Sugerencias sobre la dirección de producción de fiestas de estudiantes que acaban de convertirse en automediáticos
Dirección de producción de contenidos
1. Vida
Registrar, compartir y pensar sobre ropa, alimentación, vivienda, transporte y uso: incluida la vida social, curiosidades varias. , cosas interesantes, habilidades, sentimientos, experiencias, manualidades, reparación de electrodomésticos, etc. en la vida profesional y familiar.
2. vlog
Los vídeos que registran tu vida diaria no se limitan a temas como fitness, ropa, cocina y viajes.
3. Comida
Habilidades culinarias, exploración gastronómica, comer y beber, cata de vinos, degustación de té, comidas deliciosas, etc.
4. Emociones
Entrevistas emocionales, obras de teatro cortas, animaciones, cuentos, sitcoms, análisis de problemas emocionales comunes, interpretación astrológica, conocimientos astrológicos, horóscopos, tests divertidos, etc.
5. Viajes
Guías de viaje, experiencias de viaje, aventuras al aire libre, rutas de senderismo, recomendaciones de atracciones, venta de entradas para atracciones, etc.
6. Combinación de moda, plantación de belleza, evaluación de un solo producto, belleza y modelado del cuerpo, moda masculina, apreciación de artículos de lujo, introducción de marcas callejeras, etc.
7. Ciencias de la crianza y la maternidad, educación de la primera infancia, complementos alimenticios para bebés, cuidado de la salud infantil, evaluación de productos para padres, interacción entre padres e hijos, programas de variedades entre padres e hijos, etc.
8. Conocimiento psicológico, artículos experimentales psicológicos, análisis de problemas psicológicos comunes, intercambio de casos de asesoramiento psicológico, desarrollo de materias de psicología, tendencias académicas, etc.
9. Información de estrellas del entretenimiento, inventario de chismes de celebridades, noticias oficiales de celebridades, entrevistas de celebridades, contenido de comidas de fanáticos, atuendos de celebridades, chismes, amor, etc.
10. Comentarios del juego, habilidades de introducción al juego, periféricos de anclaje del juego, historias emocionales del juego, información sobre deportes electrónicos, etc.
11. Chistes divertidos, chistes, bromas, entrevistas callejeras divertidas, experimentos callejeros, animales fantasmas, clips de parodias, dibujos animados divertidos, etc.
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13, reseñas de nuevos animes, inventario de personajes, tramas, intercambio de nuevos fans, reseñas clásicas, personajes populares, cosplay, etc.
14. Cultura y costumbres nacionales, filosofía, arte, creencias religiosas, obras literarias, registros de costumbres locales en el país y en el extranjero, etc.
15. Finanzas, fondos, banca, seguros, divisas, empresas, gestión financiera, emprendimiento, marketing, capital riesgo, etc.
16. Evaluación del coche, información del coche, enciclopedia del coche, examen del permiso de conducir, habilidades de conducción, etc.
17. Divulgación de la ciencia de productos digitales, revisiones de unboxing, recomendaciones de productos, experiencia con productos, habilidades de mantenimiento, etc.
18. Bienes raíces, bienes raíces, precios de la vivienda, diseño de decoración, compra de vivienda, habilidades de selección de vivienda, etc.
19. Espectáculo de danza, enseñanza, desmontaje de habilidades, etc. de danza folklórica, hip-hop, danza latina, ballet, etc.
20. La mejora de las habilidades laborales, como las habilidades de búsqueda de empleo, las reglas de supervivencia en el lugar de trabajo, la gestión, la comunicación y la colaboración, y el uso de software de oficina.