¿De dónde es Xu An?
Xu An
Xu An es un niño mestizo nacido y criado en Hong Kong. Su madre es australiana y su padre es chino. Se unió a la industria en 1991 y trabajó con Tsui Hark durante 11 años. Trabajó como asistente de dirección y guionista. Comenzó a participar en el trabajo de dirección de efectos especiales de "The Legend of Shushan". y trabajó en "Slaying the Wolf", "Dragon and Tiger Gate". Se desempeñó como director de efectos especiales para muchas películas como "The Ghost in My Heart" y "Painted Skin 2".
Nombre chino: Xu An
Nombre extranjero: KoanHui
Nacionalidad: China
Lugar de nacimiento: Hong Kong
Fecha de nacimiento: septiembre de 1971
Ocupación: Director, guionista, director de efectos especiales, actor
Obras representativas: “La leyenda de los dioses”, “Las flores de durazno del gran frío ", "The Legend of Shushan" y " Painted Skin 2》
Introducción del personaje
Koan Hui nació en Hong Kong en septiembre de 1971. Su padre es chino y su madre es australiana. Su hogar ancestral es la ciudad de Shantou, provincia de Guangdong. Director de cine, guionista, director de efectos especiales y actor de Hong Kong.
Experiencia actoral
Xu An entró en la industria cinematográfica en 1991 y se unió al "Film Studio" del director Tsui Hark como asistente de dirección. Ha participado sucesivamente en la producción de muchas películas clásicas como la serie "Once Upon a Time" (la cuarta entrega), "The Undefeated in the East", "Green Snake", "New Dragon Inn", "Butterfly Lovers", "Amantes de las mariposas", etc.
Xu An se desempeña como guionista y ha escrito varios guiones de películas. Sus trabajos como guionista incluyen "Knife" (dirigida por Tsui Hark, protagonizada por Zhao Wenzhuo), "Black Man" (dirigida por Li Rengang), "The New Man" (dirigida por Chen Musheng) y "Flow Against the Current" (dirigida por Tsui Hark, protagonizada por Nicholas Tse y Wu Bai) ).
En 1999, ayudó al director Tsui Hark en el diseño y producción de efectos visuales de la película "The Legend of Shushan" y fue nominado al Premio a los Mejores Efectos Visuales en la 21ª edición de los Premios de Cine de Hong Kong.
En 2014, se hizo cargo del rodaje de la película "Legend of the Gods", invertida y producida por China Star Film Co., Ltd.
Obras principales
Obras del director
Obras del guionista
Obras de efectos visuales
Obras del asistente de dirección
Diseño de sonido
Director ejecutivo
Trabajo del actor
Planificación del trabajo
Logros honoríficos
Hong Nominación a los Kong Film Awards
El 21.º Mejores efectos visuales "La leyenda de Shushan"
El 26.º Mejores efectos visuales "Dragon and Tiger Gate"
Taiwán Golden Horse Premio
2012 49° Mejores Efectos Visuales “Piel Pintada II”
2000 37° Mejor Música de Cine Original “Downstream and Countercurrent”
Evaluación de Medios
Sina Entertainment y Xu An
Sina Entertainment: Cuando el público vaya a ver la película, ¿qué verán que hiciste tú?
Xu An: Debido a que esta es una película de fantasía a gran escala, tenemos casi 1.700 tomas en toda la película, 1.200 de las cuales son tomas de efectos especiales, y luego hay algunas. El punto clave es reskin. , y hay un reskin, trabajamos con maquillaje de efectos especiales para hacerlo en la etapa posterior, y luego hay una escena en la escena inicial de la obra donde Xiao Wei, el personaje de Zhou Xun, es la grieta de hielo hecha en realidad. , y nos dimos cuenta de este efecto de agrietamiento del hielo en una etapa posterior. Luego también hubo la producción de algunas escenas. Hubo una escena de animales, la escena donde un oso ataca a la princesa. La escena y la parte del oso también se hicieron en conjunto con maquillaje de efectos especiales. Luego, hay algunos hechizos a lo largo de la película, incluido el personaje de Yang Mi, Cui'er, que puede convertirse en un pájaro y, a veces, en mitad pájaro, mitad humano. Somos responsables de esos efectos especiales.
Sina Entertainment: Entonces, ¿cuál es el motivo para unirte a este proyecto esta vez?
Xu An: Es una empresa en Beijing, Tiangong Pictures, como empresa de gestión de efectos especiales para "Painted Skin 2", necesitaban un director de efectos visuales, así que vinieron a mí para hablar sobre cooperación y. Entonces me interesé mucho en este tipo de películas. Estoy muy interesado en el género, y también vi la primera película del director, "Sword Laughter", porque también presto más atención a ese tipo de visión. Me gusta bastante su estilo.
Así que estaba muy interesado en cooperar con él, y después de hablar con él varias veces, vi que el director hizo muchos preparativos, incluidos preparativos de efectos visuales. Dibujó muchos dibujos conceptuales y diseños. Creo que esto es algo importante. Eso se ha hecho en películas anteriores de Hong Kong. Bueno, las películas nacionales son buenas, porque generalmente seguimos las ideas del director durante la filmación, pero ese enfoque no puede producir un producto terminado completo como una película estadounidense. Esta vez veo que hay una oportunidad. , podemos realizar un concepto inicial y finalmente realizarlo paso a paso. Por primera vez, tenemos este espacio y la oportunidad de lograr este resultado. Al final, también logramos lo que originalmente queríamos hacer, así que es muy bueno. Es raro lograr esto.
Sina Entertainment: ¿Cómo te comunicó el director sobre los efectos especiales? Porque en realidad es bastante pesado.
Xu An: Es muy importante, porque es una película de fantasía y la atención se centra en los efectos visuales. El director hizo muchos preparativos por su cuenta. También invitó al japonés Yoshitaka Amano a hacer el concepto. diseño Fue la primera vez que lo vi. Cuando lo conocí, me dijo que esperaba que nuestra película pudiera presentar un sentimiento llamado magia oriental, así que estaba muy interesado en esto. Puede mostrar un nuevo tipo de película con su propio estilo de cine nacional. También pasé mucho tiempo comunicándome con el director en la etapa inicial. Él encontró un grupo de artistas para dibujar dibujos conceptuales. Después de unirme al equipo, convertí esos dibujos en demostraciones de animación, que son guiones gráficos móviles, pero usamos tres. -dimensional para hacerlo En la etapa inicial, ya habíamos filmado las escenas clave de toda la película en la computadora. Ya sabíamos cómo captar los ángulos, la iluminación y la atmósfera cuando llegamos al set. Por ejemplo, el equipo de maquillaje de efectos especiales ya sabía en la etapa inicial que la piel de esta toma debe ser muy delgada y la piel de la otra toma debe ser elástica. La hemos preparado en la etapa inicial, así que cuando lo hicimos. Si vamos a la escena para verlo, podremos obtener con precisión el material que necesitamos.
Sina Entertainment: He visto algunos detrás de escena del rodaje de una película de Hollywood. Cuando el director estaba filmando, pudo ver a través de la cámara la actuación final del actor frente a la pantalla azul y la composición final. efecto. . ¿Tenemos ese equipo?
Xu An: El equipo está ahí, pero la gente no. El hardware puede estar ahí, pero el software aún no. Pero no hay películas que requieran este tipo de cooperación, simplemente porque para películas como "Avatar", la mayoría de ellas se hacen en posproducción y los personajes se crean en posproducción, por lo que es necesaria.
Sina Entertainment: ¿Cuál crees que es el mayor desafío esta vez?
Xu An: Lo primero es la imaginación. Porque esperamos lograr una sensación de shock en esta película que el público nunca antes había visto, así que recopilamos los primeros conceptos e imaginamos cómo cooperar con algunas tecnologías. . Gran desafío. Y debido a que hay muchas categorías diferentes de efectos involucrados en la película, incluidos efectos de animales, efectos de piel y efectos de escena, es necesario volver a desarrollar cada uno de ellos, y es necesario volver a desarrollar algunas tecnologías. También tenemos limitaciones de ciclo, por lo que tenemos que hacer bien todos los efectos. El trabajo que asignamos también es uno de los desafíos.
Sina Entertainment: ¿Cuántas personas están involucradas en el equipo de efectos especiales esta vez?
Xu An: Más de doscientas personas.
Sina Entertainment: ¿Qué tipo de escala es esta, en comparación con otras películas?
Xu An: Debería ser la escala superior entre las películas nacionales. Debido a ese volumen, acabo de decir más de mil tomas de efectos especiales, pero nuestro ciclo también es relativamente ajustado. De hecho, hacemos tres meses y medio. La misma carga de trabajo en Estados Unidos probablemente tomaría un año y medio. Se sorprendieron al escuchar nuestra velocidad, pero nuestras condiciones son así. Este también es uno de los desafíos, es decir, no hay suficiente tiempo, porque el. Cuanto más tiempo tengas para los efectos especiales, más tiempo tendrás para los efectos especiales. Simplemente hazlo más real.