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¿Qué impacto y papel tendrá el turismo virtual en la futura industria turística?

Los recorridos virtuales utilizados actualmente en la industria del turismo se pueden dividir aproximadamente en tres categorías: uno son los recorridos virtuales basados ​​en imágenes y flash, representados por Wuzhen y la montaña Tianmen. Este tipo de visita virtual se puede llamar "llamada", más bien una guía turística vívida, porque no es virtual y no tiene dramatismo. Es simplemente una combinación de tecnología flah e imágenes, que es más vívida y atractiva que las imágenes y el texto tradicionales, y es más simple y más barata de producir.

El segundo tipo de recorrido virtual utiliza tecnología de modelado 3D para construir modelos con datos 3D a través de un espacio virtual 3D, representado por la estatua de bronce en el sitio web oficial de la Oficina Municipal de Turismo de Ningbo y el modelado del Bodhisattva Ksitigarbha de la montaña Jiuhua. . Este método es muy práctico para edificios individuales o paisajes que aún no se han construido, pero no es competitivo para grandes lugares escénicos debido al alto costo, el largo período de construcción, la imposibilidad de actualizar, los altos requisitos del entorno operativo y la necesidad de descargar complementos para la comunicación de red. Estas condiciones restringen la promoción a gran escala de la tecnología de modelado 3D en la industria del turismo.

El tercer tipo de turismo virtual es una tecnología popular y reconocida por el mercado. Utiliza tecnología panorámica tridimensional para lograr un recorrido panorámico de 360 ​​grados del paisaje, representado por las montañas Huangshan y Longhu. El método de producción consiste en utilizar equipos para recopilar paisajes, luego utilizar software panorámico para combinarlos perfectamente en un mapa panorámico, luego combinarlo con el mapa electrónico del lugar escénico para la correlación de fondo y, finalmente, crear un modo de recorrido panorámico.