Red de conocimientos turísticos - Conocimientos sobre las estaciones solares - La venganza del Guardia Rojo Yuri Todos los códigos de armas

La venganza del Guardia Rojo Yuri Todos los códigos de armas

[Código de Infantería]

0 = e 1; Soldado Americano

1 = E2; Soldado Movilizado Soviético

2 = Soldado Tesla

3 = Ingeniero; Co-ingeniero

4 = Diseñador de cohetes JUMPJET

5 = Fantasma

6 = Yuri

<; p>7 = Ivan; Crazy Ivan

8 = DESO; baño de pies bioquímico

9 = Perro; perro militar soviético

10 = civil 1;

11 = civ 2; civil 2

12 = civ 3; civil 3

13 = técnico de CT

14 = Weed Boy; montura Anti-IE (inútil)

15 = CLEG; Legión Hiperespacial

16 = Espía; Espía

17 = comando Chrono<; /p>

18 = ptr OOP; Paracaidista

19 = CIVAN; Chrono Ivan 20 = YURIPR Yurigai

21 =francotirador

22 = vaca; vaca

23 =todos; cocodrilo

24 = TANY Tanya

25 = Artillería antiaérea FLAKT

26 = Terror ; Terrorista 27 = INGENIERO Ingeniero soviético

28 = Perro aliado

29 = Vladimir ;VLADIMIR

30 = PENTGEN

31 = PRES; PRESIDENT

32 = SSRV; ULTIMATE BODYGUARD

33 = CIVA; Civil de Texas a

34 = Civil de Texas b

35 = CIVC; Civil de Texas c

36 = ​​Jugador de béisbol CIVBBP

37 = Gordo de playa CIVBFM

38 = Chica de playa CIVBF

39 = CIVBTM Beach Flaco

40 = CIVSFM Gordo en la nieve

41 = civ SF Gorda en la nieve

42 = CIVSTM Flaco en la nieve

43 = POLARB Oso Polar

44 = Josh Mono

45 = YENGINEER Ingeniero Yuri

46 = GGI; Reinstalar Soldado

47 = INIT Reclutar a Yuri

48 =Boris

49 =Berserker

50 = Virus; Virus Yuri

51 = CLNT; Pistola rápida

52 = ARND; >54 = CAML; Camel

55 = EINS; Einstein 56 = madre MUMY

57 = RMNV Primer Ministro Lomanov

58 = Soldado cohete LUNR en la Luna

59 = DNOA; Tyrannosaurus

60 = DNOB Tyrannosaurus

61 = Eslavo; Esclavo Minero

62 = WWLF(Momia)< /p >

63 = YDOG Perro Militar Yuri

64 = YADOG Perro Militar Yuri

65 = CIVFM Beach Fat Girl

Datos ampliados:

Análisis estratégico de las armas de Alerta Roja 2:

Primero, Infantería

1 soldado americano

Este soldado se puede utilizar para iniciar la defensa.

Se ha mejorado la velocidad de disparo, el alcance y la agresividad de los soldados estadounidenses después de agacharse, ¡y pueden usarse como defensa principal al principio! Si la versión del juego tiene médicos, compra algunos médicos. ¡Es cierto que los soldados estadounidenses viven más! )

2 ingenieros

¡Solían principalmente agarrar cosas en las etapas media y final!

3 perros policía

Utilizados principalmente para prevenir "espías". Puedes comprar algunos soldados en la etapa inicial (¡pero en algunas versiones, el edificio tiene una función antiespía!)

4 poder de sellado

A excepción del francotirador británico, el Soldado básico con la mayor capacidad para reclutar soldados. Es inofensivo para los tanques y tiene C4 (puede hundir barcos), pero básicamente no lo necesito porque los soldados de la última defensa están aquí para morir. ¿Por qué comprar algunos soldados que no tienen valor práctico para usted? ¡Es aún menos posible utilizarlos en las primeras etapas porque el costo es demasiado alto!

5 Tanya

Es como si una foca no lo explicara.

6 Chrono Legion

La capacidad de combate es débil, ¡pero puedes comprar y llevarte cajas a medio plazo! Posteriormente, compre unidades y torres con altos precios de daño. NOTA: ¡Trae el kamikaze para desviar el ataque! De lo contrario, es un desperdicio (ya que no puedes hacer nada después de ser atacado por él). ¡Si mueves al enemigo, no podrás moverte! Desventajas: Después de una cierta distancia de ejercicio, el tiempo de congelación es demasiado largo y el cabello fino básicamente se destruye.

7 Fuerza de Defensa Aérea

¡No lo compres! El ataque es demasiado bajo. ¡Es mejor comprar más cañones antiaéreos que cañones antiaéreos!

8 soldados de infantería magnéticos

¡Gran daño a tanques pequeños, pero el alcance es demasiado cercano y los autos pueden atropellarlos fácilmente! ¡Puedes ponerlo en casa para cargar la torre de tormenta magnética y aumentar su potencia!

9 Crazy Ivan

Decir que volar edificios no es poderoso, pero decir que volar soldados es la única forma de morir, ¡los tanques son lo mismo que la muerte! Pero después de agregar un tanque multipropósito, se convierte en un vehículo de autodestrucción, ¡que es bastante poderoso!

Plan: Tanque multifuncional (deja que Crazy Ivan recargue) Barco de transporte Crazy Ivan = Simplemente encuentra la posición correcta y explotará en un segundo.

10 Rocket Troopers

¡Mata mortalmente a un solo ejército que no puede defenderse del aire, pero intercepta la fuerza aérea del oponente a mitad de camino! Desventaja: ¡falta de sangre!

11 Degasser

Este soldado no tiene muchos puntos brillantes. La ventaja de fabricar uno es que causa mucho daño a todo tipo de soldados y también está bien contra tanques comunes. ¡La desventaja es que no puede ser defensa aérea! ¡Después de agacharse, no reconoció a sus familiares!

12 francotiradores

Fuerzas especiales británicas, ¡toda la infantería del equipo tiene un daño máximo! ¡Pero se puede decir que no daña el tanque! (Algunas versiones son así durante una semana. ¡Después de tres estrellas, los tanques que disparan menos sangre por segundo también dañarán los edificios!)

13 Yuri

se usa para controlar las unidades enemigas, ¡Y no unidades aéreas ni carros mineros! Agacharse puede causar daño de alcance a todos los picos de infantería (alcance), ¡pero no daño a los edificios de los tanques! ¡No puedo moverme ni controlarme durante unos segundos después de ponerme en cuclillas!