Guía de configuración de la tecla de escape de PUBG sobre cómo operar la tecla de escape de PUBG
Contenido detallado:
Al nadar, el ctrl disminuye y el espacio flota. También puedes nadar automáticamente con el signo igual.
Al conducir un vehículo o una lancha rápida, presionar shift para acelerar aumentará ligeramente el consumo de combustible.
Asegúrese de detener el vehículo al salir del mismo para evitar que las personas mueran aplastadas.
Consejo: Salta en paracaídas sin utilizar paracaídas. Mantén pulsado W desde la perspectiva para acelerar la caída vertical antes que los demás. El paracaidismo sin paracaídas es una visión del futuro. Mantén una velocidad de 125 km/h y pulsa W para seleccionar la dirección en la que deseas aterrizar.
La tecla Tab puede ver rápidamente los elementos circundantes y el clic derecho puede seleccionar rápidamente los elementos circundantes, lo cual es muy útil en lugares donde las cosas están desordenadas.
Cuando consigas el arma, tendrás que cambiar las balas antes de poder usarla (no podrás huir en este momento). Cambia el arma entre los modos de disparo único y ráfaga. Es más barato cambiar el rifle de asalto a un disparo de ráfaga mientras estás agachado, pero el retroceso es enorme.
La rueda puede cambiar de arma.
Q E puede sondear ligeramente hacia la izquierda o hacia la derecha (riesgo de disparo en la cabeza).
Suelta W y pulsa la tecla del signo igual para ejecutarse automáticamente. Presione la tecla ALt para mirar libremente y podrá observar los alrededores mientras corre automáticamente.
Algunos elementos curativos se pueden utilizar para restaurar la salud del personaje.
Avanzar página Abajo se puede ajustar y corregir con una variedad de miras.
Contenga la respiración para estabilizar el cambio al abrir el espejo/máquina de luz y aumente la micromagnificación cuando no haya varios espejos. Hay que utilizarlo en reposo (milagroso, incluso con el punto rojo holográfico) o como telescopio.
En el vehículo, Ctrl+1/2/3/4 cambia de asiento en el coche. 1 es el conductor y 2 es el copiloto. También se puede utilizar mientras se conduce. Se utiliza principalmente para restaurar el control del vehículo después de que un compañero de equipo es atropellado.
vCambie primera/tercera persona. La primera persona es más adecuada para apuntar y la tercera persona es adecuada para observar.
Haz clic derecho con el arma y apunta a la primera persona (si usas la mira, solo podrás verla haciendo clic derecho). Mantén presionado el botón derecho y apunta la mira virtual en tercera persona.
Es un sonido cercano/de equipo.
Los detalles son los siguientes:
Datos extendidos:
Sistema operativo:
Juego * * *, hay dos modos principales: Modo en primera persona y modo en tercera persona. En estos dos modos, los jugadores pueden jugar en cola única, en cola doble, en equipo de cuatro jugadores o en el modo de equipo de cuatro jugadores de una sola partida. Al ingresar al juego, los jugadores pueden elegir entre primera y tercera persona en el panel.
En el modo en tercera persona, los jugadores pueden obtener una ventaja visual bloqueando bunkers y esquinas. La primera es más real, como la realidad. De todos modos, cuando corres, no puedes ver directamente detrás de ti. En tercera persona, en perspectiva libre (mantenga presionada la tecla Alt), el jugador puede ver 360° de la imagen alrededor del personaje, sin puntos ciegos.
La gran mayoría de jugadores eligen el modo en tercera persona. En este modo, el estilo de combate es prácticamente el mismo, y los jugadores del mismo nivel con y sin búnkeres lo tendrán más fácil.
Esto significa que durante la vuelta, cuando ambas partes están detrás del arenal, quien golpee primero significa que está en desventaja, por lo que ninguna de las partes mostrará sus cuerpos a la otra parte primero. En la etapa posterior, es más ventajoso elegir puntos en la zona segura y personas fuera del círculo para disparar, y moverse rápidamente a medida que se actualiza la zona segura.
El modo en primera persona es similar a un juego FPS tradicional, poniendo a prueba la conciencia, la reacción y la puntería. En las etapas media y posterior, según la zona segura, debes eliminar rápidamente a los enemigos que te amenazan en la zona segura y no moverte casualmente.
En el modo en primera persona, no hay ventaja o desventaja absoluta entre los dos bandos, pero el atacante tiene la iniciativa.
Cuando juegas multijugador en un grupo de nivel 2 o 4, morir te obligará a caer al suelo. El sangrado se producirá lentamente si se cae al suelo, pero la tasa de sangrado será cada vez más rápida a medida que aumente el número de caídas. Puede gatear lentamente cuando caiga al suelo. Gatear no provocará un sangrado acelerado.
Se necesitan 10 segundos para salvar a alguien. La postura es fija en cuclillas y no se pueden realizar otros movimientos.
Si presionas directamente F mientras estás acostado para salvar a alguien, el movimiento de la perspectiva del jugador hará que el cuerpo se mueva, y el sistema lo juzgará como un desplazamiento forzado, provocando que se cancele la operación de rescate. . Después de caer al suelo, todavía quedan unos 100 puntos de sangre, por lo que se calcula la reducción de daño.
Materiales de referencia:
Enciclopedia Baidu-Campos de batalla de PlayerUnknown