Pequeños juegos aptos para reuniones anuales

En la vida diaria, todos hemos jugado más o menos a algunos pequeños juegos. A continuación, he recopilado contenido relevante sobre juegos pequeños adecuados para reuniones anuales. Bienvenido a compartir, espero que te sea de ayuda.

1. Inflar globos para transportar personas.

Accesorios: un paquete de globos, 8-10 premios, un grupo de 5-8 personas, elige un grupo de 3-6. Una persona es responsable de inflar el globo y otra persona es responsable de transportar a otros jugadores. La distancia es de 5 metros y el globo se infla. Después de la voladura, una persona lo levanta; y así sucesivamente para ver qué grupo lo completa primero. El tiempo límite es de 3 minutos. Reglas: Los miembros del equipo responsables de inflar globos no pueden cavar ni pellizcar los globos con las manos. Los pies de los jugadores que son llevados a la espalda no pueden tocar el suelo. Si aterrizan a mitad de camino o no son llevados al lugar designado, regresarán al punto de partida.

Lanza dardos para conseguir premios

3 pujas/persona, la mayor parte de la puja será el premio final (grande, mediano o pequeño). Accesorios: un juego de dardos, premios grandes, medianos y pequeños. Reglas: La distancia es de 3 metros, cada jugador está limitado a lanzar 3 dardos, no hay premios por correr los dardos y el círculo más externo. Prevalecerá la mayor de las 3 ofertas. Características: ¡Altamente interactivo, muy adecuado para reuniones anuales de empresa!

Acertijos rápidos

Sé el primero en adivinar y elegir el premio entre los números 1-6. Durante las elecciones. Este programa es un juego indispensable para la planificación de reuniones anuales de empresa.

4. Concurso Anual de Relevos de Canciones de Juegos

Reglas: Con animales o plantas como tema, la letra debe contener el nombre del animal o planta (los homófonos también son aceptables), y el límite de tiempo es de 30 segundos. ¡Si cantas mal o no hay contenido específico en la letra, pierdes y serás castigado!

Características: Es fácil interactuar con este programa, al mismo tiempo que mejora la diversión y crea una atmósfera elevada.

5. Adivina el título de la canción

Reglas del juego: Los participantes suben voluntariamente al escenario para realizar un sorteo para garantizar la equidad. La persona seleccionada cantará una letra del título de la canción especificado por el concursante (se requieren al menos tres letras completas). El presentador no calificado tocó una canción en vivo y pidió adivinar el cantante y el título de la canción. Cualquier procedimiento que no haya sido adivinado correctamente y requiera que el participante lo realice.

6. Contar dinero en el juego anual me produce calambres en las manos.

Accesorios necesarios: 121 billetes nuevos de 1 céntimo (solo el anfitrión conoce el total y puede sumar o restar adecuadamente).

Reglas: Los participantes deberán contar los billetes de la forma más rápida posible. Si se supera la interferencia, el ganador recibirá un regalo (también puedes regalar los billetes directamente a la pareja más rápida, o incluso cambiarlos por billetes de gran denominación). Empiece a contar el dinero y el anfitrión empieza a hacer preguntas.

¿Eres niño o niña?

¿Tu jefe es un hombre?

¿Cuál es tu signo del zodíaco?

¿Cuál es tu mantra?

¿Cómo te llamas?

Presenta una de tus frutas favoritas.

¿Quién es tu cantante favorito?

Nombra una ciudad en la que hayas estado y en la que hayas dejado un profundo recuerdo.

La persona que responda correctamente a las preguntas y cuente más rápido será premiada.

7. Imitación profesional

Prepara con antelación unos trozos de papel con varias profesiones o deportes escritos. Luego, deja que todos fumen uno sin que los demás lo sepan. Luego actúan por separado, sin hablar, y dejan que los demás adivinen cuál es su ocupación.

8. Juego de relevos de pelota de la reunión anual

Accesorios: 3 pares de palillos, algunas pelotas, 2-3 platos grandes, algunos globos.

Reglas: Dividir en 3 grupos, cada grupo tiene 2-3 personas. Cada miembro del grupo sostiene un par de palillos. El jugador A tomará la pelota de un plato y luego el jugador B la recogerá y la pondrá en otro plato. Cuando el jugador B lleva la pelota al plato, el jugador C pinchará el globo, y así sucesivamente, para ver qué grupo gana más en 2 minutos, gana el premio o pierde el espectáculo.