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Análisis de la diferencia entre imágenes fantasma y proyección holográfica

El sistema de proyección interactiva es un sistema interactivo de publicidad y entretenimiento que integra la más alta tecnología del mundo actual. El sistema audiovisual interactivo proporciona un sistema de efectos publicitarios y de entretenimiento inusual y emocionante, adecuado para todos los lugares públicos interiores, especialmente para ocio, compras y entretenimiento; y espacios educativos. En 2013, la tecnología de interacción virtual completó la interacción persona-computadora, con una variedad de simulaciones del mundo natural o virtual. El retraso de respuesta de la proyección interactiva es de 0,05 segundos, lo que equivale a productos extranjeros similares y ocupa una posición de liderazgo en China.

Principio del sistema de proyección interactiva

El principio de funcionamiento del sistema de proyección interactiva es capturar y disparar primero la imagen objetivo (como el participante) a través del dispositivo de captura (sensor), y luego a través del sistema de análisis de imágenes se realiza el análisis para producir el movimiento del objeto capturado. Los datos de acción se combinan con un sistema de interacción de imágenes en tiempo real para integrar estrechamente la interacción entre los participantes y la pantalla. La luz proyectada por el proyector es luz visible, y su parte infrarroja es filtrada por su filtro interno, de modo que la cámara no puede ver el contenido proyectado por el proyector. Si la luz infrarroja es intensa, la cámara puede ver el cuerpo humano. ¿Cómo mejorar la imagen de un objeto visto por la cámara? Afortunadamente, la tecnología de emisión activa de infrarrojos disponible en el mercado ya está muy madura. Por ejemplo, las cámaras de visión nocturna que se venden en el mercado de vigilancia pueden emitir infrarrojos cercanos (850 nm). Las más potentes tienen luces infrarrojas especiales de largo alcance, pero las cámaras de visión nocturna pueden alcanzar una distancia de 5 m, por lo que no son necesarias. . La cámara de visión nocturna emite infrarrojos de forma activa y luego el sensor CCD recibe infrarrojos. Esto resuelve la parte más difícil de la proyección interactiva, la segmentación del cuerpo humano y los objetos virtuales del fondo. La cámara obtiene una imagen de fondo monocromática en blanco y negro, incluidas las personas. A continuación, utilice la tecnología de diferencia de imágenes para detectar el movimiento humano. La diferencia es que restas dos fotogramas consecutivos de imágenes obtenidas por la cámara, entonces, ¿qué obtienes? Lo que obtienes es la parte móvil, por lo que mientras la persona se esté moviendo, la diferencia interceptará la parte móvil. El siguiente paso es analizar los datos y luego proyectar la pieza virtual. Por supuesto, la proyección interactiva compleja no se trata sólo de estas tecnologías, sino también de los principios más básicos, que también implican la calibración de la cámara, el método de flujo óptico para encontrar la dirección del movimiento, la optimización del rendimiento, los efectos especiales, etc.

Pantalla holográfica de proyección frontal

La pantalla holográfica de proyección frontal es una tecnología 3D, que originalmente se refiere a la tecnología que utiliza el principio de interferencia para grabar y reproducir la verdadera imagen 3D de un objeto. Luego, bajo la dirección de las películas de ciencia ficción y la propaganda comercial, el concepto de proyección holográfica se extendió gradualmente a actividades comerciales como representaciones teatrales y exposiciones. Sin embargo, la tecnología holográfica que conocemos habitualmente no es una proyección holográfica en sentido estricto, sino una tecnología de proyección holográfica que utiliza ilusión de pimienta y eliminación de bordes para lograr un efecto 3D.

"Holografía" se refiere a la inclusión de información de amplitud y fase en ondas de luz. La tecnología de fotografía ordinaria sólo puede registrar la información de intensidad (amplitud) de la luz, y la información de profundidad (fase) se perderá. Durante el proceso de interferencia de la tecnología holográfica, la superposición de picos será mayor y la superposición de picos y valles se aplanará, produciendo una serie de franjas irregulares de luz y oscuridad alternadas, convirtiendo así la información de fase en información de intensidad y registrándola en el material fotosensible.

Principio de la tecnología de proyección holográfica

El primer paso es utilizar el principio de interferencia para registrar la información de las ondas de luz del objeto. Este es el proceso de disparo: el objeto forma un objeto difuso. haz bajo irradiación láser; otra parte del haz láser se utiliza como haz de referencia, golpea la película holográfica e interfiere con el haz del objeto, convirtiendo la fase y la amplitud de cada punto de la onda de luz del objeto en una intensidad que varía espacialmente, por lo que utilizando el contraste y el espacio entre las franjas de interferencia para registrar toda la información de las ondas de luz del objeto. Las franjas de interferencia registradas negativamente se convierten en hologramas u hologramas cuando se revelan y fijan.

El segundo paso es utilizar el principio de difracción para reproducir la información de las ondas de luz del objeto. Éste es el proceso de imagen: el holograma es como una rejilla compleja. Bajo la irradiación de un láser coherente, la onda de luz difractada del holograma sinusoidal grabado linealmente puede generalmente dar dos imágenes, a saber, la imagen original (también llamada imagen inicial) y la imagen del yugo. La imagen reproducida tiene un fuerte sentido tridimensional y un efecto visual realista. Cada parte del holograma registra la información luminosa de cada punto del objeto, por lo que, en principio, cada parte del holograma puede reproducir la imagen completa del objeto original. A través de múltiples exposiciones, se pueden grabar múltiples imágenes diferentes en el mismo negativo y se pueden mostrar por separado sin interferir entre sí.

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