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Caso de robo de juegos en línea_Caso de robo de propiedad virtual en línea (2)

Robo de juegos online 5

En los últimos años, los juegos online se han vuelto cada vez más populares entre los jóvenes. Sin embargo, como mundo virtual, los juegos en línea no son completamente virtuales. Actualizar juegos en línea requiere dinero o efectivo. Las propiedades virtuales como cuentas, equipos, mascotas, etc. del juego se pueden intercambiar y hacer circular mediante moneda real. Algunas cuentas y equipos de juegos oscilan entre unos pocos cientos y decenas de miles. Son caros y se han convertido en uno de los objetivos de los delincuentes. También ocurre que se condena a personas que cometen actos ilegales a través de juegos online. Un caso reciente pronunciado por el Tribunal Popular del distrito de Luohu, en la ciudad de Shenzhen, es un ejemplo típico a este respecto. Un hombre transfirió una cuenta de un juego en línea y luego la robó para venderla. Finalmente, el tribunal lo condenó por robo.

Vender cuentas de juegos en dificultades económicas

Jason (seudónimo) es un joven muy inteligente nacido en los años 90, pero su familia tiene dificultades económicas y sus dos hermanos menores todavía están estudiando. No tuve más remedio que abandonar la escuela e ir a Shenzhen a buscar trabajo. Debido a su baja educación, Jason no ha podido encontrar un trabajo satisfactorio. Poco a poco, se volvió adicto a los juegos en línea. Especialmente cuando supo que podía ganar dinero real vendiendo equipos, mascotas e incluso cuentas en juegos en línea, consideró los juegos en línea como su único medio de vida y jugaba en línea todos los días.

En junio de 2011, Jason conoció a Chen Wei (seudónimo), quien también era un entusiasta de los juegos en línea. A menudo se reúnen para jugar un juego en línea llamado "Fantasy Westward Journey". Como hace mucho tiempo que no tiene un trabajo formal y los juegos en línea solo se pueden vender con una cierta cantidad de tiempo y dinero, Jason no tiene ninguna fuente de ingresos. Para ganarse la vida, comenzó a solicitar tarjetas de crédito para sobregiros de muchos bancos, como China Guangfa Bank, Bank of China y Shenzhen Development Bank. Sin saberlo, la deuda de la tarjeta se acumuló. Debido a un pago atrasado, Jason planeó vender una de sus cuentas de juego. Sucedió que Chen Wei también quería comprar la cuenta de juego de Jason. Los dos se llevaron bien y acordaron un precio de transacción de 13.000 yuanes. El 17 de octubre de 2011, Chen Wei primero transfirió 4.800 RMB a la tarjeta bancaria del acusado Jason y luego pagó los 8.200 RMB restantes a Jason en efectivo. En abril de 2018, Jason cambió la información de su cuenta de juego a Chen Wei.

Para mejorar continuamente la cuenta del juego, Chen Wei compró una mascota BB de otra cuenta del juego Jason por 2000 yuanes para usarla en la cuenta del juego que compró e invirtió 4000 yuanes en la cuenta del juego. moneda del juego, desarrollar habilidades, mejorar las habilidades de los personajes del juego, etc. , actualizando y apreciando continuamente la cuenta del juego.

Robar cuentas de juegos y venderlas a otros para obtener beneficios.

Para Jason, los 13.000 yuanes que ganó vendiendo cuentas de juegos no fueron suficientes para pagar su deuda de tarjeta de crédito de 20.000 yuanes. El 25 de julio de 2012, Jason conversó con Chen Wei y se enteró de que alguien estaba dispuesto a pagar 32.000 yuanes para comprar la cuenta de juego de Chen Wei. Por lo tanto, Jason, que estaba obsesionado con el dinero, tuvo una idea y corrió a la sucursal de Guangzhou del desarrollador de "Fantasy Westward Journey". Ingresó con la contraseña que había visto y cambió la contraseña mencionada anteriormente. información de la cuenta del juego que se había vendido a Chen Wei y vendió la cuenta a otros por 29.000 yuanes a través de la plataforma oficial del juego. El mismo día, Chen Wei recibió un mensaje de texto informándole que su cuenta del juego había sido cambiada e inmediatamente inició sesión en su cuenta del juego. Efectivamente, no pudo iniciar sesión. Después de descubrir que le habían robado su cuenta del juego, llamó inmediatamente a Jason, pero el teléfono de Jason no se pudo conectar. Sólo entonces Chen Wei se dio cuenta de que Zhang Jie había robado su cuenta y llamó a la policía.

El robo de propiedad virtual también es un delito.

2012 10 El 21 de octubre, Jason fue capturado por agentes de seguridad pública mientras navegaba por Internet en un cibercafé en el distrito de Luohu, Shenzhen. En ese momento, el padre de Jason se dio cuenta de la gravedad del asunto. El juego no era completamente virtual. Jason había devuelto parte del dinero robado de la reventa a su tarjeta de crédito y desperdició el resto. Los familiares de Jason compensaron a la víctima Chen Wei por pérdidas económicas de 19.000 RMB. Recientemente, el Tribunal Popular del Distrito de Luohu condenó al acusado Jason a un año de prisión, suspensión de dos años y una multa de 2.000 yuanes por el delito de robo.

En los últimos años han ido surgiendo uno tras otro varios nuevos tipos de ciberdelitos.

Los padres deben prestar atención a guiar a sus hijos para que utilicen Internet correctamente, de manera oportuna y eficaz en su vida diaria, y aprender a proteger sus derechos e intereses legítimos en Internet y en los juegos. Para propiedades virtuales como monedas Q, cuentas de juegos y tarjetas de juegos obtenidas a través de Internet, debe prestar atención a la autodisciplina y no gastar todos sus esfuerzos para evitar arrepentimientos de por vida.

Caso 6 de robo de juegos en línea

El acusado Yang XX, hombre, nació en Chongqing en ×××, nacionalidad Han, educación secundaria básica, desempleado, vive en la ciudad XX, Distrito XX, ciudad de Chongqing, la dirección es Xx Road, distrito XX, ciudad de Chongqing. Fue detenido penalmente por la sucursal de Yufeng de la Oficina de Seguridad Pública Municipal de Liuzhou en junio de 2013 bajo sospecha de haber cometido el delito de robo, y fue arrestado en agosto del mismo año. Actualmente se encuentra recluido en el centro de detención X de la ciudad de Liuzhou.

El defensor Yu Shiqi es abogado del bufete de abogados Guangxi Renchao.

La Fiscalía Popular del distrito de Yufeng, ciudad de Liuzhou, Guangxi, inició un proceso público contra el acusado Yang XX por cometer el delito de robo. (2013)×, se interpuso demanda pública ante nuestro juzgado en el año 20113, recomendándose aplicar el procedimiento simplificado. Después de que nuestro tribunal aceptó el caso en octubre de 2011, después de su revisión, se decidió cambiar el caso al procedimiento ordinario en octubre de 2016 y se formó un tribunal colegiado de conformidad con la ley. El fiscal designado por la Fiscalía Popular del distrito de Yufeng, ciudad de Liuzhou, Guangxi, compareció ante el tribunal para apoyar la acusación. El acusado Yang XX y su abogado Yu Shiqi asistieron al tribunal para participar en el proceso. El juicio ya ha terminado.

La Fiscalía Popular del distrito de Yufeng, ciudad de Liuzhou, provincia de Guangxi, acusó a Liu, un nativo del distrito de Yufeng, ciudad de Liuzhou, provincia de Guangxi, de registrar una cuenta “×××××” con su nombre real y ingrese al juego en línea Street Basketball of Shanghai ××× Software Co., Ltd. 2065438 En febrero de 2003, el acusado Yang usó una computadora para iniciar sesión en Internet en su casa en XX Town, XX District, Chongqing City, usó su contraseña para Inicie sesión en la cuenta de juego de la víctima Liu y robó el equipo y los elementos del juego de la cuenta, incluida la experiencia "Hanging Cat". Según la evaluación, el valor del equipo de juego robado es de 3.265.438 RMB y 465.438 RMB.

Aproximadamente a las 16:00 horas de junio de 2013, los órganos de seguridad pública capturaron al acusado en la ciudad XX, distrito XX, ciudad de Chongqing.

Para sustentar las acusaciones anteriores, la agencia de despacho presentó a nuestro tribunal las siguientes pruebas: 1. Prueba física 2. Prueba documental 3. Testimonio de testigos 4. Declaración de la víctima 5. Confesión del acusado 6. Opinión pericial 7. Transcripción de identificación.

La fiscalía cree que el acusado Yang Moumou robó una gran cantidad de bienes legales de los ciudadanos con el propósito de posesión ilegal, y su comportamiento violó el artículo 264 de la Ley Penal de la República Popular China. Los hechos criminales son claros y las pruebas son suficientes. Se le debe considerar penalmente responsable del delito de hurto.

El acusado Yang XX y su defensor no tienen objeciones a los hechos y cargos identificados por la fiscalía y solicitan al tribunal que imponga una pena más leve.

Después del juicio, se encontró:

2065438 En febrero de 2003, el acusado Yang XX usó una computadora para iniciar sesión en Internet en su casa en la ciudad XX, distrito XX, ciudad de Chongqing, y usó su contraseña para iniciar sesión en la cuenta del juego de la víctima Liu, robó el equipo del juego y los elementos del juego en la cuenta, incluido "Hanging Cat", puntos del juego, gemas, etc., y los transfirió al nombre registrado "XX". por el acusado Yang. (Después de la evaluación, el valor del "gato colgante", los puntos de juego y las gemas entre los elementos del equipo del juego robados es RMB 321,41, y los elementos del equipo restantes no se pueden evaluar temporalmente). El acusado Yang fue descubierto por la víctima Liu mientras transfería equipos y artículos. Después de que la víctima llamó a la policía, Shanghai XX Software Co., Ltd. congeló las cuentas de juego relevantes y selló el equipo del juego en las cuentas. Aproximadamente a las 16:00 horas de junio de 2013, los órganos de seguridad pública llevaron a cabo una investigación técnica y capturaron al acusado Yang XX en la ciudad XX, distrito XX, ciudad de Chongqing, y confiscaron una computadora utilizada en el crimen.

Las pruebas para probar los hechos anteriores incluyen: formulario de registro de aceptación del caso, decisión de presentación del caso, materiales de confesión del acusado Yang Xx, declaración de la víctima Liu, registro de identificación del acusado Yang Xx y fotografías de identificación, testigos, campos. El testimonio de una determinada persona, la carta de investigación, la lista de artículos incautados, la lista de equipos comerciales proporcionada por la víctima Liu y la lista de precios de accesorios de Shanghai Xx Software Co., Ltd.

Lista de accesorios de almacén robados, lista de accesorios de juegos robados, registros de trabajo de inspección de pruebas electrónicas, registros fotográficos de inspección y de inspección, lista de pruebas electrónicas selladas, registros de uso de pruebas originales, lista de recopilación de pruebas, conclusión de la tasación de precios, descripción del precio, aviso de opinión de tasación, situación descripción, proceso de captura, proceso de presentación del caso, certificado de registro del hogar del acusado Yang, etc.

Los hechos de este caso son claros y las pruebas son suficientes y pueden determinarse.

Creemos que los equipos de juegos virtuales y los elementos de juegos virtuales en juegos en línea son producidos por jugadores que invierten tiempo, capital y trabajo, y tienen valor de uso, valor de cambio y atributos de propiedad. Robar el equipo de juego virtual y los elementos de juego virtual de los personajes del juego en la cuenta no sólo destruye la seguridad de la red y los sistemas informáticos, sino que también causa un impacto social negativo e infringe los derechos legítimos de propiedad de otros. El acusado Yang XX utilizó medios secretos para robar la propiedad de otras personas con el fin de poseerla ilegalmente. La cantidad era relativamente grande, lo que constituía un delito de robo. La fiscalía acusó al acusado Yang XX del delito de robo. Si el acusado Yang puede confesar sinceramente su crimen después de regresar al caso, se le puede imponer un castigo más leve de acuerdo con la ley. Este caso fue discutido y decidido por el Comité Judicial de este tribunal de conformidad con el artículo 264, el artículo 67, párrafo 3, el artículo 72, el artículo 73 y el artículo 52 de la Ley Penal de la República Popular China, el artículo 61 y el artículo. 64, el veredicto es el siguiente:

El acusado Yang fue declarado culpable de robo y sentenciado a dos años y tres meses de prisión, suspendido por tres años y multado con 3 RMB Diez mil yuanes (el período de prueba será calculado a partir de la fecha de esta sentencia; la multa ha sido pagada).

Un ordenador alojado temporalmente por la Oficina de Seguridad Pública de la ciudad de Liuzhou fue confiscado y entregado al tesoro estatal.

Si no está satisfecho con esta sentencia, puede apelar a través de este tribunal o directamente ante el Tribunal Popular Intermedio de Guangxi Liuzhou dentro de los diez días a partir del segundo día después de recibir la sentencia. Si se presenta una apelación por escrito, se deberá presentar un original y dos copias de la apelación.

Caso 7 de Robo de Juegos Online

Esta joven pareja de enamorados estuvo inactiva todo el día debido a su obsesión por los "juegos online". Después de encontrar la oposición de sus padres, decidieron irse. casa para disfrutar del mundo. Cuando no tenían un centavo y no tenían ninguna fuente de ingresos, el robo se convirtió en su medio para llegar a fin de mes. Recientemente, la comisaría de Jingxing de la Oficina de Seguridad Pública del condado de Longjiang resolvió una serie de 33 robos por valor de más de 20.000 yuanes.

Desde septiembre del año pasado, la comisaría de policía de Jingxing ha recibido informes de muchas personas de la zona de que sus casas han sido robadas y que se han perdido joyas de oro y plata, dinero en efectivo y otros artículos. Después de recibir el informe, el director Liu Gang llevó a la policía a iniciar inmediatamente una investigación. En combinación con la investigación in situ, la policía descubrió que el modus operandi de varios casos de robo era similar y que todos los sospechosos deberían ser jóvenes bajos y delgados. Combinando múltiples pistas, la policía llevó a cabo investigaciones detalladas sobre personas inactivas con antecedentes penales por robo y recursos financieros desconocidos en la jurisdicción, enfocándose en la población flotante y las casas de alquiler, recolectando huellas dactilares y ADN de dichas personas, y reuniéndose con los sospechosos de robo en el Se comparó el rastro de evidencia física dejado atrás, pero el extenso trabajo no aportó avances sustanciales al caso.

Al mediodía del 3 de abril, la policía se enteró de que Xiao Qiang y Mengmeng (ambos seudónimos) eran una pareja. No tenían recursos económicos y sus familias no eran ricas, pero a menudo pasaban el rato en cibercafés y lugares. discotecas Llevo un tiempo gastando mucho dinero, comprando constantemente ropa nueva, reemplazando teléfonos móviles y otros artículos. Las características físicas de los dos hombres eran muy similares a las de los sospechosos en el lugar. Según la sentencia preliminar de la policía, los dos hombres son sospechosos de haber cometido un delito grave.

Para no alertarlos, la policía acudió a cibercafés, centros comerciales y otros lugares para preguntar en secreto sobre su rutina diaria y su paradero, por otro lado, querían controlar la casa que alquilaban; evitar que escapen. En la mañana del 4 de abril, la policía capturó a los sospechosos criminales Xiao Qiang y Mengmeng escondidos en una casa de alquiler.

Según la policía, Xiao Qiang y Mengmeng eran amantes y eran adictos a los juegos online todo el día. Sus padres desaprobaban su relación, por lo que se mudaron de casa y alquilaron un departamento. Pronto, sus bolsillos se quedaron vacíos de dinero. Como no tenían trabajo ni fuente de ingresos, a la joven pareja a la que le gustaba navegar por Internet se le ocurrió la idea de robar. Desde septiembre del año pasado, los dos han utilizado a menudo la apariencia de caminar en pareja como tapadera para buscar "objetivos". Cuando no hay nadie en casa, usan barras de hierro para hacer palanca en las ventanas o cerrar las puertas.

En la actualidad, los sospechosos criminales Xiao Qiang y Mengmeng han sido detenidos penalmente y el caso está bajo juicio adicional.

Caso 8 de robo de juegos en línea

Guangzhou Daily 10 29 de octubre Con el auge de los juegos en línea, hay cada vez más comportamientos como el robo de monedas Q o propiedades virtuales en los juegos. La caracterización de este comportamiento alguna vez se convirtió en una "enfermedad persistente" que los agentes del orden deben enfrentar. Recientemente, los fiscales de la fiscalía del distrito de Tianhe de Guangzhou realizaron un análisis detallado del proceso judicial del primer caso de robo de propiedad virtual en línea en la provincia de Guangdong y dieron un "diagnóstico" de que "la cantidad de robo de propiedad virtual en línea debe considerarse como un delito". de hurto", que constituye un "diagnóstico" para casos similares. La tramitación proporciona muestras forenses.

Repetición del caso: engañar a los jugadores para que roben cuentas

Desde 2005, NetEase ha recibido continuamente quejas de los jugadores de Westward Journey, alegando que cuentas de juegos, gemas, animales invocados y otras propiedades virtuales han sido robado. Luego de una investigación por parte de la agencia de seguridad pública, se descubrió que las gemas robadas y el invocador se vendieron usando la misma dirección IP.

En 2007, un joven llamado Yu Haibin fue arrestado y llevado ante la justicia. Después de una investigación, a principios de 2005, en la ciudad de Linfen, provincia de Shanxi, Yu Haibin engañó a los jugadores para que proporcionaran su verdadera información de identidad y direcciones de correo electrónico en nombre de la firma de un contrato electrónico, y compró las cuentas de los personajes del juego en "Westward Journey". 2" en foros de Internet. Adivine la contraseña del correo electrónico, ingrese la dirección de correo electrónico del jugador para obtener la información de su cuenta y luego pretenda ser un jugador y envíe la información de identidad falsificada o alterada a NetEase para modificar el código de seguridad de la cuenta. Después de obtener el código de seguridad de la cuenta del juego, Yu Haibin vendió públicamente la cuenta del juego y los artículos virtuales en línea para obtener ganancias. Desde 2005 hasta febrero de 2007, Yu Haibin utilizó el método anterior * * * para robar 33 cuentas de "Westward Journey" y vendió propiedades virtuales como animales invocados y gemas en 15 cuentas, obteniendo una ganancia de más de 20.000 yuanes. * * *Valor 98.250 yuanes.

En 2008, la Fiscalía del Distrito de Tianhe presentó una acusación pública ante el Tribunal del Distrito de Tianhe por el delito de robo. El tribunal de primera instancia condenó a Yu Bin a tres años y tres meses de prisión y le impuso una multa de 20.000 yuanes. Después de que Yu Haibin apeló, el Tribunal Popular Intermedio de Guangzhou rechazó la apelación y confirmó el veredicto original.

Este es el primer caso de robo de propiedad virtual en línea en la provincia, y también el primer caso de propiedad virtual en el país en ser procesado y sentenciado por robo. Es el primero de su tipo en el país en cuanto a aplicación legal y determinación de monto.

Dificultad para resolver el caso 1: ¿Condenado por hurto o fraude?

Hay muchas dificultades escondidas en este caso aparentemente simple. El punto más crítico es: ¿cómo debería caracterizarse el comportamiento de Yu Haibin? Este es el primer caso de robo de propiedad virtual en línea en la provincia de Guangdong. Entre los fiscales de la fiscalía del distrito de Tianhe, hay dos opiniones: una es que debería ser procesado por robo y la otra es que debería tipificarse como un delito de fraude.

Después de muchas discusiones, la Sección de Fiscalía de la Fiscalía del Distrito de Tianhe decidió procesar a Yu Bin por el delito de robo. Wang Yan, uno de los fiscales a cargo, analizó a los periodistas el significado legal detrás de "robo".

La llamada propiedad se refiere a todo aquello que tiene valor económico. En este caso, la cuenta "Westward Journey" y la propiedad virtual de la cuenta fueron obtenidas por jugadores que gastaron una gran cantidad de tarifas de Internet, compraron tarjetas de juego e invirtieron costos económicos durante el juego. Los artículos virtuales antes mencionados se pueden vender dentro del ámbito de los jugadores, realizando transacciones de propiedad virtual y dinero en efectivo. Por tanto, la propiedad virtual tiene valor económico.

En la discusión del caso, la razón por la que hubo una opinión de "fraude" fue porque Yu Haibin obtuvo la información de identidad de los jugadores víctimas y defraudó a NetEase con la información de la cuenta del jugador. Sin embargo, aunque Yu Haibin obtuvo la propiedad virtual del jugador al obtener el derecho de paso a la cuenta del juego, secretamente tomó posesión de la propiedad virtual del jugador sin el conocimiento del jugador.

Wang Yan explicó que la mayor diferencia entre fraude y robo es que a las víctimas de fraude "entregan activamente" sus propiedades después de haber sido engañadas, mientras que a las víctimas de robo les "roban sus propiedades en secreto".

Dificultad para resolver el caso 2: ¿Cómo calcular la cantidad de propiedad virtual cuantificada?

Aunque la propiedad virtual se puede intercambiar por dinero en efectivo, las transacciones normalmente se negocian de forma privada. Debido a que no existe un precio de mercado, la agencia de tasación de precios actualmente no puede realizar tasaciones de precios de los artículos virtuales involucrados en el caso.

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