Guía de cepillado de la torre Demon World Warriors
Descripción del jefe en los pisos 34-36: Nada nuevo. Habrá envenenamiento en el piso 34, por lo que es necesario tratarlo o purificarlo. En el piso 35, habrá habilidades con alto ataque, penetración de armadura, velocidad y SP, y en el piso 36, habrá un trato increíble. Habilidades recomendadas: Vino, Escudo de Fuego, otras según la situación. Nota: Sea adaptable. Descripción del JEFE en el piso 37: Ataque anormal 700-993. Afortunadamente, la penetración de la armadura no es alta, por lo que debes hacer un buen trabajo para salvar tu vida. Habilidades recomendadas: esquivar, escudo activo, reflejo de espejo, reflejo de escudo, escudo de energía, invencibilidad Notas: Complementado con DEBUFF, la tercera capa de la descripción del BOSS del piso 38: una defensa alta hará que te emborraches. Consejos recomendados: En segundo lugar, tome la tercera medida preventiva de DEBUFF: por seguridad, realice una purga. Descripción del BOSS del piso 39: El ataque alto envenenará al muñeco y explotará SP. Habilidades recomendadas: tratamiento o purificación, otras son iguales que DEBUFF Lao San Nota: Si te sientes inestable, trae un SP. Descripción del BOSS del piso 40: El umbral es pequeño, porque la calidad general del BOSS es buena, se puede beber y la velocidad es 299. Si él tiene buen carácter y tú tienes mal carácter, sería triste. Habilidades recomendadas: Purificación, Veneno, Escudo de fuego de vino y Muñeca maldita. Puedes considerar traer defensa: deja otras habilidades para las habilidades defensivas. Si tienes miedo a la muerte, trae una resurrección. Descripción del BOSS en el piso 41: Es una versión imitadora del BOSS en el piso 37. No hay nada interesante excepto la altura de ataque. Habilidades recomendadas: Copiar nivel 37 Nota: Se requieren autoprotección y DEBUFF.
Descripción del BOSS del piso 42: No hay nada que ver excepto la alta defensa. Realmente merece el título de rinoceronte. Habilidades recomendadas: Sólo las habilidades DEBUFF son suficientes. Nota: No seas descuidado. Descripción del BOSS en el nivel 43: Puede curar y envenenar, tiene un poder de ataque ligeramente mayor y es ligeramente amenazador en el contraataque. Habilidades recomendadas: Curación o purificación, además de escudo de vino y fuego y muñeco maldito. Nota: Se puede evitar el envenenamiento. Descripción del JEFE en el piso 44: Ataque de personalidad (ataque 1-999), golpe crítico alto 850, habilidades de Qigong estilo tortuga (2,5 veces el ataque normal). Suponiendo que el ataque 999 impacte en circunstancias ideales, provocando un golpe crítico y habilidades de Qigong Estilo Tortuga, el daño sigue siendo considerable. Entonces, si el jugador es muy fuerte, no hay necesidad de preocuparse demasiado por ser asesinado. Habilidades recomendadas: Traiga habilidades defensivas, como esquivar escudo activo, reflejo de espejo, reflejo de escudo, etc. Nota: DEBUFF no se puede olvidar. Piso 45 (Después del piso 45, ingresarás a otro nivel, que será difícil de derrotar sin un cierto nivel y ventaja de equipo) Descripción del BOSS: Caracterizado por una alta capacidad de esquiva y fantasmas, se puede decir que es la guinda del pastel. , perfecto. La probabilidad de escapar es correcta. La velocidad puede alcanzar 287 con el apoyo de habilidades de aceleración y es muy difícil cooperar con el escudo activo (cuanto mayor sea la frecuencia de disparo, mayor será la probabilidad de activar el escudo activo). Afortunadamente, solo hay entre doscientos y trescientos ataques, 400 roturas de armadura y 200 golpes críticos, por lo que el personaje puede usar cierta armadura y defensa altas para librar una guerra de desgaste con él. Recomendación de habilidad: debes tener vino y escudo de fuego (las habilidades de sangre parecen tener más probabilidades de activar el efecto de escudo de fuego varias veces), es mejor traer un muñeco de hechizo venenoso (rezando para que el personaje explote y le permita ganar la lotería). ), otras habilidades son gratuitas.
Nota: Puedes considerar las habilidades defensivas para tener un tira y afloja con él para aumentar la probabilidad de que gane DEBUFF.
Descripción del jefe del Piso 46: Un poco de relajación. Tiene un alto poder de ataque (400-500 de poder de ataque) y puede reaccionar tres veces (reacción de espejo, reacción de escudo, contraataque). Ya está claro cómo luchar. Habilidades recomendadas: DEBUFF y habilidades de autoprotección son suficientes. Nota: Sólo tiene 100SP. Si quieres jugar una mala pasada, chupa SP y explota SP, para que pueda contraatacar sin SP. Descripción del BOSS del piso 47: Es una variante del BOSS del piso 45 y es más agresivo que el BOSS del piso 45. Sus características son alta esquiva (el atributo del personaje en sí es alta esquiva con habilidades fantasma), alta velocidad (la velocidad en sí es superior a 200, esta habilidad será atacada nuevamente), rayo activo y rayo adicional (estas dos habilidades pueden producir un efecto de parálisis, aturde al oponente durante 3 segundos), lo que causará daño a la habilidad de profundización (si el BOSS ataca repetidamente a alta velocidad y lanza un efecto de parálisis, la frecuencia de tus manos será mucho menor que la de él, por lo que el valor de la habilidad de profundización del daño se reflejará completamente). Habilidades recomendadas: Si tu personaje tiene una armadura alta o una gran esquiva o la misma velocidad que él, puedes enfrentarlo de frente. Lo mejor es llevar vino y escudo de fuego para técnicamente envenenarlo. Nota: Los amigos que conozcan el método 1-1 pueden probarlo. Este método sólo puede entenderse sin palabras. Descripción del BOSS en el piso 48: Penetración súper alta (1400), atacará nuevamente para acelerar, el poder de ataque es muy promedio, solo alrededor de 300. Habilidades recomendadas: Trae habilidades defensivas, DEBUFF en el auto. Cosas a tener en cuenta: acumula armadura, acumula esquiva, acumula defensa, ya sabes. Descripción del JEFE en el piso 49: Es una vaca de sangre (10,000 de sangre), cuatro reacciones (contraataque, reacción de espejo, reacción de escudo, 10 de prevención de daños), dos tipos de escudos (escudo de fuego, escudo de energía). Los ataques son medios (trescientos a cuatrocientos ataques). Habilidades recomendadas: Escudo de vino y fuego, Envenenamiento, Habilidades de defensa Otras notas: No se pueden traer muñecas malditas. Descripción del BOSS de nivel 50: Los atributos generales son buenos, pero nada especial. Habilidades recomendadas: Vino, Escudo de Fuego, Veneno Nota: Espere a que explote el RP.
Descripción de BOSS en el piso 51: Uno de los cuatro hermanos pingüinos con muerte cerebral, con una velocidad límite de 999. Sus habilidades siguen siendo aceleración, ataque fuerte, desaceleración y doble rayo (efecto de parálisis). ). Si hay un problema con RP, es posible que no tengas la oportunidad de disparar hasta que mueras, pero afortunadamente él no ha aprendido a intensificar el daño. Y su debilidad también es muy obvia, es decir, su sangre es fina y su armadura baja. Habilidades recomendadas: Debe ser vino y escudo de fuego. Por supuesto, si el ataque es alto, también puedes usar una habilidad de contraataque. Nota: Déjalo arder maravillosamente el momento antes de actuar. Descripción del BOSS del piso 52: El segundo de los cuatro hermanos pingüinos con muerte cerebral, con una esquiva máxima de 1300 y otros atributos también son bastante buenos, como golpe crítico 500, ruptura de armadura 690, velocidad 478 y habilidades como fantasma, aceleración. y escudo activo. Esto tiene muchos más problemas que el anterior y no se puede resolver con un simple escudo de vino y fuego. La gente se esconde allí. Habilidades recomendadas: agregue un poco de sangre al piso 51 para aumentar las posibilidades de encender al BOSS. Nota: En realidad, 1-1 todavía está bien. Descripción del BOSS en el piso 53: Brainless Penguin, el tercero de los cuatro hermanos, con un ataque máximo de 2000-2000, una velocidad máxima de 999, una penetración máxima de 9999 y un golpe máximo de 9999. Parece un monstruo absolutamente dominante que puede golpear a la gente con un solo golpe. Habilidades recomendadas: Resurrección, Reacción de espejo, Reacción de escudo, 10 Prevención de daños Nota: Atrévete a desafiar a la muerte, reza para que tenga una epifanía y caiga al suelo antes de que te quedes sin SP. Descripción del JEFE en el piso 54: Cuatro de los cuatro hermanos pingüinos con muerte cerebral, con defensa máxima de 9999, ataque de personalidad de 2-1000 y habilidades para chupar sangre. Este producto es un caqui suave. Habilidades recomendadas: DEBUFF Nota: Haz tu mejor esfuerzo para destruirlo y devastarlo (al final tendrás mal aliento).
Descripción del jefe en el piso 55: A primera vista, parece familiar. Es un BOSS de alta esquiva (esquiva 1200 con habilidad fantasma). La velocidad 278 protegerá activamente y aumentará el daño. Consejos recomendados: siga el método anterior para resolverlo. NOTA: Solo se esperan RP. Descripción del BOSS en los pisos 56-59: Hay cuatro dragones (dragón rojo, dragón negro, dragón verde, dragón helado). Sus atributos son similares, la única diferencia es la combinación de habilidades, que generalmente no son muy amenazantes. Habilidades recomendadas: DEBUFF y habilidades de defensa Nota: El BOSS en el piso 58 explotará SP.
Descripción del JEFE del piso 60: El Pitufo Volador [Pinocho], con una salud, SP y circunferencia impecables, es bastante sobresaliente y es verdaderamente un JEFE de primer nivel. Las habilidades también son razonables, defensivas y de contraataque, puede purificar esta habilidad mágica que es un dolor de cabeza. Supongo que debes tener un físico y un equipo fuertes para luchar contra él. El juego ideal en tu mente es un muñeco maldito con alta velocidad, bajo ataque y alto golpe. Si crees que tu abuela te ha ayudado lo suficiente, también puedes usar la habilidad DEBUFF para maldecir al jefe.