Red de conocimientos turísticos - Conocimientos sobre las estaciones solares - Todas las estrategias finales y varios eventos desencadenantes de Pretty Girl DreamWorks 4

Todas las estrategias finales y varios eventos desencadenantes de Pretty Girl DreamWorks 4

Resumen de la estrategia final:

1. Princesa (casada con el rey):

Inteligencia 450, encanto 500, autoestima 450, moralidad 500, temperamento 700, consideración 430, popularidad 500. , para el príncipe Su favorabilidad es superior a 75, su demonización es inferior a 99 y nunca trabaja en hoteles cuestionables.

2. Valentía humana:

Fuerza física 600, inteligencia 500, autoestima 420, moralidad 520, temperamento 350, popularidad 480, artes marciales 700, magia 600, demonización menos que. 99.

3. Reina:

Inteligencia 800, Carisma 600, Autoestima 500, Moral 500, Temperamento 720, Popularidad 720, Demonización menos de 99, Nunca trabajes en hoteles sospechosos.

4. Diablo:

Fuerza física 420, inteligencia 480, encanto 500, sentimiento 400, artes marciales 500, magia 600, demonización 150 (versión perfecta de autoestima 500) ( no es necesario abrirlo) No es necesario ir a Baloa para la Puerta del Inframundo, pero si no tienes suficiente dinero para comprar frutas prohibidas y otras cosas para demonizar, entonces puedes ir a Baloa y abre la Puerta del Inframundo

5 Mago de la corte:

Fuerza física 300, inteligencia 620, autoestima 500, moralidad 500, magia 700, temperamento 500, popularidad 500. demonización dentro de 99

6. Matrimonio del padre:

Inteligencia 420, encanto 500, moralidad menos de 350, temperamento 440, sentimiento 460, consideración 470, amor paternal 300, demonización menos de 99. , 1448 desencadenó el "masaje para padre" a finales de febrero

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7 General:

Fuerza 600, Inteligencia 500, Moral 400, Autoestima 400, Popularidad 500. , Artes marciales 700, Pecado menos de 99, Demonización menos de 99

8. Princesa Ma (Matrimonio demoníaco):

Inteligencia 450, encanto 380, autoestima 200, moralidad 120 , temperamento 480, sentimiento 390, consideración 380, demonización 150, favorabilidad con el príncipe demonio es mayor que 75

(El matrimonio mágico no requiere artes marciales mágicas, ni la habilidad mágica necesita ser mayor que la marcial. Por el contrario, las artes marciales mágicas son demasiado altas y es fácil terminar con el diablo, y no tiene nada que ver con la ropa que usas antes del final. Eventos de la vida, eventos de los padres y captura del diablo. no son condiciones necesarias)

9. Obispo:

Inteligencia 480, Carisma 200, Autoestima 300, Moral 750, Temperamento 300, Popularidad 480. Demonización menos de 99, pecado menos. de 1, trabajo en la iglesia más de 5 veces, nunca trabaja en hoteles cuestionables

10 Condesa:

Inteligencia 420, Carisma 500, Moralidad 430, Temperamento 680, consideración 400, popularidad. 400, demonización menos de 99.

11. Ministro:

Inteligencia 700, encanto 350, autoestima 400, moralidad 350, emoción 300, popularidad 450, Demonización menos de 99.

12. Matrimonio del dragón:

Fuerza física 400, encanto 450, autoestima 300, emoción 400, artes marciales 420, la preferencia del príncipe dragón es mayor que 75, cualquiera. Demonización (Dragon Marriage tiene una prioridad baja, y la inteligencia y consideración de las artes marciales no deben ser demasiado altas para evitar colisiones con otros finales. Además, Dragon Marriage debe activar el evento Dragon Nest y el evento de jugar juntos en el calle en 47 años no es una condición necesaria)

13. Jefe del Inframundo:

Fuerza 400, Inteligencia 300, Autoestima 300, Moralidad menos de 99, Artes Marciales 450, Pecado. 200, Demonización menos de 99, Paternidad menos de 49, trabajar en un hotel sospechoso al menos cinco veces (de lo contrario serás un soldado)

Habitación lateral del Rey:

Encanto. 480, moralidad menor que 299, autoestima menor que moralidad, temperamento 350, popularidad 400, demonización Menos de 99, amor del padre es menor que 124 (este resultado solo está relacionado con el valor numérico).

15. Sheriff:

Inteligencia 520, encanto menos que autoestima, autoestima 500, moralidad 490, afecto menos que autoestima, popularidad 300, demonización menos de 99. , culpa menos de 50, no aquí Trabajó en un hotel casino cuestionable.

16. Mago:

Inteligencia 500, autoestima 300, moralidad 100, popularidad 300, magia 650, demonización menos de 99.

17. Jeep Mary:

La autoestima es 300, los sentimientos son 500, la consideración es 500, la demonización es inferior a 99 y la favorabilidad con Jeep es superior a 250, o a menudo estás enfermo y necesitas que Jeep te cuide, entonces no es necesario activar el "evento de abrazo de Jeep (la preferencia con Jeep es mayor que 500)" (el valor se vuelve irrelevante después del evento de abrazo de Jeep, pero a menos que este evento ocurre, debe prestar atención a los requisitos de valor).

18. Mujer Caballero:

Encanto 300, autoestima 400, temperamento 600, consideración 200, popularidad 300, demonización dentro de 99.

19. Funcionario (contador): Inteligencia 490, encanto menos que autoestima, autoestima 480, moralidad 300, afecto menos que autoestima, popularidad 300, demonización menos de 99.

20. Mujer rica:

Inteligencia 300, encanto 600, consideración 400, popularidad 300, demonización menos de 99, lo que desencadenó el "incidente del comerciante de arcilla"

21. Matrimonio de un misterioso empresario:

Inteligencia 300, Carisma 450, Autoestima menos de 190, Moralidad menos de 190, Temperamento 300, Popularidad 200, Demonización menos de 99, Pecado más de 40, Paternidad menos de 150, Dinero menos de 99 (tenga en cuenta que no es 100), lo que desencadena el "Incidente misterioso de la familia del empresario".

22. Cantante:

Fuerza física 200, encanto 600, autoestima menos que encanto, sentimiento 300, popularidad 300, demonización menos de 99, desencadenando "evento de debut como cantante" ( la prioridad del cantante es baja), por lo que el "evento de debut del cantante" con alta prioridad no afectará el resultado).

23. Artista:

Inteligencia 300, autoestima 450, sentimiento 700, demonización menos de 99, cursos de arte avanzados o superiores.

24. Fraude:

Inteligencia 400, Carisma 250, Moralidad menos de 99, Popularidad menos de 299, Demonización menos de 99, Pecado menos de 260, Paternidad menos de 75.

25. Chica:

Inteligencia 300, moralidad 400, temperamento 200, popularidad 100, demonización menos de 99, pecado menos de 50, trabajo en la iglesia más de 3 veces.

26. Soldado:

La fuerza física es 300, la autoestima es 100, la moralidad es inferior a 399, la habilidad marcial es 350 y el nivel de demonización es inferior a 99.

27. Adivino:

Inteligencia 300, sentidos 300, habilidad mágica 350, demonización menos de 99.

28. Gerente del hotel Maid:

Carisma 400, moralidad menos que encanto, consideración 100, demonización menos de 99, la criada ha trabajado en el hotel más de 3 veces.

29.

Encanto 350, autoestima 200, moralidad menos de 200, temperamento 300, demonización menos de 99, culpabilidad menos de 50, paternidad menos de 99, trabajo. en un hotel sospechoso Más de 3 veces.

30. Matrimonio ordinario:

Encanto 200, consideración 400, demonización menos de 99.

31. Regreso al inframundo:

Demonización 90, falta de amor paternal 199.

32. Libre comercio:

No cumple con todos los resultados anteriores.

Los resultados de las conversaciones del segundo día fueron: el rey se casa con un humano, un héroe humano, una reina, un demonio, un general, una bruja, un ministro, regresa al mundo de los demonios y un soldado. .

1. Habla de los días posteriores al matrimonio del rey: (La moral matrimonial del rey

La victoria de la humanidad - moralidad

La desaparición del diablo - moralidad >; 700.

2. Hablando del futuro héroe: la victoria de la humanidad (restaurada)

3. La Reina dijo al día siguiente:

La victoria de la humanidad - el grado de demonización

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Coexistencia de humanos y demonios - grado de demonización> 50.

4. El diablo habla pasado mañana:

El diablo gana - desencadena el "evento de encuentro con la madre biológica";

Los humanos y los monstruos coexisten - Moralidad>;

El infierno se ha ido - Moralidad<; /p>

Humano vs. Monstruo - no cumple con las condiciones anteriores

5. Habla en general sobre pasado mañana:

La coexistencia de humanos y monstruos - inteligencia. >; 700;

La guerra entre el hombre y el diablo: la sabiduría

6. Hablando del día después del matrimonio mágico:

La victoria del diablo. - desencadenando el "evento de encuentro con la madre biológica";

Coexistencia de humanos y monstruos - moralidad>;

El infierno desapareció - moralidad

p>

La guerra entre humanos y monstruos - no cumple con las condiciones anteriores

7 El ministro dijo al día siguiente:

Victoria humana - el grado de demonización

El humano-monstruo - Nivel de demonización > 50 y moralidad > 400.

8. El escenario de la batalla entre el demonio humano y el príncipe demonio. no es CG

9. Los soldados hablan de pasado mañana: La batalla entre humanos y demonios (arreglado)

El nuevo final de la versión perfecta

El verdadero héroe (tan valiente): fuerza física 500, inteligencia 600, autoestima 420, moralidad 520, temperamento 350, sentimiento 400, popularidad 480, artes marciales 400, magia 500. Es necesario activar un total de cinco eventos clave. , y puedes demonizar a voluntad

El final de Li Jie (la prioridad es mayor que el final normal): Fuerza física 600. Inteligencia 300 Autoestima 400 Moralidad 500 Popularidad 500 Artes marciales 700 Pecado menos de 99 Demonización. menos de 99

Nivel experto en cursos de artes marciales, y la preferencia de Li Jie es mayor que 150

Final agradable La prioridad es mayor que la del Mago): Inteligencia 500, Auto-. estima 300, Moral 100, Popularidad 300, Magia 650, Demonización menor que 99, Buena voluntad mayor que 100

Final de Christina (La prioridad es mayor que la del Caballero. Final de esposa): Encanto 400, Auto- estima 400, Temperamento 600, Consideración 200, Popularidad 300, Demonización menos de 99, la preferencia de Christina es mayor que 140

Final de Mary (la prioridad es mayor que el final del artista): Inteligencia 500, autoestima 450, afecto 750, popularidad 500, demonización menos de 99, nivel experto en cursos de arte, preferencia de Mary mayor que 140

Nuevo final de la versión perfecta de True Brave Game Strategy True Hero (True Brave)

.

Fuerza 500

Inteligencia 600

Autoestima

Moralidad 520

Temperamento 350

Sentimiento 400

Du Zhiming 480

Artes marciales 400

Mágico 500

* Es necesario activar un total de cinco eventos clave (demonizar cualquiera):

(1) Eventos de la vida

(2) Evento del encuentro con la madre biológica

(3) Uno de los eventos de Fulkle: "descubrimiento accidental ¿El abuelo Len llevó a su hija a ver su barco? "Antes de ver el barco mercante, escuché la conversación entre el ministro y Chris".

(4) Seguimiento de la serie de eventos del ministro

(5) Reunión con el ministro en el Baile de la ceremonia de fundación Charlotte baila juntas.

*Fin del análisis de eventos relacionados:

(1) Acontecimientos de la vida:

Desencadena el incidente de Baloa en secuencia, en abril de 1447. La historia de "La vida de la hija" se desencadenó antes.

(2) Vea el incidente de la madre biológica:

La premisa es que "debes haber visto a la adivina en el lugar". calle antes", de lo contrario no sucederá. Inicie una conversación con Yi Li.

Luego, siga los siguientes pasos:

a. Después de que se desencadene un evento importante en la vida, haga arreglos para ir al inframundo desde abril hasta principios de junio de 1447 (es decir, el primer viaje). Ve a tres lugares cualesquiera del inframundo y regresa (puedes elegir regresar inmediatamente) y se producirá el evento "Escuchar canciones";

b. Ve a la plaza del inframundo para hablar con Baloa. ; (Ve a la Ciudad del Diablo para hablar con el diablo, no es necesario)

c. Ve al centro para charlar con Yi Li

d. calle bulliciosa y conozca al adivino.

e. A principios del próximo mes, después del paso d, ve a Underworld Square para encontrarte con tu madre biológica.

(3) ¿Qué descubrimiento inesperado hizo Chris cuando le mostró su barco a su hija?

El requisito previo es trabajar en el mercado más de 7 veces.

A. Después de abril de 1445, ir al mercado desencadenó el evento "Conociendo a Chris"

b. su hija la tienda que compró." "Evento;

c. su hija para ver su barco" ocurrió en la calle. (Preste especial atención a este paso cuando necesite una estrategia, que se presentará en detalle más adelante).

(4) Seguimiento de la serie de eventos del ministro:

La premisa es que debes haber estado en la ciudad para encontrarte con el evento desencadenante (3).

A. Después de abril de 1446, ocurrió el incidente de la "Información secreta del comerciante de inteligencia";

b Seleccione "Quizás esa persona sea un gran tipo malo" en el paso a.

c. Después de abril de 1447, cuando fui a la ciudad a ver al ministro, éste entraba en pánico y dejaba que mi hija regresara;

(5) Baila con Charlotte el día de la fundación:

La premisa es que la favorabilidad con Charlotte es mayor que 50, 1448 y 1 cuando tienes una prenda de vestir (cualquier prenda Todo estará bien).

*Para desencadenar el evento de conocer a tu madre biológica, lo mejor es organizar actividades gratuitas desde el principio e ir a la bulliciosa calle a buscar un adivino. Porque en el futuro, Christina y Yi Li aparecerán en calles concurridas, por lo que será difícil encontrarse con la adivina.

Luego está el evento en sí. El más fácil de pasar por alto o el más grave es que el incidente del buque mercante B debe desencadenarse en junio 1445 065438 octubre.

Como todos sabemos, el momento más temprano para abrir la puerta al inframundo es 1445 10 meses. Este período solo dura un mes, por lo que es fácil ignorar los requisitos previos. Por lo tanto, debes planificar tu viaje en octubre de 1445 y agosto de 16543, y asegurarte de hacerlo antes de que se desencadene el incidente del barco mercante. Pero si tomar clases de magia u otros cursos antes te llevó a cometer pecados graves, entonces ve a la iglesia y dona 100G para absolver los pecados, y luego organiza el itinerario.

No te preocupes por el incidente empresarial de inteligencia en 46 años. Este evento tiene alta prioridad (mayor que el evento del príncipe y el evento del amigo). Siempre que se cumplan los requisitos previos, se puede activar caminando hacia la plaza.

Evento especial:

Entre las novias de las chicas, excepto por ser lindas, el primer encuentro ocurre automáticamente. Si quieres jugar el final de Keren, primero debes tomar una clase de magia y luego encontrarte con Keren en la plaza, de lo contrario no podrás comenzar las actividades posteriores.

1.1442 Fui intimidada por un chico malo en febrero (automático)

2.1442 Me encontré con un chico malo levantándome la falda en la plaza en marzo.

3. Incapaz de perdonar (-)

4. Deja que tu hija les dé una paliza (Artes Marciales 5)

5. (Consideración 5) (centro de la tercera fila en la página 1 del álbum de fotos)

6 abril de 1442 ~ marzo de 1443, ayudando a Mary a cuidar la tienda de utilería (con CG).

Opciones de evento: Quiero escuchar - Inteligencia 5, Autoestima -10, Consideración 5; No escuchar: Paternidad -5;

Christina y Li Jie estaban de vacaciones en casa y robaron a su hija.

Ir a pescar (fuerza física)

Ir a una fiesta de té (temperamento)

Tres personas hacen otras cosas juntas (considerado) (Después de seleccionar, esta opción desaparece, dejando solo Haga clic en las dos primeras opciones)

8.65438 En junio de 0444, Christina en la calle invitará a su hija a ir de compras a una tienda de ropa (el rechazo reducirá la favorabilidad).

El 9 de junio de 1446, Christina sugirió ir a la calle oscura en la bulliciosa calle, pero conoció a algunos gánsteres... No tenía nada que ver con la habilidad de las artes marciales (todavía se puede activar sin artes marciales). artes), pero CG.

10.1446 11 En la bulliciosa calle, María aparecía frente a su hija vestida con ropa elegante y la obligaba a usarla con ella. ...

(Sentimiento 500, Autoestima 300, Inteligencia 150) CG.

11. Regalos de cumpleaños

No hay buena impresión entre amigos, y los regalos que se dan están determinados por los atributos de la hija en ese momento.

Regalo a María: 1 mes al año, sentimiento superior al promedio de temperamento y magia de artes marciales.

Un regalo para Li Jie: cada mes de abril, el valor medio de las artes marciales y la magia es mayor que el de la emoción y el temperamento.

Regalo para Christina: Cada mes de julio, el temperamento es mayor que el promedio de los sentimientos y la magia de las artes marciales.

Regalos para hijas: Cada año, en el cumpleaños de su hija, Mary (sentimiento), Christina (temperamento) y Li Jie (artes marciales y magia promedio) darán obsequios.

El padre siente que su hija le hará regalos hasta cierto punto y es considerado siempre 5.

12. Conoce a mamá.

La premisa es "Debes haber visto antes a la adivina en la calle concurrida", de lo contrario la conversación con Yi Li no se activará. (Antes de conocer a Christina, es posible que hayas conocido a la adivina en octubre 1444 65438 y octubre 45 65438.)

Luego, sigue estos pasos:

1 y 1446 Después de Navidad, ve a el hotel en el inframundo y habrá un evento en el que su hija es la heredera al trono, que es un evento de historia de vida (tenga en cuenta que no puede esperar hasta el 47 de abril antes de ir al hotel en el inframundo, el evento será inválido después de abril). (Tuve que tener una buena relación con Baloa antes)

2 Después de que se desencadena el evento de la historia de vida, desde la primera quincena de abril hasta junio de 1447 (es decir, el primer viaje, es decir, del viaje del 1 al 10), fui a cualquier lugar del inframundo y regresé (incluso si elegí regresar inmediatamente), ocurrió el evento "Escuchando la Canción" necesitas encontrarte con el Rey Demonio más de dos veces hasta que aparezca el Demonio; King menciona que Baloa es el heredero del trono y luego desencadena el evento de que la hija de la que se queja es la heredera del trono (es decir, el evento de la historia de vida)

3. Ve a la Plaza del Diablo y habla con él. Baroa; (es mejor volver a preguntarle al diablo)

4. Ve a charlar con Yi Li en la bulliciosa calle (construye una buena relación con Yi Li, de lo contrario, ir a la bulliciosa ciudad solo causará; un incidente de príncipe en lugar de un incidente de madre, generalmente hasta el punto de usar una túnica de dragón).

5. (No inicies una conversación con la adivina en la ocupada ciudad de agosto, de lo contrario no podrás ver a tu madre en el segundo mes).

6. El próximo mes después del quinto paso, ve a Underworld Square para encontrarte con tu hija biológica, Madre.

Nota

La madre no lo especificó directamente en ese momento, sino que simplemente la llamó la "hija misteriosa". Sólo al final de "The True Warrior" su hija la llama directamente "mamá". [5]?

13. Adquisición de accesorios especiales

1. Espada del Dios de la Guerra: más de 500 puntos en artes marciales, más de 200 puntos en afecto paternal, graduación de cursos de artes marciales, después de abril de 1946 Activado automáticamente.

2. Collar de Santo: 150 o más de encantamiento, 300 o más de sentimiento paternal. Se activará automáticamente después del 47 de abril (Importante: el grado de encantamiento de tener este objeto debe ser 0).

3. Herramientas legendarias: Se siente como más de 500 y es un experto en arte. Participé en más de 1 festivales de arte y lo conseguí en una calle muy transitada en abril de 1945.

4. Hacha del Diablo: El encantamiento está por encima de 90, recógelo en el Hotel Underworld después de que la hija sea atacada (puedes recogerlo una vez si has estado en el Hotel Underworld antes del incidente, pero tienes que hacerlo). vaya dos veces antes de ir allí, porque primero deben conocerse) jefe).

5. Fairy Wheel: Toma la piedra ojo de gato (un artículo vendido por un comerciante misterioso, precio 600G) y regresa a la tienda del inframundo por segunda vez (conocerás al jefe la primera vez que vayas). a la tienda del inframundo, y él te conocerá la segunda vez) Te permitirá devolver la piedra).

6. Zapatos de baile de cristal: Charm 500 o superior, graduarse con especialización en danza, participar en más de 1 competencia de baile, se activará automáticamente después del 45 de abril, el profesor de danza vendrá a regalar zapatos.

7. Látigo legendario: el temperamento supera los 500, la popularidad supera los 200 y se activa automáticamente después de 4 meses de 1446.

8. Disfraz de dragón: Tener una impresión favorable de más del 75% con el príncipe dragón. Lo conseguí cuando fui a Dragon Nest por segunda vez.

9. Vestido de Princesa Mágica: Ten una buena relación con el Príncipe Demonio por encima del 75 y consíguelo en la Plaza del Demonio después del Festival de la Cosecha en el 47.

14. Comerciantes misteriosos

Comerciantes misteriosos con más de 5.000 yuanes vendrán a vender productos. Los viejos quemadores de incienso y las estatuas sagradas que venden los comerciantes pueden reducir la fatiga cada mes.

(Nota: La estatua sagrada aumentará en 1 punto de maldad cada mes. El mal es el cambio de ropa antes de la conversión del atributo, es decir, una vez que tengas esta estatua, ¡no se puede restaurar! Debe se venderá, recuerda el efecto original)

15. Ma Street Store

Cuando lo lleves a la tienda del inframundo por segunda vez, devuelve la piedra de ojo de gato y luego ve. a la calle (sin salir) para agregar la opción de la tienda del inframundo (el método de compra es el mismo que comprar cosas en la tienda de accesorios)

16 El Mago General fue arrestado

Junio ​​de 1447 (solo versión en chino tradicional, otras versiones 65438 Junio ​​0446), Demon Meet Garland en más de 60 años, vaya al mercado (CG)

El misterioso incidente del hombre de negocios

Condiciones: Inteligencia alrededor de 300, alta habilidad mágica.

Después de comprar la piedra ojo de gato (después de los 16 años), Jeep conversará con su hija y luego irá a la tienda en el inframundo para hablar con el gato y obtener información. Luego ve al Ma Street Hotel y habla con el jefe para comprender la situación. Luego, la próxima vez que vayas al inframundo, automáticamente ingresarás a una pantalla y a un diálogo. Luego ve al hotel de gánsteres y dile al jefe que esto es inútil. El jefe se disculpará.

Luego, si vas al hospital, te aparecerán ojos de fantasma. Si vuelves al inframundo, aparecerá la casa del misterioso hombre de negocios y te verás obligado a llevarte cosas después de entrar. No importa cuáles sean los atributos de la hija, después de entrar y tener ideas, el mal aumentará bruscamente, lo que requiere atención. Si quieres un final menos pecaminoso, recuerda no completar este evento.

Notas sobre la ampliación de datos:

Primero, vas a la ciudad a reunirte con esos dignatarios, siempre y cuando tu hija sea capaz de tomar el relevo. La gente de la clase alta te dirá, por ejemplo, que puedes conocer al rey, y la princesa te dirá que el rey quiere conocerte. Si corres a ver al rey antes de que la princesa te lo diga, te harán retroceder.

Administrador: La popularidad está por encima de 60.

Earl: Temperamento por encima de 60, popularidad por encima de 90.

Obispo: Temperamento y carácter moral superior a 80, popularidad superior a 120.

Ministra: Temperamento e Inteligencia por encima de 120

Princesa: Temperamento por encima de 150.

Rey: Temperamento 180 o superior

En segundo lugar, siempre que leas el diálogo una vez, puedes presionar Ctrl para omitirlo rápidamente la segunda vez.

En el tercer y sexto año, Bear probó el grado de demonización después de que su hija habló:

1. La hija no podía oírlo. No es necesario -0~50.

Oso: ¿No podrás volver a oírme nunca más? ¿Ya no me necesitas?

2. Los osos hablan de vez en cuando. O sólo cuando sucede algo: 51 ~ 100.

Oso: ¿Puedes oírme? ¡Puedes llamarme en cualquier momento cuando estés triste!

3. Los informes de Jeep tienden a demonizar. El oso también puede hablar. Mira esas piezas brillantes alrededor de Yi Li: 101 ~ 150.

(No tiene mucho impacto en el final.

Pero el matrimonio del dragón debe ser alrededor de 1 y 2 grados)

Xiong: ¿Mi voz se ha vuelto más clara? ¡Hablemos más!

4. Jeep informa que es un viaje increíble. El osito también habla - 151 ~ Más grande.

(Usa más de diez botellas de agua bendita para obtener 1)

Osito: Siempre seremos buenos amigos~

Agua bendita (por favor ve a la iglesia en la calle) Compra, 300G cada una): Demonización -5, Moralidad 5.

Artículos vendidos en la tienda del inframundo (50g cada uno): Demonización 3

Esencia del Duende (artículos vendidos por el misterioso comerciante, un 1000G): Demonización -3.

Agua Súper Divina (artículo vendido por un comerciante misterioso, 1000G): Demonización -30

Agua Clara del Inframundo (artículo vendido por un comerciante misterioso, 500G cada uno): Demonización 10.

Fruta prohibida (artículos vendidos por comerciantes misteriosos, 1000G cada uno): Demonización 15.

Rueda del diablo (por valor de 2000G): el encantamiento es -1 por mes mientras se mantiene presionado, y la velocidad del encantamiento al visitar el mundo de los demonios se reduce a la mitad (no se acumula con el efecto de la túnica del dragón).

Túnica de Dragón (por valor de 4000G): Al usarla, la velocidad de viajar en el mundo de los demonios se reducirá a la mitad (no acumulable con el efecto de la Rueda de las Hadas).

Collar de Santo (valorado en 3000G): Al sostener este objeto, el nivel de encantamiento se fuerza temporalmente a O. Después de venderlo, el nivel de encantamiento volverá automáticamente al valor original (si guardas algo muy útil en el final, véndelo una vez, no lo vendas una vez el último día, puede tener un final mágico y un final humano, no temas que el encantamiento no sea mayor que el final humano).

Vestido de princesa mágica: según los resultados de mi prueba, debería tener 15 puntos de encantamiento, por lo que no hay datos oficiales, por lo que no se puede garantizar completamente (mi método de prueba es: usar ropa de boda mágica para reducir encantamiento, sin usar magia Al usar el vestido, debes verter 4 botellas de agua bendita de la boda del dragón, y al usarlo, debes verter 7 botellas, por lo que deberían ser unos 15 minutos).

Cuando se tienen accesorios vendidos por el misterioso comerciante (a excepción del Anillo de Elfo y el Vestido Nacional), el nivel de encantamiento mensual es 1.

Otros efectos sobre la demonización

El trabajo de la Iglesia es demonizado de 2 a 3 puntos por ciclo.

Cuando sales al Mundo Demonio, el grado de encantamiento de cada lugar es 3 (excepto Dragon Nest y Mysterious Merchant's House).

Accesorios relacionados

Los atrezzo relacionados con su padre incluyen la espada del dios de la guerra y el collar del santo.

4.1445 Ve a Black Street en mayo y octubre te abrirá la puerta al inframundo más rápido. Sin embargo, caducará después de 1445, así que tenga cuidado de no perdérselo. Vaya a Black Street para confirmar la identidad del Purgatorio de Baloa, luego continúe caminando recto por Black Street. Un día, Baloa le dijo a la entrada al inframundo. Después de conocer la entrada,

La próxima vez que vayas a la calle negra, tendrás dos opciones, una es visitar la calle negra y la otra es. ve al inframundo y luego verás la plaza del inframundo, el hotel, la ciudad real, etc. Puedes ir a donde quieras.