono de boca afilada

Un pollo vuela sobre una gallina y un perro salta la pared

Una gallina vuela sobre las patas de un perro

Una gallina vuela sobre la cabeza de un perro

Una gallina vuela sobre una cabeza de perro

Amigos con zorros y perros

Corazones de lobos y pulmones de perros

Peor que cerdos y perros

Coqueteo secreto

Pescando la luna en el agua

Ver las cosas con claridad

Felices juntos

Opéndolas y golondrinas

Pájaros cantos y flores fragantes

Todos están felices

Sentirse orgulloso

Eufórico

Rascarse

Sonriendo pero escondiendo un cuchillo

Inclinado hacia adelante y hacia atrás juntos

Sonriendo por toda la ciudad

No puedo reír ni llorar

Fantasmas llorando y lobos aullando

Siete emociones y seis deseos

Mal humor

Sacudiendo la cabeza y la cola

Enfado

Alegría y tristeza mezcladas

Gracias a Dios

Hambriento y frío

Frío y helado

Tormentoso y lluvioso

Lleno de risa

Hielo puro y jade limpio

Agua profunda y agua caliente

Las flechas ocultas lastiman a las personas

Los labios y los dientes están fríos

Cejas ardientes

Palos secos y fuego furioso

Contoneo

Cortar el agua con un cuchillo

Inundaciones por miles de millas

Atrapando el viento y las sombras

Esparciendo flores

Exquisito en todas direcciones

Mantén la vista fija

Coqueteando y posando

Arena volando y piedras en movimiento

Llamando al viento y a la lluvia

Después de la lluvia el cielo estará soleado

Emocionalmente tierno

Las nubes se juntan y la lluvia se dispersa

Rayos y truenos

Rayo caído del cielo

Saca tu arco hacia la izquierda y cierto

Mata dos pájaros de un tiro

Aún no he llegado a ese punto

El silencio es oro

Acento sureño

Dulce voz

Palabras incoherentes

Señalar con el dedo

El cielo está lleno de flores

La espada nunca envejece

Se cortés antes de pelear

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Desarmado

Juguetón y sonriente

Florido y hermoso

Un gran árbol atrae el viento

Con la cabeza rota

Engullido

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Un hombre talentoso y una mujer hermosa

Bailando y bailando

Ganar y guiñar

Hay algo en las palabras

Insinuaciones

Una lengua inteligente Ruhuang

Atónito

Lágrimas de gratitud

Caótico

Empezar por el principio y terminar por el final

Ojos abiertos al ver el dinero

Recoger oro sin ser ignorante

Girar un enemigo en un amigo

Rejuvenecer la juventud

The Walking Dead

Saltar arriba y abajo

La crema de la cosecha

Nº 1 en el mundo

Adiós mi concubina

Paraíso

Sin igual en el mundo

Dientes desnudos y garras

Risa alegre

Un pilar sostiene el cielo

La medicina cura la enfermedad

Mata dos pájaros de un tiro

Lánzate a una trampa

Latido del corazón

Una flecha en la cuerda

No puedes escapar con alas

Avanza tan rápido como volar

Una llamada y cien respuestas

Encuentra al oponente en el ajedrez

Días auspiciosos del zodíaco

El verdadera naturaleza de un héroe

Cambiar el día desde el cielo

Dar la vuelta y correr

Novios de la infancia

Abrir el libro es beneficioso

Tigre agachado, Dragón escondido

Amaos

Una casa llena de oro y jade

Soy el único que domina

Volando sobre aleros y caminando sobre muros

* **

Sin preocupaciones

Ocho inmortales cruzando el mar

Las flores están floreciendo y la luna está llena

Enhebrando la aguja

Mirando con ira

No puedo evitarlo

Emboscada de por todos lados

Montañas y agua corriente

Impunidad

A punto de estallar

Caminos laterales

Nos encontramos tarde

El pastor de vacas y la tejedora

Luchando contra viento y marea

Amitabha

El amor hay que forzarlo

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Ayudémonos unos a otros

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Beber agua y recordar la fuente

Paraíso

Las hojas caídas vuelven a sus raíces

La belleza del país y la fragancia del cielo

Tardíos

Come el coraje mientras duermes

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Bella Dama

Sirviendo al país con lealtad

Pidiendo perdón

El viejo tonto mueve montañas

Avanzando arrastrándose

Tallando un barco para hacer una espada

Miles de flechas atraviesan el corazón

No hay lugar del que avergonzarse

País y ciudad abrumadores

Caldero en llamas y barco que se hunde

Espejismo

Andar de puntillas

Shuimu Tsinghua

Fantasmas aulladores

Convencer a la gente con virtud

Hablando sin parar

Llorando

Fin del mundo

Sin fin

Mundo florido

De la nada

Llorando amargamente

Amor a primera vista

Reflexión

Novios de la infancia

Iluminación

Nuwa reparando el cielo

Dulces palabras

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Dongshi imita el talento

La niña de los ojos

Reparar los errores

Inseparables

Fuerzas incompatibles

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p>Único

Ver flores en la niebla

Medio malicioso

Amor

Origen desconocido

Enojado

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El Rugido del León al Este del Río

La Buena Suerte

Come,Bebe y Diviertete

La Esposa del Caos

El Ciego Tocando al Elefante

Una Hoja Conoce el Otoño

Muy diferente

Avanza con valentía

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Xiaojiabiyu

Responde todas las preguntas

Asediado por todos lados

Dulces palabras

Comprando un ataúd por una perla

Hablar sobre papel

Buen viaje

Carrera contra el tiempo

Órganos internos

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Nada

Animando de alegría

Haciendo honor a su nombre

Bebiendo veneno para saciar la sed

Atrapado en un capullo

Parloteando

Un momento crítico

Reclutamiento de tropas

Escuchar las gallinas bailando

***

Rodeando a Wei para salvar a Zhao

El burro de Guizhou está al límite

Susurrando entre ellos

Los caballeros son buenos amigos

Demasiados bambúes para anota

Aprender a caminar en Handan

Navegación tranquila

La gran sabiduría es como un tonto

Regreso a la naturaleza original

Devuélvele el jade a Zhao

Ve en la dirección opuesta

Duplicidad

Toma tus propias decisiones

Feliz de señorita Shu

Agridulce

Escritura maravillosa

Nieve blanca en primavera

Unánime

Engañar a los oídos y robando la campana

Quisquilloso y crítico

Por siempre y para siempre

Confundido

Nubes ventosas y persistentes

Tambaleándose aquí y allá

De repente iluminado

Superfluo

La cigarra dorada se escapa de su caparazón

Surge de la nada

Cuanto más, mejor

El viejo caballo conoce el camino

Es mejor faltar que desperdiciar

Luoyang Zhigui

Mirando con ojos ansiosos

Mirando la cabaña con techo de paja tres veces

Toda la hierba y los árboles son soldados

Un éxito de taquilla

Refiriéndose a un ciervo como a un caballo

Corazón de piedra

Alegría Siempre feliz

Buenas intenciones

Recompensas basadas en el mérito

Observando las flores de un vistazo

Cuatro tesoros del estudio

Diferentes caminos conducen al mismo destino

El zorro finge ser el poder del tigre

Increíble

Preocupaciones infundadas

Regresar en vano

Felicidad familiar

Matar con un cuchillo prestado

Puñalada en las nalgas

Autorecomendación

Destinada

La madre de Meng se mudó tres veces

Una promesa de mil piezas de oro

Tomando prestadas flechas de un barco de paja

Tomaré represalias

Llego tarde

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Pregunta 6: Supongo que los pasos del juego. Materiales del juego Las reglas del juego son generalmente encontrar dos personas de espaldas a la pantalla grande y la otra persona mira hacia la pantalla. pantalla grande. Los dos se enfrentan. La persona que mira la pantalla grande realiza acciones o habla de acuerdo con el contenido de la pantalla. La otra persona adivina. Las reglas se determinan en función de la situación específica. Si el contenido es simple, se puede prohibir hablar. Si el contenido es difícil, se prohíben las traducciones homófonas u otros idiomas del contenido. El material suele tener una pantalla grande y PPT es suficiente si no se necesita una pizarra o cartón para mostrar las palabras. Si puedes seleccionar personas, puedes programarlas o puedes tocar el tambor para pasar flores.

Espero que sea útil

Pregunta 7: ¿Cuáles son algunos juegos en los que haces gestos y adivino las palabras? (¡Los quiero todos!) Crazy Come and Go

Pregunta 8: Adivina la introducción del juego que dibujé. Este es un juego de competencia por equipos. Los jugadores se dividen en dos equipos para competir. Una persona del equipo será el director y la otra será el pintor. El juego requiere que dos equipos de jugadores le pidan a una persona que le indique a la otra que dibuje la misma pregunta, permitiendo que los compañeros adivinen la respuesta primero. El responsable de pintar recibe una mesa de dibujo, un bolígrafo y una goma de borrar. Antes del juego, los líderes de los dos equipos deben decidir si la pregunta es fácil (amarilla) o difícil (roja), luego sacan una tarjeta de pregunta y la colocan en un cuadro especial. Después de que los directores de los dos equipos acordaron el tema, dieron instrucciones a los pintores del mismo equipo para que pintaran, borraran y hicieran correcciones en la mesa de dibujo. El pintor y otros compañeros de equipo pueden adivinar la respuesta basándose en la imagen. El primer equipo que adivine la respuesta obtiene 1 punto. El equipo que adivine la respuesta correcta guarda la tarjeta de preguntas para mantener registros. . El primer equipo que consiga 7 puntos gana el juego. Las instrucciones emitidas por el comandante solo pueden incluir líneas simples (sarga, ondas de agua), formas (círculos, trapecios), posiciones (arriba a la derecha, interior y exterior), descripciones (puntos grandes, puntos múltiples) y pueden dirigirse con " flechas" (La flecha apunta al círculo más grande). Las instrucciones no pueden contener ningún objeto, palabra o descripción, como "dibujar una manija a la izquierda", "forma larga para que la gente se siente", "COCHE", etc. son todas instrucciones ilegales. Si el comandante de un equipo emite una instrucción de infracción, el otro equipo obtendrá puntos. Por el bien del juego limpio, los compañeros del mismo equipo sólo pueden mirar sus propias pinturas y no se les permite echar un vistazo a las pinturas de otros equipos.

Pregunta 9: Dibujo y adivinas las reglas del juego "Dibujo y adivinas" es un juego casual completamente gratuito y sin pago alguno. Al mismo tiempo, no hay distinción entre victoria y derrota, el énfasis está en la interacción y el entretenimiento. Cuando hay más de 2 personas en la sala de juego y todos hacen clic en el icono "Iniciar juego", comienza oficialmente "Yo dibujo y tú adivinas". El sistema seleccionará aleatoriamente (en orden) a un jugador para que sea el "pintor" de la ronda actual, quien dibujará las cosas correspondientes en el tablero de dibujo según las preguntas de vocabulario que aparecen en la parte superior del tablero de dibujo. Durante el dibujo, puedes modificarlo a voluntad utilizando herramientas como la paleta y el borrador. El tiempo de pintura es de 90 segundos. Durante el proceso de pintura, otros participantes pueden ingresar su propia comprensión de lo que representa el "pintor" en el cuadro de entrada en la parte inferior del tablero de dibujo en cualquier momento y confirmar la respuesta presionando Enter. Si la respuesta es igual a la pregunta propuesta por el sistema, el juego termina. Si la respuesta es incorrecta, puedes repetir la respuesta. Cuanto más corta sea la respuesta correcta, mayor será la recompensa de puntuación para el pintor y el que responda correctamente. Si nadie da la respuesta correcta dentro de los 90 segundos, el sistema finalizará automáticamente y luego revelará la respuesta. Si nadie acierta la respuesta correcta, se le descontarán puntos al "pintor". En este momento, otros participantes, excepto el "pintor", pueden darle flores en sus mochilas al "pintor" o pueden romper caca. Una vez finalizada una ronda de juegos, el sistema seleccionará aleatoriamente al siguiente jugador para que sea el "pintor" y comenzará una nueva ronda de juegos.

Pregunta 10: ¿Cómo se llama el juego en el que una persona hace un gesto al frente y la otra adivina del lado opuesto? No puedes decir ninguna palabra en el papel inteligente. ¿Adivinas lo que dibujo? ¡Las preguntas se proporcionan con urgencia! ! Hola, el nombre del juego es actúas y supongo.